Path Of Exile é uma alternativa gratuita e viciante ao Diablo III [MUO Gaming]

Path Of Exile é uma alternativa gratuita e viciante ao Diablo III [MUO Gaming]

Apesar de quebrar o recorde de vendas de um jogo para PC em um único dia, de 3,5 milhões, acho que Diablo III acabou sendo um fracasso. O jogo teve um início difícil com um lançamento crivado de travamentos, e uma enorme base de jogadores tem severas queixas sobre a dificuldade do jogo e a jogabilidade em geral. Esperamos mais de 10 anos por uma sequência do melhor ARPG hack-and-slash de todos os tempos (seria Diablo II), e isso desapontou muitos.





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Eu fui capaz de me afastar de Diablo III em menos de um mês e isso me deixou com uma verdadeira saciedade para um novo jogo de saque. Felizmente para mim, Path of Exile acabou de sair do beta fechado e está disponível para qualquer pessoa jogar. Se você acreditar na minha palavra, é mais Diablo do que Diablo III. Não vamos abreviar o Path of Exile. Não foi projetado apenas para ser um clone do Diablo II. É definitivamente um jogo do seu próprio tipo.





Caminho do exílio é totalmente gratuito e não suporta o modelo de pagamento para ganhar que muitos outros jogos gratuitos parecem suportar. Ele está disponível para Windows e atualmente existe um cliente não oficial no Mac.





Jogabilidade

Aqui está o vídeo oficial de lançamento do beta aberto, diretamente da Grinding Gear Games:

Este trailer é na verdade um dos melhores que já vi, já que não te provoca apenas com cinemática e drama. Na verdade, mostra os elementos de jogabilidade mais importantes e interessantes do jogo.



Path of Exile é um ARPG de apontar e clicar com uma grande ênfase em mexer nos atributos de construção e itemização do seu personagem. De volta às comparações do Diablo II: Eu me encontro completamente viciado, mesmo quando estou procurando ou esmerilhamento .

Equipamento de pilhagem é algo que nunca envelhece. Você nunca ficará satisfeito com sua construção. Você está constantemente elaborando teorias e mudando os traços passivos e ativos mais específicos de seu personagem, e isso chega a um ponto em que você não quer fazer nada além de melhorar. Você deseja atingir o estado final de sua construção. Mas isso é mesmo possível?





Dificuldade

O gênero ao qual Path of Exile pertence é diferente do resto dos jogos por causa de sua natureza implacável. Quando você morre em um jogo de Call of Duty, você reaparece alguns segundos depois. Quando você morre no Path of Exile, as coisas podem ser um pouco mais estressantes. Em algumas dificuldades e modos de jogo, você pode perder um pedaço da experiência por morrer, largar todo o seu equipamento ou até mesmo ser completamente removido de parte de um jogo sem chance de sempre voltando.

Um dos primeiros passos na criação de seu personagem é selecionar uma liga. Predefinição é a liga padrão enquanto Hardcore é uma liga para jogadores mais sérios. Cada liga tem sua própria escada. Quando você morre na liga Hardcore, você não perde seu personagem para sempre. Você é colocado na liga padrão, removendo-se da escada e da comunidade de jogabilidade do mundo Hardcore.





Ambos os mundos consistem em três níveis de dificuldade. Normal , que é o padrão e não vem com pena de morte, Cruel , que penaliza você 7,5% do progresso de nível na morte, e Impiedoso , que penaliza você em 15% do progresso de nível ao morrer. Você essencialmente tem que vencer o jogo três vezes, uma para cada dificuldade, para chegar a um estado final de jogo. É incrivelmente desafiador e difícil.

Costumização

Uma das coisas mais louváveis ​​sobre este jogo é a extensão em que você pode personalizar sua experiência. Com cerca de 50 horas de jogo, posso dizer honestamente que Path of Exile é um dos melhores jogos que já joguei nesse sentido.

No Path of Exile, você pode escolher o Temperamento , Marauder , Sombra , Bruxa , Duelista , ou guarda-florestal como sua classe. Porém, seu personagem não está completamente definido por essa decisão. Você recebe estatísticas básicas e, em seguida, uma árvore de habilidades passivas ridiculamente grande que permite moldar e personalizar seu personagem conforme você avança no jogo.

Conforme você sobe de nível, você preenche nós nesta árvore que dão ao seu personagem bônus passivos. Como você pode ver, é enorme. Ele deixa infinitas possibilidades disponíveis. Isso significa que você pode jogar como um Marauder, a classe bárbara no Path of Exile, como um conjurador. Você pode jogar o duelista como um arqueiro. Você pode construir sua bruxa como um tanque. Tudo é possível e viável.

As armas, armaduras, acessórios e joias do Path of Exile tornam as possibilidades ainda mais exponencialmente amplas.

A rolagem de novas estatísticas e mods em seus itens assumirá o controle de sua alma. Path of Exile incorpora um sistema que é chocantemente semelhante ao sistema Materia de Final Fantasy VII. No Path of Exile, você ganha, saqueia ou compra joias de habilidade que permitem que você execute certas habilidades. Existem também joias de suporte, que modificam e melhoram essas habilidades. Você coloca essas joias no slot apropriado em sua arma e peças de armadura e você colhe os efeitos. É um elemento de jogo muito interessante e divertido.

Interação

Path of Exile é multijogador, mas não tão massivamente. MMOs controlam jogos online e eu acho que é extremamente importante fazer um jogo de instâncias, como este, parecer o mais cheio e ocupado possível.

Este é um jogo para você jogar melhor com seus amigos. Percorrer mapas em uma festa sempre será mais divertido do que voar sozinho. Confie em mim. Se você tiver dificuldade em convencer seus amigos a jogar, há vários canais de bate-papo públicos onde você pode encontrar uma festa disposta. Também é muito fácil encontrar pessoas com quem negociar. Esse é outro aspecto importante do jogo.

Mas agora, no que provavelmente você está interessado: o PvP!

Embora o vídeo acima mostre uma verdadeira derrota, ele demonstra como o PvP pode ser divertido (se você estiver do lado vencedor, suponho). Afinal, você não trabalhou horas a fio para conseguir aquele equipamento incrível apenas para jogar em um mundo contra o meio ambiente. O PvP parece muito livre e divertido porque não há recompensa para uma vitória e nem punição para uma derrota. Você entra puramente para se divertir. Tenho certeza de que um circuito competitivo de PvP aparecerá em breve, o que colocará mais um propósito em tudo, mas é uma das melhores partes do jogo como é.

Se você amou Diablo II, jogue Path of Exile. Se você gosta de jogos em que é constantemente desafiado a progredir, jogue Path of Exile. Se você é um jogador hardcore que se sente rodeado por um mundo softcore, jogue Path of Exile. Conforme a versão beta aberta continua, eu só posso ver o jogo se tornando mais popular e bem-sucedido. Comece enquanto o jogo é relativamente novo. É assim que você acaba sendo um dos melhores!

Se você já experimentou o jogo ou se está interessado no que vê, deixe-me saber nos comentários abaixo!

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Sobre o autor Craig Snyder(239 artigos publicados)

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