Remapeamento de tempo no Premiere Pro: um guia para iniciantes

Remapeamento de tempo no Premiere Pro: um guia para iniciantes

O remapeamento de tempo é uma técnica de edição interessante e popular que você pode usar para dar algum polimento a seus vídeos. O remapeamento de tempo é simplesmente o processo de ajuste, ou remapeamento a velocidade de um clipe, acelerando ou desacelerando sua filmagem.





Essa técnica é muito fácil de executar no Adobe Premiere Pro e, neste artigo, mostraremos como. Se você não possui o Premiere Pro, ou está procurando editar vídeos online, você pode querer dar uma olhada nestes ferramentas de edição de vídeo online grátis .





Um manual sobre taxas de quadros

Antes de mergulhar, seria útil entender as taxas de quadros. Sinta-se à vontade para pular esta seção se você já souber tudo sobre taxas de quadros.





Sempre que você assiste a um filme, ele quase sempre é reproduzido a 24 quadros por segundo (FPS). Isso significa que para cada segundo de tempo de tela, 24 molduras , ou mini fotos, foram capturadas. Embora não entremos em detalhes sobre como e por que 24 FPS se tornou o padrão ouro do Cinema (há algumas exceções como O Hobbit), ele está firmemente cimentado como a maneira correta de reproduzir a filmagem.

Se você configurar sua câmera para gravar 24 FPS, você estará capturando um normal imagem. O movimento não será muito lento e não será super rápido como um lapso de tempo, será perfeito. Esta taxa de quadros imita de perto o que nossos olhos veem.



Não se esqueça de conferir esses incríveis vídeos com lapso de tempo se você não tiver certeza de como eles são.

Se você tem uma câmera que pode filmar altas taxas de quadros , também conhecido como câmera lenta , então você pode gravar em qualquer número de taxas de quadros acima de 24 FPS. Isso pode ser de 60 a 240 FPS para a maioria das câmeras ou de até 250.000+ FPS para as câmeras especializadas usadas por YouTubers como The Slow Mo Guys .





Se você gravar sua filmagem a 120 FPS e reproduzi-la a 120 FPS, não terá uma boa aparência. Isso ocorre porque não há desfoque de movimento suficiente e quase esperamos que as coisas se pareçam com os filmes a 24 FPS. A velocidade do obturador também influencia isso, mas nosso guia para iniciantes sobre a abertura e velocidades do obturador tem mais informações.

O remapeamento de tempo é simplesmente reproduzir a filmagem em uma taxa de quadros diferente daquela em que foi filmado. Reproduzir clipes de 120 FPS a 24 FPS resulta em câmera lenta realmente agradável. Da mesma forma, gravar a 1 FPS e reproduzir a 24 FPS produzirá um lapso de tempo, onde tudo é realmente acelerado.





O básico: interpretando filmagens

Agora que resolvemos a parte chata, vamos dar uma olhada em como obter o remapeamento de tempo no Adobe Premiere Pro. estou a usar Premiere Pro CC 2018 para esses exemplos, mas o processo é muito semelhante para versões mais antigas ou até mesmo softwares diferentes.

Depois de criar um projeto e importar suas fotos, a execução de um remapeamento de tempo básico pode ser realizada em apenas alguns cliques.

Na janela do seu projeto, clique com o botão direito no clipe que deseja remapear e vá para Modificar> Interpretar Filmagem .

Isso irá abrir o Modificar clipe painel, onde você pode alterar e ajustar um grande número de configurações por clipe. Tudo o que você alterar aqui afetará apenas um clipe. Você pode selecionar vários clipes de uma vez para ajustar em massa.

Debaixo de Taxa de quadros título, selecione Assuma esta taxa de quadros e digite um número na caixa à direita.

Este número é a taxa de quadros que você gostaria de reproduzir. Você vai querer 24 FPS na maioria das vezes, mas brinque. Você pode clicar com o botão direito e interpretar a filmagem quantas vezes quiser. O que acontece se você inserir 500 aqui. Que tal um número menor como 12?

Ao interpretar a filmagem, você está remapeando o tempo. Você pode interpretar a filmagem para aumentar ou diminuir a velocidade, mas esse é um método um pouco básico e pode nem sempre funcionar para você. Abordaremos alguns métodos diferentes abaixo, mas há algumas coisas a serem observadas ao interpretar a filmagem dessa maneira.

O primeiro é interpretando abaixo sua filmagem. Digamos que você tenha feito algumas filmagens a 24 FPS, mas deseja reproduzi-las em câmera lenta. Você não pode simplesmente inserir 2 FPS aqui e esperar que tenha uma boa aparência. Se você interpretar a gravação em uma taxa de quadros menor do que a que você filmou, não haverá quadros suficientes para preencher um segundo, então o Premiere tem que se comprometer. A reprodução a 2 FPS significa que cada quadro estará na tela por 12 quadros cada, como 12 x 2 = 24 FPS. Isso não vai parecer muito bom e parecerá gaguejar. Se você quer câmera lenta, você tenho para fotografar em altas taxas de quadros.

A última coisa a ter em conta ao interpretar a filmagem é o tempo. Você realmente deve interpretar qualquer filmagem antes você começa a editar. Se você começar a editar e, em seguida, interpretar e alterar a velocidade de um clipe que já usou, será necessário reeditar essa parte específica, pois agora será uma seção diferente da sua tomada.

Por exemplo, se você fizer uma edição rápida e usar uma cena épica de um skatista fazendo uma manobra perversa aos dois segundos do clipe, esse truque não durará mais dois segundos se você interpretar sua filmagem. Se você diminuir a velocidade de sua gravação de 120 FPS para 24 FPS, isso será cinco vezes mais lento (120/24), então esse truque será agora em 10 segundos.

Confuso? Não se preocupe, brincar com as configurações e a filmagem é a maneira mais fácil de controlar as coisas e, se você sempre interpreta a sua filmagem antes de fazer qualquer outra coisa, nunca terá esse problema.

Intermediário: Velocidade / Duração

Embora essa técnica de remapeamento pela segunda vez seja tecnicamente mais fácil do que a anterior, ainda é essencial ter um conhecimento sólido dos fundamentos primeiro.

Este método funciona da mesma maneira, no entanto, aqui você poderá especificar a duração de qualquer clipe na linha do tempo.

Comece clicando com o botão direito em um clipe da linha do tempo e escolhendo Velocidade / Duração .

Ao contrário da interpretação da filmagem, este método permite acelerar ou desacelerar a filmagem inserindo uma porcentagem ou especificando uma duração total. Clique no número imediatamente após as palavras Velocidade . Isso vai dizer 100% se você não ajustou o clipe antes.

Se você preferir especificar uma duração, isso pode ser feito clicando no tempo após as palavras Duração . Essa duração é quatro números separados por dois pontos. Da esquerda para a direita, esses números representam: Horas , Minutos , Segundos , e Molduras . Isso permite um controle preciso, até o quadro individual, que será de 1/24 de segundo, assumindo que você esteja reproduzindo a 24 FPS.

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Você pode deixar todas as outras opções como seus padrões, no entanto, você pode reverter um clipe marcando o Velocidade Reversa caixa de seleção.

Praticamente não há limite para a rapidez com que você pode chegar aqui.

Avançado: quadros-chave

Nossa terceira e última técnica de remapeamento é por meio de quadros-chave. Os quadros-chave são uma ferramenta muito poderosa, que permite ajustar quase qualquer parâmetro ao longo da duração de um clipe.

Selecione um clipe na linha do tempo e vá para o Controles de efeito painel. Se você não vir este painel, você pode habilitá-lo indo para Janela> Controles de efeito .

Neste painel de controle de efeitos, você verá alguns controles básicos para movimento e opacidade. Você também verá quaisquer outros controles para efeitos que já pode ter aplicado ao seu clipe. Expandir o Remapeamento de tempo seção clicando na pequena seta à esquerda de seu nome.

Existem três partes principais no remapeamento temporal aqui, e a maioria delas se aplica a quadros-chave de qualquer tipo. Na extremidade esquerda está o nome do parâmetro que você está ajustando. No caso de remapeamento de tempo, isso é simplesmente Velocidade . Também há um pequeno cronômetro azul aqui, mas veremos isso em um momento.

No meio está o valor atual deste parâmetro. Depois de adicionar alguns quadros-chave, percorrer sua linha do tempo mostrará valores diferentes para isso.

Finalmente, o lado direito contém informações sobre os próprios quadros-chave. Aqui você pode pular para o próximo quadro-chave ou anterior, ou adicionar um novo usando o pequeno ícone do quadro-chave.

Na extrema direita do painel de controle do efeito está o que parece ser uma mini linha do tempo. Você pode percorrer a filmagem aqui ou na linha do tempo principal, mas é aqui que os próprios quadros-chave podem ser visualizados ou ajustados.

Voltando ao cronômetro azul, este botão habilita ou desabilita animações de quadro-chave para um parâmetro específico. Se você clicar agora, receberá um aviso de que esta ação excluirá os quadros-chave existentes. Pense nisso como um botão de reinicialização. Se você decidir que deseja começar de novo ou simplesmente não precisa mais dos frames-chave, clique no cronômetro.

Agora, o cronômetro não é mais azul, pois os quadros-chave foram excluídos. Se você quiser usar os frames-chave novamente, clique no cronômetro e ele ficará azul. Você terá que começar do zero com seus quadros-chave, no entanto.

Agora que você sabe tudo sobre os quadros-chave, vamos ajustar a velocidade do clipe diretamente na linha do tempo - mas não se preocupe, você ainda precisará de seu novo conhecimento sobre os quadros-chave.

Aumento de velocidade

Encontre seu clipe na linha do tempo e ajuste a altura do clipe clicando e arrastando a linha divisória na seção do título da trilha. Você não precisa fazer isso, mas torna as coisas um pouco mais fáceis de ver.

Agora, clique com o botão direito no canto superior direito do seu clipe, na pequena caixa que diz por exemplo. . Nos menus que aparecem, escolha Remapeamento de tempo e então Velocidade .

O que você acabou de fazer é ativar a barra de remapeamento de tempo. Esta é uma barra horizontal que mede a duração do seu clipe. Clique e arraste esta linha para cima ou para baixo para ajustar a duração do seu clipe.

Ainda não terminamos, no entanto. E quanto às velocidades de mixagem durante o mesmo clipe? Que tal avançar as partes chatas e depois entrar em ação, bem devagar?

Isso é conhecido como rampa de velocidade , conforme você aumenta ou diminui a filmagem, e é uma técnica muito popular. É algo que usamos em nosso DJI Mavic Air resenha vídeo , e pode realmente ajudar a destacar sua filmagem da multidão.

Você não está apenas limitado à câmera lenta, no entanto. Você pode realizar o que eu chamo de rampa de velocidade reversa , em que você começa na velocidade normal e depois acelera rapidamente e depois volta à velocidade normal.

Depois de habilitar a barra de mapeamento de tempo, editar uma rampa de velocidade é um assunto razoavelmente direto. pressione P ou selecione o Caneta ferramenta na barra de ferramentas à esquerda.

Usando esta ferramenta de caneta, você pode dizer ao Premiere para quebrar a regra horizontal de velocidade / duração. Clique para adicionar um ponto nesta linha, no local onde deseja que o ajuste de velocidade comece.

Agora você dividiu seu ajuste de velocidade em dois. Você pode deslizar independentemente a barra de tempo horizontal para cima ou para baixo, em duas seções separadas. Você pode continuar a dividir e ajustar o quanto quiser, mas não é brilhante agora.

Se você acelerou ou desacelerou uma seção de seu clipe, pode ter notado algo estranho. Sua filmagem está sendo reproduzida em uma determinada velocidade e então pula instantaneamente para a próxima velocidade. Isso é muito repentino. Com alguns ajustes simples, você pode facilmente converter isso em uma rampa, de modo que a velocidade 'acelere' para cima ou para baixo de um para o outro.

No topo do seu clipe, há um marcador azul onde você dividiu a barra de tempo. Se você passar o mouse sobre isso, o cursor mudará para uma seta horizontal de duas pontas. Se você clicar e arrastar horizontalmente, verá que sua barra de tempo agora se parece menos com uma parede de tijolos e mais com uma montanha-russa. Agora você disse ao Premiere para ajustar gradualmente a velocidade entre os dois, em vez de cortar diretamente.

Se você olhar para trás, para o seu Controles de efeito painel, você notará que dois quadros-chave foram adicionados. Você pode movê-los em sua linha do tempo ou no painel de controle de efeitos.

Um ajuste final para realmente fazer as coisas estourarem é curvar suavemente o ponto de entrada e saída da rampa. Embora seja muito melhor do que uma mudança repentina de velocidade, ainda é difícil quando o ajuste de velocidade começa.

Selecione o tempo ajustado clicando no topo da linha angular. Observe como uma pequena linha vertical azul aparece.

Clique e arraste as pequenas alças azuis no final desta linha para ajustar a rampa. Observe como vai de uma linha áspera a uma curva suave e bonita.

Agora você deve ter algumas rampas de velocidade matadoras em seus vídeos! Essa técnica geralmente funciona melhor quando você combina várias rampas em uma sucessão rápida. Algo como um Rápido> Lento> Rápido editar pode parecer muito legal.

Tornando-se profissional: desfoque direcional

Depois de acertar todos os truques essenciais acima, há um último efeito que você pode usar para realmente fazer suas edições brilharem.

Se você estiver filmando em câmera lenta, poderá descobrir que sua filmagem não parece tão realista quanto suas filmagens 'normais'. Isso se deve à velocidade do obturador. Simplesmente não há desfoque de movimento suficiente em comparação com fotos de 24 FPS.

Felizmente, é muito fácil adicionar um pouco de azul de movimento às suas fotos e, usando quadros-chave, você só pode tê-lo nos momentos de movimento rápido.

Comece no Efeitos painel, que você pode abrir indo para Janela> Efeitos se ainda não estiver visível.

Usando a barra de pesquisa na parte superior, digite Desfoque direcional . Encontrado sob Efeitos de vídeo> Desfoque e nitidez . Arraste este desfoque direcional para o seu clipe.

Voltando ao painel de controle de efeitos, você verá uma nova entrada para desfoque direcional. Como você provavelmente não quer um desfoque em suas fotos mais lentas, você precisará usar quadros-chave para aplicar desfoque apenas nos momentos mais rápidos.

Comece posicionando o indicador de reprodução onde deseja que o desfoque comece. Provavelmente, este será o mesmo local em que o quadro-chave de remapeamento de tempo começa. Clique no cronômetro ao lado de Comprimento do desfoque . Isso habilitará o quadro-chave para o atributo de comprimento de desfoque direcional e criará um novo quadro-chave. pressione direito no teclado para avançar um quadro e, em seguida, pressione o novo quadro-chave botão. Lembre-se de nossa seção de quadros-chave, à direita da seção de propriedade de controles de efeito.

A razão para dois quadros-chave é simples. Se você tiver apenas um, Premere pensa que você sempre quer o desfoque e começará a ajustá-lo a partir do próximo quadro-chave. Adicionar um quadro-chave um quadro depois e ajustar isso para contornar isso.

Enfim, enquanto você está aqui, mude o Direção atributo para 90. Não há necessidade de um quadro-chave neste parâmetro. Esta direção especifica de que maneira você deseja que o desfoque funcione. Nesse caso, 90 é horizontal. Você pode querer mantê-lo em 0 para o movimento vertical.

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Finalmente, vá em frente e faça o mesmo procedimento ao contrário. Adicione um quadro-chave onde você deseja que o desfoque pare. Pule um quadro para a direita pressionando a tecla de seta para a direita e, a seguir, defina o valor de desfoque como zero.

Como você edita sua câmera lenta?

Agora que você é um ninja de remapeamento do tempo, o que vai editar? Você editará alguns diários de vídeo doentios, como esses vlogs envolventes que recomendamos, ou está tentando construir um canal de sucesso no YouTube?

Talvez você seja mais como nós e não consiga parar de assistir a vídeos inacreditáveis ​​em câmera lenta. De qualquer forma, experimente o quanto quiser e, acima de tudo, divirta-se!

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Sobre o autor Joe Coburn(136 artigos publicados)

Joe é graduado em Ciência da Computação pela University of Lincoln, no Reino Unido. Ele é um desenvolvedor de software profissional e, quando não está pilotando drones ou escrevendo música, pode ser encontrado tirando fotos ou produzindo vídeos.

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