Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: qual você deve comprar?

Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: qual você deve comprar?

A era da realidade virtual está finalmente ao nosso alcance. Faltam apenas alguns meses para o primeiro lançamento comercial de um dispositivo de realidade virtual acessível e de alta qualidade - mas, assim como um ônibus, você espera por séculos, então três aparecem ao mesmo tempo.





Vamos dar uma olhada no que sabemos até agora sobre as ofertas de RV dos principais players para ver qual é a certa para você comprar.





Oculus Rift

  • Preço: $ 600
  • Controles: Controlador Xbox One e Oculus Remote, ambos incluídos no pacote. Posteriormente, os controladores Oculus Touch estarão disponíveis.
  • Data de lançamento: As encomendas estão atualmente em backup até julho, com as primeiras unidades sendo enviadas em 28 de março.
  • Características notáveis: Fones de ouvido integrados.

Internamente, o Oculus Rift possui duas telas OLED 1080 x 1200 para uma resolução combinada de 2160 x 1200 a 90Hz. No total, isso é um pouco maior do que a resolução Full HD, mas não muito, e cada olho receberá menos do que a resolução Full HD.





O Rift pode se ajustar a uma variedade de larguras de olho devido ao seu mecanismo de ajuste de distância inter-pupilar e deve acomodar todos, exceto o maior dos óculos. No entanto, graças às lentes com foco infinito, se você tiver visão de longo alcance, poderá ver bem mesmo sem os óculos. (Isso é verdade para todos os fones de ouvido de RV de primeira geração.)

O fone de ouvido usa telemetria integrada combinada com uma única câmera USB para fornecer rastreamento posicional. Um conjunto de LEDs infravermelhos na frente do fone de ouvido permite que a câmera veja onde está no espaço 3D.



Em parceria com a Microsoft para garantir um suporte sólido ao Windows 10, a Oculus optou por vender inicialmente o fone de ouvido sem controladores específicos de VR, optando por dar a todos um controlador Xbox One. Isso permite que os desenvolvedores tenham como alvo um único controlador que todos terão, e é o método de controle mais familiar com o qual os desenvolvedores têm trabalhado desde o primeiro kit de desenvolvimento Oculus em 2012.

Também está incluído um Oculus Remote, um dispositivo de ponteiro simples que é simples para um Apple Remote, que pode ser usado para navegar facilmente pelos sistemas de menu do Oculus Home. A duração da bateria declarada é de 4.000 horas.





Oculus Touch é um par de controladores de mão que oferece rastreamento posicional, reconhecimento de gestos simples como polegar para cima ou apontar, e fornece uma pequena quantidade de feedback tátil. Toque é não incluído no preço base de compra do Rift e não estará disponível até o lançamento separado no final do ano.

O pacote do controlador Oculus Touch deve incluir uma câmera de rastreamento adicional, que deve permitir experiências de RV em larga escala e será limitada apenas pelo comprimento do cabo USB. No entanto, Oculus notou em várias ocasiões que eles têm como objetivo principal 'experiências sentadas', em vez de interações de RV em escala de sala.





O Oculus é propriedade integral do Facebook, e o fundador da Oculus, Luckey Palmer, disse que isso permite que eles vendam 'pelo preço de custo' (ou o mais próximo que puderem). Se assumirmos que isso é verdade, é provável que o preço de US $ 650 do Rift seja realmente uma das opções mais baratas, ou pelo menos uma opção tecnicamente superior se outros fones de ouvido custarem o mesmo.

Oculus Rift pode ser pré-encomendado agora , mas enquanto as primeiras unidades serão embarcadas no final de março, os novos pedidos já caíram para julho. A pré-encomenda do Rift reserva seu lugar na fila para a pré-encomenda dos controladores Oculus Touch, cujo preço permanece desconhecido, mas provavelmente não será superior a $ 200.

Os usuários fora dos EUA também devem estar cientes dos custos adicionais de IVA, taxas de importação e taxas de envio potencialmente altas. Os clientes australianos, em particular, devem esperar um preço mais próximo de US $ 1.000 apenas pelo fone de ouvido.

É importante notar que o Rift exigirá um PC robusto. A NVIDIA declarou que renderizar a qualidade necessária para uma experiência de RV confortável requer cerca de sete vezes mais poder de processamento do que jogos normais de PC. Atualmente, as especificações mínimas recomendadas são:

  • 8 GB de RAM
  • CPU Core i5
  • GTX 970

Se você precisa substituir todo o seu PC e decidiu comprar um Rift, você pode querer dar uma olhada nos pacotes de PC aprovados pela Oculus oferecidos pela Dell. Por US $ 1.500, você obterá um PC adequadamente potente e o próprio fone de ouvido, economizando cerca de US $ 200 no preço normal de varejo, e pode até receber seu pacote mais cedo do que aqueles que pré-encomendaram apenas o fone de ouvido.

Jogos para o Oculus Rift

Como os kits de desenvolvimento Rift estão disponíveis há vários anos, mais desenvolvedores estão familiarizados com o sistema do que com qualquer outro. Incluídos no pacote de lançamento estão dois jogos completos: Lucky's Tale , um jogo de plataforma familiar e EVA: Valquíria , um simulador de luta de cães baseado no espaço (embora não seja exclusivo do Oculus Rift).

A Oculus prometeu ter mais de 100 títulos de jogos completos disponíveis até o final de 2016, incluindo Minecraft , e está financiando o desenvolvimento de vários títulos exclusivos. banda de rock VR da Harmonix também foi anunciado como exclusivo.

HTC Vive (Valve Steam VR)

  • Preço: $ 800.
  • Controles: Controladores portáteis personalizados, incluídos no pacote.
  • Data de lançamento: Pré-encomendas agora, primeiras unidades entregues a partir de 5 de abril
  • Características notáveis: Rastreamento em escala de sala e câmera frontal. Fones de ouvido incluídos.

O Vive é o resultado de uma colaboração entre o fabricante de hardware HTC e a plataforma de jogos Valve. A HTC chegou a dizer que pode interromper a produção de smartphones e se concentrar exclusivamente em VR, embora a Valve tenha inicialmente indicado que a HTC seria o primeiro de muitos parceiros com quem eles colaboram.

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O HTC Vive tem um preço semelhante ao Oculus Rift, uma vez que o custo esperado dos controladores é considerado. O pacote de US $ 800 também inclui dois jogos no lançamento: Job Simulator e Fantastic Contraption (descrito posteriormente).

A Valve esteve fortemente envolvida no desenvolvimento inicial do Oculus antes da compra do Facebook, e este fone de ouvido é idêntico a ele em termos de especificações de tela, rodando em 2160 x 1200 com 90 Hz e um campo de visão semelhante. No entanto, os testadores relataram lentes ligeiramente melhores no Rift.

O rastreamento posicional do Vive é realizado com a ajuda de duas estações base emissoras de laser posicionadas nos cantos do seu espaço de jogo. Eles emitem um sinal codificado, que os sensores do fone de ouvido e do controlador interpretam para fornecer informações de localização. Isso permite experiências de RV em escala de sala fora da caixa.

As estações base podem ter no máximo 5 metros de distância diagonalmente, mas o espaço de jogo definido não precisa ser um quadrado preciso. Por exemplo, 13 pés por 10 pés é bom. As estações base podem ser montadas na parede, no teto, em um tripé ou apenas colocadas em uma prateleira. (Isso é baseado nas informações do kit de desenvolvimento. O tamanho final do espaço de jogo pode mudar para a versão final.)

Na CES 2016, a HTC anunciou uma adição inovadora ao seu hardware: uma câmera frontal. Isso abre possibilidades para aplicações de realidade aumentada, embora nenhuma ainda tenha sido demonstrada. No entanto, demonstrou funcionar em conjunto com o existente Acompanhante sistema.

o Acompanhante sistema detecta quando o usuário se aproxima dos limites do espaço físico de jogo e, após a detecção, a câmera frontal permite que um pouco do mundo real penetre no ambiente virtual para que o usuário possa ver exatamente do que se trata esbarrar com.

As especificações mínimas são semelhantes às do Oculus Rift, no entanto, a Valve lançou um ferramenta de teste detalhada no Steam que dá uma pontuação de desempenho baixo / médio / alto.

Jogos para HTC Vive

De uma perspectiva de conteúdo, é provável que qualquer coisa lançada no Steam VR também seja compatível com Oculus Rift. Afinal de contas, a Valve é antes de mais nada uma plataforma de jogos, então sua intenção é vender o máximo possível de cópias de jogos. O inverso não é verdade. Alguns conteúdos da Rift podem ser exclusivos da plataforma Oculus.

Dito isso, pode haver diferenças na experiência. Os criadores de Simulador de trabalho, por exemplo, esclareceram que o jogo contará com ambientes completos de 360 ​​graus no Vive, mas será restrito a ambientes de 180 graus para configurações de câmeras frontais, como Rift e PSVR.

A Galeria: Call of the Starseed é um jogo de aventura no estilo Myst, mas parece ser um ótimo exemplo de como os jogos podem integrar experiências de RV em escala de sala. Eles desenvolveram um sistema de movimento Blink, que permite que os jogadores caminhem pela área de Chaperone e se teletransportem em um instante para distâncias maiores. O sistema permite vários tamanhos de espaço de jogo.

Hover Junkers é outro exemplo fantástico de como as experiências em escala de sala funcionarão, embora com um espaço de jogo fixo. É um FPS multijogador onde você fica confinado a um navio pairando, vagando pelas terras devastadas em busca de outros junkers para atacar e saquear.

Fantastic Contraption é um remake em 3D da série de quebra-cabeças dos anos 90, The Incredible Machine, em que você tem a tarefa de combinar elementos de máquina simples para atingir um objetivo específico.

Playstation VR ('Morpheus')

  • Preço: $ 400, mas também requer a compra de uma câmera PSEye de $ 60.
  • Controles: Controlador Dualshock padrão e / ou PSMove.
  • Data de lançamento: as pré-encomendas estão abertas agora, com lançamento em outubro de 2016.
  • Características notáveis: Baixo custo de entrada, possíveis opções multijogador via saída dupla para a tela da TV.

PSEye É necessário para o fone de ouvido PSVR funcionar, no entanto, não está incluído no pacote, pois muitos proprietários de PS4 já possuem um. A Sony confirmou que um pacote de Playstation VR, PS4, câmera e controle de movimento estará disponível, embora não tenha anunciado um preço.

Por isso, espera-se que o PSVR tenha a maior penetração de mercado e, portanto, seja um dos principais candidatos a títulos exclusivos.

A tela PSVR é 1920 x 1080 com um campo de visão de 100 graus. Esta é uma qualidade ligeiramente inferior do que o Rift e o Vive, mas não tanto a ponto de prejudicar seriamente a experiência. No entanto, ele é capaz de operar em até 120Hz.

O fone de ouvido PSVR também requer uma unidade de processamento externa um pouco menor que um Wii. A unidade também pode dar saída para uma TV conectada e, com vários controladores, é possível que isso permita que amigos participem da experiência fora do fone de ouvido. Houve rumores de que a unidade externa pode adicionar alguns recursos gráficos ao PS4, mas isso já foi confirmado como falso. A caixa, entretanto, faz processamento de áudio espacial e serve como uma saída HDMI adicional.

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A data de lançamento foi inicialmente prevista para o segundo trimestre de 2016, mas isso parece cada vez mais improvável. Pessoalmente, espero que eles tenham como objetivo a segunda metade, possivelmente até mesmo a temporada de férias, mas devemos ter informações mais sólidas quando a E3 chegar, em junho.

Jogos para o PSVR

As experiências oficiais de RV devem deixar você suficientemente animado. Para saber mais sobre os jogos individuais, verifique o resto do playlist oficial . Os fãs do gênero clássico de luta mecânica gigante irão apreciar particularmente a imersão oferecida em Rigs .

Notavelmente ausente das promoções oficiais, apesar de ser exclusivo, está Aula de verão - uma peculiar 'experiência de comunicação', embora provavelmente seja apenas uma forma obscura de dizer que é um simulador de namoro. Não está claro se receberá um lançamento internacional ou se será apenas em japonês. Meu palpite está no último.

Outra exclusividade, quem busca experiências musicais itinerantes deve esperar o renascimento do Chão .

Qual fone de ouvido VR você comprará?

Não se preocupe muito com as especificações internas. Assim que o fone de ouvido estiver ligado e você for teletransportado para uma terra distante, você realmente não notará. Os próprios jogos ditarão os vencedores desta geração - e há uma gama tão ampla de jogos planejados que certamente um será o 'aplicativo matador' para você.

A Sony tem o maior potencial de base instalada, mas os jogadores de console irão descartar a RV como apenas mais uma moda passageira? A Oculus conta com o apoio da Microsoft para o melhor suporte ao Windows, e se exclusivo, Minecraft VR poderia ser o título matador. O HTC Vive pode oferecer a experiência superior do Holodeck que sempre sonhamos, mas a que custo?

Por que vale a pena, eu também não consigo decidir. Como um patrocinador original do Kickstarter, receberei um Oculus Rift grátis, mas a promessa de experiências em escala de sala é atraente - e eu não gostaria de perder os exclusivos Playstation VR, mesmo que isso signifique trocar por meu Xbox para um Playstation.

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Sobre o autor James Bruce(707 artigos publicados)

James é bacharel em Inteligência Artificial e certificado pela CompTIA A + e Network +. Quando não está ocupado como Editor de Avaliações de Hardware, ele gosta de LEGO, VR e jogos de tabuleiro. Antes de ingressar na MakeUseOf, ele foi técnico de iluminação, professor de inglês e engenheiro de data center.

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