Prepare-se para o Minecraft - Scripts e macros que você deve conhecer

Prepare-se para o Minecraft - Scripts e macros que você deve conhecer

O Minecraft é um jogo fantástico, não só pela liberdade que você tem sobre o que e como você quer fazer as coisas, mas também porque o jogo é extremamente configurável. Além de alterar as configurações integradas e trocar pacotes de textura, você também pode instalar extensões que podem personalizar sua jogabilidade ainda mais.





Com as extensões certas, você pode até mesmo fazer com que o Minecraft suporte scripts e macros que fazem algo automaticamente sempre que um botão é pressionado ou um evento é disparado. Por incrível que pareça, requer um pouco de trabalho para começar.





Instalando Scripts Framework

Para poder usar macros e scripts e atribuí-los a botões ou eventos, você precisará ter a estrutura necessária em vigor. Primeira visita esta página para baixar a versão apropriada do LiteLoader para a sua versão do Minecraft (geralmente a versão mais recente, desde que você mantenha o Minecraft atualizado também. O LiteLoader é simplesmente uma estrutura que torna mais fácil carregar certos mods (consulte esses ótimos mods do Minecraft )





Se você usa um Mac, pode usar o Patcher do Mac LiteLoader . Caso contrário, os usuários do Windows precisarão do WinRAR ou 7-zip e os usuários do Linux precisam do gerenciador de arquivos incluído.

Encontre a pasta .minecraft inserindo% appdata% no comando Executar no Windows ou pressionando Ctrl + H no Linux enquanto visualiza sua pasta inicial. Encontre o arquivo minecraft.jar na pasta bin e abra-o com seu gerenciador de arquivos. Em seguida, abra o arquivo .zip baixado do LiteLoader e copie todo o seu conteúdo para o minecraft.jar. Por fim, exclua META-INF do arquivo minecraft.jar e feche-o.



Ainda dentro da pasta .minecraft, crie uma pasta mods. Agora visite esta página e baixe o arquivo correto para sua versão do Minecraft. Deve ser um arquivo .litemod e não um arquivo .zip. Coloque este arquivo na pasta mods que você acabou de criar. Agora inicie o Minecraft normalmente e ele deverá exibir uma mensagem de que o novo mod de macros foi instalado.

Como usar scripts

O modo macros permite que você atribua scripts a diferentes teclas ou eventos, o que permite que você faça praticamente o que quiser. Você pode configurar tudo acessando as configurações do Minecraft e clicando em Controles e em Configurações de macro.





Ele deve mostrar um mapa do seu teclado, onde os botões vermelhos são reservados para funções do Minecraft e os botões amarelos são aqueles que você está usando para scripts.

No topo, há um botão direito que pode mudar a visualização do seu teclado para eventos diferentes, o que é útil para alguns dos scripts recomendados.





Este mod pode tornar o Minecraft muito mais funcional para você, além de economizar muito tempo e energia executando tarefas automaticamente. Para atribuir uma chave ou evento a um script, você pode colocar um arquivo .txt contendo o script em sua pasta mods / macros dentro de sua pasta .minecraft e, em seguida, clicar na chave ou evento que deseja usar e digitar $ $, sem as aspas, mas com o .txt e.

Informação Mundial

O primeiro script que eu recomendaria é um script simples que despeja muitas informações úteis em sua tela. Inclui seu nome de jogador, saúde, fome, semente mundial, servidor, ticks (tempo), clima, pacote de textura e posição. Embora não faça muito trabalho físico, mostra muitas informações com apenas o toque de um botão.

Salve o seguinte código em um arquivo .txt em .minecraft / mods / macros:

$$ {log (Informações do & dPlayer :);

log (Nome do jogador: & f% PLAYER%);

log (Saúde: & f% SAÚDE% corações);

log (Fome: & f% FOME% barras de fome);

log (Nível: & f% LEVEL%);

se (% MODE% = 0);

log (modo de jogo: & fSurvival);

outro;

log (Gamemode: & fCreative);

fim se;

log (Pacote de textura: & f% TEXTUREPACK%);

log (Posição: & f% DIMENSION%, X% XPOS% Z% ZPOS%, blocos% YPOS% acima do solo);

log (Informações do & dServer :);

log (Servidor: & f% SERVER%);

log (Semente Mundial: & f% SEED%);

log (Tempo: & f% TICKS% ticks);

se (% RAIN% = 0);

log (Tempo: & fSunny);

outro;

log (Clima: & fChove);

fim se;

} $$

Lembretes de fome

Em seguida, como jogador, notei que quando as coisas ficam intensas, é fácil perder o controle da barra de fome. Este script exibe uma mensagem em sua tela quando sua barra de fome atinge um certo nível, lembrando você de se alimentar antes que coisas ruins aconteçam. Você terá que atribuir este script ao evento onHungerChange para que ele verifique se sua barra de fome está muito baixa cada vez que ela muda. Caso contrário, ao atribuir o script a uma tecla, você teria que apertar essa tecla todas as vezes para verificar se recebeu uma mensagem alertando sobre sua barra de baixa fome. Isso anularia o propósito do script.

Cole este código em um arquivo .txt:

$$ {if (% FOME% = 1);

log (& 3Meu estômago está roncando ... Talvez eu devesse comer comida ...);

fim se;

} $$

Alimentador Automático

Ser alertado sobre sua barra de fome baixa pode ser bom, mas se você quiser ser capaz de ignorar completamente a barra de fome e se alimentar sem ter que pensar sobre isso, então você pode usar este script de alimentação automática. É inteligente o suficiente para determinar o quão faminto você está e usar um item alimentar que não seja exagero - em outras palavras, ele não usará um item alimentar que restaure 7 pontos de fome quando você está faltando apenas 3.

Cole este código em um arquivo .txt:

if (autoeater);

log ('& 2 [Macro] & fAutoEater parou');

não definido (autoeater);

Pare();

outro;

log ('& 2 [Macro] & fAutoEater foi iniciado');

set (autoeater);

Faz;

if (FOME! = 20);

if (FOME<13);

pick (364);

se (ITEM = 364);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 364);

fim se;

pick (320);

if (ITEM = 320);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 320);

fim se;

pick (282);

if (ITEM = 282)

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 282);

fim se;

fim se;

if (FOME<14);

pick (366);

se (ITEM = 366);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 366);

fim se;

fim se;

if (FOME<15);

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pick (297);

se (ITEM = 297);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 297);

fim se;

escolha (350);

se (ITEM = 350);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 350);

fim se;

fim se;

if (FOME<16);

pick (322);

if (ITEM = 322);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 322);

fim se;

fim se;

if (FOME<17);

pick (360);

if (ITEM = 360);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 360);

fim se;

if ($$ [comerRaw] = 1);

pick (367);

se (ITEM = 367);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 367);

fim se;

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fim se;

fim se;

if (FOME<18);

if ($$ [comerRaw] = 1);

pick (319);

if (ITEM = 319);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 319);

fim se;

pick (363);

se (ITEM = 363);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 363);

fim se;

fim se;

fim se;

if (FOME<19);

if ($$ [comerRaw] = 1);

pick (365);

if (ITEM = 365);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 365);

fim se;

pick (375);

se (ITEM = 375);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 375);

fim se;

pick (349);

if (ITEM = 349); =

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 349);

fim se;

fim se;

pick (260);

if (ITEM = 260);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 260);

fim se;

fim se;

if (FOME<20);

pick (357);

se (ITEM = 357);

fazer (32);

chave (usar);

enquanto (ITEM = 357);

fim se;

fim se;

fim se;

ciclo;

fim se;

Gravador de bate-papo

Com alguns amigos engraçados, você terá facilmente momentos durante o bate-papo que valem a pena guardar como memória. O Minecraft não grava bate-papos no seu computador, mas um script simples pode cuidar disso. Funciona apenas ao atribuir o script ao evento onChat, e os logs de bate-papo podem ser encontrados em .minecraft / mods / macros / logs / log.txt.

Cole este código em um .txt. Arquivo:

STRIP (& chat,% CHAT%)

LOGTO ('Log.txt',% DATE%% TIME%:% & chat%);

Alterar pacotes de textura no meio do jogo

Se quiser mudar os pacotes de textura sem ter que sair do jogo primeiro, você pode fazer isso com outro script. Você precisará editar o script primeiro com o nome do pacote de textura desejado e, em seguida, atribuir esse script a uma chave. Portanto, se você deseja alternar entre vários pacotes de textura, você precisará duplicar o script, alterar cada script para o pacote de textura desejado e atribuir cada script a uma chave.

Cole este código em um arquivo .txt:

$$ {

TEXTUREPACK (TexturePack);

log (& eChanging texturepack para% TEXTUREPACK% ...);

} $$

Conclusão

Claro, existem infinitas possibilidades quando se trata de scripts, já que você mesmo pode criá-los para atender às suas próprias necessidades. Você pode até criar estruturas teoricamente por meio de scripts se isso exigir muitas das mesmas etapas, o que pode ajudar a economizar muito tempo e energia. Portanto, se você tiver algum tempo para mexer, os scripts podem ajudá-lo um pouco e melhorar sua experiência geral com o Minecraft.

Para mais, certifique-se de saber como mudar seu modo de jogo no Minecraft .

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Sobre o autor Danny Stieben(481 artigos publicados)

Danny é aluno do último ano da University of North Texas e gosta de todos os aspectos de software de código aberto e Linux.

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