O que o Benchmark AnTuTu realmente mede?

O que o Benchmark AnTuTu realmente mede?

AnTuTu é um dos aplicativos de referência mais populares para dispositivos Android. Ele testa muitas partes do seu dispositivo e atribui uma pontuação geral. Aqui está o que o AnTuTu está realmente medindo e o que cada benchmark significa para uso no mundo real.





Pontuação geral

Como outros aplicativos de benchmark, o AnTuTu dá ao seu dispositivo uma pontuação numérica geral, bem como pontuações individuais para cada teste que realiza. A pontuação geral é criada somando os resultados de cada pontuação individual.





Esses números de pontuação não significam muito por si próprios; eles são úteis apenas para comparar dispositivos diferentes. Por exemplo, se a pontuação do seu dispositivo for 1000, um dispositivo com uma pontuação de 2.000 é cerca de duas vezes mais rápido. As pontuações dos testes individuais podem ser usadas para comparar o desempenho relativo entre diferentes partes de um dispositivo - por exemplo, para comparar a velocidade de armazenamento de um telefone em comparação com o armazenamento de outro telefone.





UX

Há um motivo pelo qual a pontuação da experiência do usuário (UX) é o primeiro número da lista. Supõe-se que seja uma pontuação geral que representa como será a 'experiência do usuário' do dispositivo no mundo real. É um número que você pode observar para ter uma ideia do desempenho geral de um dispositivo sem se aprofundar nos benchmarks abaixo ou confiar muito na pontuação geral.

UX é dividido em duas subpontuações - Multitask e Runtime. A pontuação multitarefa representa o quão bem o dispositivo pode executar multitarefa, portanto, uma CPU multi-core ajudará aqui. A pontuação do tempo de execução representa o quão bem o tempo de execução Dalvik do Android executa os aplicativos.



Se você se aprofundar nas opções de desenvolvedor do Android e mudar para o tempo de execução experimental ART - algo que ainda não é recomendado para uso no mundo real - suas pontuações de tempo de execução devem melhorar. Isso ocorre porque o tempo de execução ART mais recente tem desempenho melhor do que o tempo de execução Dalvik mais antigo em alguns aspectos, e essa pontuação se refere ao desempenho real.

RAM

Seu dispositivo usa memória de acesso aleatório (RAM) como memória de trabalho, enquanto o armazenamento flash ou um cartão SD interno é usado para armazenamento de longo prazo. Quanto mais rápido ele puder gravar e ler dados de sua RAM, mais rápido será o desempenho do seu dispositivo. Sua RAM está constantemente sendo usada em seu dispositivo, o que quer que você esteja fazendo.





AnTuTu divide as pontuações de RAM em 'Operação de RAM' e 'Velocidade de RAM'. A diferença entre os dois não é completamente clara - o AnTuTu não tem documentação explicando qual subtotal significa o quê - mas esperamos que um desses benchmarks se aplique às velocidades de gravação da RAM e outro se aplique às velocidades de leitura da RAM. A pontuação geral indica o quão rápido é o desempenho de sua RAM.

CPU

Do seu dispositivo Unidade de processamento central (CPU) faz a maior parte dos cálculos numéricos. Uma CPU mais rápida pode executar aplicativos com mais rapidez, então tudo no seu dispositivo parecerá mais rápido. Claro, uma vez que você chegue a um certo ponto, uma CPU mais rápida não afetará muito o desempenho. Quando se trata de desktops e laptops, a maioria das pessoas não notará se seu computador tem uma CPU mais rápida porque a CPU do computador é rápida o suficiente. Estamos chegando rapidamente a esse ponto com os telefones Android - na verdade, podemos já estar lá. Uma CPU mais rápida ainda pode ajudar ao executar aplicativos mais exigentes, como jogos de última geração.





AnTuTu divide o benchmark da CPU em duas subpontuações - CPU inteiro e ponto flutuante da CPU. Você não deve se preocupar com a diferença como um usuário típico.

Se você realmente deseja saber, existem dois tipos diferentes de tipos de inteiros na programação - inteiro e ponto flutuante. Um inteiro armazena apenas valores integrais ou números inteiros. Em outras palavras, um número inteiro pode ser '2', '8' ou '34343422352349', mas não '3,14'. Um valor de ponto flutuante pode potencialmente ter casas decimais. Por exemplo, um valor de ponto flutuante pode ser '3,14', '53,2342 ',' 6,342352236236236 'ou mesmo' 1 '. Como você pode esperar, manter o controle de todas essas casas decimais e usá-las em cálculos é mais trabalhoso do que simplesmente ficar com números inteiros. É por isso que a pontuação do ponto flutuante da CPU do seu dispositivo será mais lenta do que a pontuação do inteiro.

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GPU

Do seu dispositivo unidade de processamento gráfico (GPU) lida com gráficos acelerados. Quando você joga um jogo, sua GPU entra em ação e renderiza os gráficos 3D ou acelera os gráficos 2D brilhantes. Muitas animações de interface e outras transições também usam a GPU. A GPU é otimizada para esses tipos de operações gráficas - a CPU poderia executá-las, mas é mais geral e consumiria mais tempo e energia da bateria. A CPU não é usada para todos os cálculos numéricos em seu dispositivo - a GPU faz os cálculos gráficos.

Este benchmark é dividido em dois subescores - gráficos 2D e gráficos 3D. Você verá que o AnTuTu realiza um teste 2D e um teste 3D enquanto realiza o benchmark. Os gráficos 2D são usados ​​quando você usa algo como o clássico Angry Birds para mover os pássaros e outros elementos pela tela. Os gráficos 3D são usados ​​quando você joga algo como Angry Birds Go! para renderizar uma cena 3D completa.

eu

As pontuações de entrada / saída (IO) refletem a velocidade do armazenamento interno do dispositivo, como a memória flash ou o cartão SD interno. É aqui que seus aplicativos, configurações, arquivos e tudo o mais em seu dispositivo são armazenados em um armazenamento de longo prazo. Seu dispositivo carrega e salva dados regularmente em seu armazenamento interno. Armazenamento interno mais rápido significa que os aplicativos serão carregados com mais rapidez, os arquivos serão salvos com mais rapidez e você verá menos problemas na interface quando um aplicativo estiver salvando ou carregando dados em segundo plano.

O AnTuTu exibe pontuações de benchmark de E / S de armazenamento e E / S de banco de dados. E / S de armazenamento representa as velocidades de entrada / saída do armazenamento interno do seu dispositivo. A E / S do banco de dados representa as velocidades ao ler e gravar em um banco de dados - isso adiciona mais sobrecarga, portanto, essa operação é mais lenta.

Os benchmarks não são perfeitos e não refletem exatamente o uso no mundo real. Alguns fabricantes podem otimizar seus dispositivos para um desempenho mais rápido em alguns aplicativos de benchmark - enganando efetivamente os benchmarks e fazendo com que seus telefones pareçam mais rápidos do que realmente são. Por exemplo, um telefone pode executar um benchmark sem diminuir a velocidade de sua CPU, como faria em uso normal. O benchmark não representaria o uso no mundo real, mas pareceria mais rápido. Benchmarks como o AnTuTu medem o desempenho real, mas você deve considerá-los com cautela.

Crédito da imagem: Karlis Dambrans no Flickr

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Sobre o autor Chris Hoffman(284 artigos publicados)

Chris Hoffman é um blogueiro de tecnologia e viciado em tecnologia que mora em Eugene, Oregon.

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