Por que os videogames são o melhor material de demonstração de home theater

Por que os videogames são o melhor material de demonstração de home theater

No ano passado, a indústria de videogames gerou receita recorde de US $ 120 bilhões, o que supera positivamente as bilheterias domésticas de Hollywood de US $ 42,5 bilhões. Além do mais, espera-se que a indústria de videogames cresça mais quatro por cento apenas em 2020, com todos os indicadores apontando para um crescimento exponencial contínuo no futuro previsível.





Se você está evocando imagens de Super Mario e Pacman em sua cabeça agora, pode estar se perguntando por que estamos falando sobre esse fato em um site de home theater. Simplificando: os tempos mudaram e os videogames de hoje são um espetáculo de home theater como os últimos filmes de Hollywood. Eu até mesmo diria que os videogames costumam fazer um material de demonstração AV muito melhor do que qualquer espetáculo de ação de sucesso.





Além de oferecer histórias atraentes e bem escritas com excelentes diálogos e pontos de trama, eles também tiram proveito de muitas das mesmas tecnologias de vídeo usadas nos filmes de Hollywood. Os desenvolvedores de jogos frequentemente empregam renderização HDR em tempo real para tornar os ambientes já quase fotorrealistas ainda mais verossímeis, com melhores detalhes de sombra, iluminação e sombras realistas, impressionantes realces especulares high-nit, cores mais saturadas e melhor gradação de cor e luminância do que nunca.





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Os jogos de PC de hoje também empregam coisas como traçado de raio em tempo real, texturas de imagem de alta resolução e física impressionante para movimentos realistas de água, cabelo e folhagem (todas as coisas que você terá que esperar pela próxima geração de consoles para desfrutar se você é um fã de PlayStation ou Xbox). Se já se passaram alguns anos desde a última vez que você jogou um videogame, acho que você ficará chocado ao ver o quanto as coisas mudaram.



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Além do mais, se você está procurando levar sua nova televisão QLED de brilho de pico de 2.000 nit ao limite, os filmes de Hollywood não são o melhor material de demonstração. Na verdade, Hollywood é bastante reservada quando se trata de realces maiores, quase full-field, high-nit na imagem. O mesmo vale para a saturação profunda de cores que os formatos HDR10 e Dolby Vision fornecem.





De acordo com esta análise (que, para ser justo, foi feito na era SDR), cerca de metade de todos os filmes de Hollywood usará em média apenas 5% do brilho de imagem disponível da tela durante todo o filme. Os videogames em HDR, por outro lado, não parecem sofrer o mesmo problema. Eles são muito menos propensos a limitar o brilho geral da imagem e são um pouco mais difíceis em partes grandes da imagem, realces com nitidez elevada.

HDR também permite melhores detalhes de sombra e renderização quase preta, que é principalmente projetado para dar aos jogadores uma vantagem durante o jogo, especialmente em ambientes mais sombrios. Mas, como resultado, também fornece um material de demonstração em vídeo impressionante.





Hollywood também é um pouco mais reservado do que os designers de jogos no que diz respeito à saturação profunda de cores, embora eu dê a Hollywood um pouco de folga porque o tipo de saturação profunda de cores que a gama de cores REC2020 permite raramente está presente na natureza. Portanto, faz sentido que você normalmente não veja vermelhos, verdes e azuis incrivelmente profundos em filmes de ação ao vivo. Os videogames geralmente são um pouco menos baseados na realidade, portanto, as cores podem variar, por assim dizer. Esse tipo de saturação profunda de cor é frequentemente empregado em jogos para dar a eles uma aparência única. Portanto, se sua tela é capaz de saturação profunda de cores, os jogos costumam ser a melhor maneira de exibi-la.

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Mas e o áudio? Muitos jogos modernos utilizam som surround gerado por procedimentos para aprimorar seus ambientes renderizados. Alguns jogos AAA até oferecem Dolby Atmos como opção de saída de som (pelo menos no Xbox e PC por algum motivo A Sony parece ter aversão aos jogos Atmos ) O som surround em jogos dá aos jogadores uma vantagem competitiva, permitindo-lhes ouvir a posição do inimigo ou outros elementos de ação com mais precisão dentro do campo sonoro. (Por isso mesmo, fones de ouvido que simulam efeitos de som surround estão se tornando cada vez mais populares). Mas o efeito colateral é que esses jogos simplesmente têm um som espetacular em um sistema de home theater devidamente discado.


O editor sênior do HTR, Dennis Burger, concorda que os videogames costumam ser a melhor maneira de exibir seu home theater. Ele relembrou sua recente experiência jogando O Último de Nós Parte II , me dizendo que ficou quase mais impressionado com o jogo como uma demonstração de home theater do que com o jogo em si.

O áudio realmente chamou sua atenção: 'Uma das coisas em particular que eu adoro é que se você colocar o áudio em sua predefinição de qualidade de referência de estúdio, ele realmente solicitará que você ajuste os azimutes de sua configuração de alto-falante (ou seja, um ângulo de 35 graus de centro para frente L&R, ângulo de 110 graus do centro para surround, etc.), e então usa esses azimutes na geração de efeitos surround e sinais de áudio fora da tela. Como resultado, quando você está andando a cavalo por uma floresta com neve ou pilotando um barco em uma tempestade violenta, o ambiente ao seu redor se beneficia de um dos campos sonoros mais coesos que já experimentei em minha sala de mídia. A transição das frentes para os arredores é positivamente perfeita! '

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Se essas tecnologias de áudio e vídeo não despertaram seu interesse em experimentar videogames em seu cinema, que tal isso? Videogames como Jedi de Star Wars: Ordem Caída oferece uma experiência cinematográfica que é quase como controlar seu próprio filme blockbuster de grande orçamento. A história de Fallen Order até complementa a narrativa cinematográfica, preenchendo as lacunas deixadas pelos filmes episódicos. Então, se você quiser experimentar tudo o que Star Wars tem a oferecer, você vai querer jogar este jogo. E com seus incríveis visuais HDR e som surround expansivo, por que você gostaria de experimentá-lo em qualquer lugar diferente do seu home theater?

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Se você é novo nos jogos, tente não se limitar a opções com nomes familiares como 'Star Wars'. Imploro-lhe que entre nesta forma dominante de entretenimento doméstico com a mente aberta, especialmente se procura uma experiência completamente nova ou única. Muitos jogos modernos parecem e soam ótimos, mas certas franquias de jogos vão além, oferecendo histórias com enredo e desenvolvimento de personagens substantivos, jogabilidade divertida e uma experiência narrativa não linear diferente de qualquer coisa que você possa obter em filmes ou TV.

Confira os mais recentes Jogos Final Fantasy para ambientes únicos de ficção científica / fantasia e música incrível. Levar a Série Mass Effect para dar uma volta se você gosta de ficção científica militar no estilo Heinlein. Mergulhe fundo em The Elder Scrolls série, especialmente Skyrim , se você quiser se perder em um mundo de fantasia tradicional que ganha vida ao seu redor. Ou tente o Jogos de bruxa se um hack-and-slash mais corajoso, inspirado no folclore em um mundo vivo é mais a sua velocidade, ou se você simplesmente viu a adaptação do Netflix e gostaria de poder entrar nas botas (ou cama) de Henry Cavill.

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Acho que você ficará agradavelmente surpreso com a quantidade absoluta de profundidade e substância que esses jogos têm, mas ficará ainda mais impressionado com o quão atraentes são seus mundos se visitá-los através do portal de seu sistema de home theater de referência.

Atualmente, existem centenas de títulos de jogos que permitem HDR e som surround, mas com os recém-anunciados consoles PlayStation 5 e Xbox Series X em breve, a lista de jogos que suportam essas tecnologias amigáveis ​​para home theater está prestes a aumentar dramaticamente. Com esses consoles mais novos, mais poderosos e ricos em recursos, o futuro dos jogos de uma perspectiva de home theater parece extremamente promissor. Se você tem um home theater e ainda não se juntou àqueles de nós que gostam do hobby como uma experiência ativa - ao invés de passiva - agora é um excelente momento para começar.

Recursos adicionais
Quando os videogames e o home theater entram em conflito em HomeTheaterReview.com.
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