Os 10 melhores MMORPGs gratuitos para começar a jogar agora

Os 10 melhores MMORPGs gratuitos para começar a jogar agora

O panorama dos jogos MMORPG nunca foi melhor do que é hoje. Alguns podem ansiar pelos bons velhos tempos, quando jogos como Ultima Online, Everquest e Dark Age of Camelot dominavam a cena, mas em termos de variedade e acessibilidade, estamos vivendo na era de ouro agora.





Aqui estão 10 das melhores opções disponíveis para aqueles que desejam jogar um MMORPG de qualidade comercial sem nunca pagar um centavo. Os únicos critérios para estar nesta lista são que não há custo inicial (por exemplo, Guild Wars 2) e não há assinaturas obrigatórias (o ponto-chave dos MMORPGs gratuitos). Não se surpreenda ao ver alguns MMORPGs que já foram premium!





Nota: Não existe uma ordem específica para esta lista. Se você encontrar um jogo aqui, significa que acredito que vale a pena jogar. As datas de lançamento são a primeira data em que o jogo foi lançado em qualquer lugar, não específica para nenhuma região.





A Guerra das Estrelas: A Velha República

Liberado: 20 de dezembro de 2011

Modelo de pagamento: Contas gratuitas têm algumas restrições de interface e jogabilidade; O status preferencial pode ser desbloqueado com qualquer compra de $ 4,99 ou mais para eliminar algumas restrições; os assinantes têm acesso total por US $ 14,99 por mês. Há também uma loja de dinheiro chamada Cartel Market, que usa Cartel Coins.



Prós: Ótima história e imersão para quem adora a tradição de Star Wars; gráficos e animações são bem feitos; a jogabilidade da classe é única e distinta uma da outra; combate rápido; sistema PvP divertido.

Contras: A jogabilidade linear pode ser repetitiva; a interface é um pouco pesada; o fim do jogo é um pouco nebuloso; nada que realmente diferencie o jogo de seus concorrentes.





TERA Rising

Liberado: 25 de janeiro de 2011

Modelo de pagamento: As contas padrão são totalmente gratuitas, com algumas limitações na jogabilidade, mas não no conteúdo; As contas de fundador são para jogadores que compraram uma cópia de TERA; Elite Status é uma assinatura de $ 14,99 por mês que aumenta as recompensas das masmorras e bônus diários e reduz as taxas de corretagem. TERA opera com uma loja de dinheiro.





Prós: Sistema de combate ativo que lembra Guild Wars 2; belos gráficos e animações; elementos de interface personalizáveis; muitas atividades para jogadores solo; os itens da loja a dinheiro podem ser trocados com outros jogadores.

Contras: A jogabilidade linear pode ser repetitiva; as missões e a história são sem brilho; o conteúdo do jogo final também é sem brilho; sistema de crafting mal projetado.

PlanetSide 2

Liberado: 20 de novembro de 2012

Modelo de pagamento: Contas gratuitas têm acesso total a todo o conteúdo do jogo; a assinatura pode ser adquirida por $ 14,99 por mês para desbloquear mais recursos e ganho de XP, bem como slots de personagens extras e logins prioritários; a loja a dinheiro permite que os jogadores comprem itens de conveniência e cosméticos.

Prós: Jogabilidade FPS entre 3 facções para diversão de alta ação; ótimo para jogadores que desejam batalhas em grande escala; o motor gráfico é excelente e bonito.

Contras: O desvio do design típico de MMORPG resulta em uma curva de aprendizado íngreme; o motor gráfico requer um computador potente; as classes são um tanto desequilibradas.

Nunca inverno

Liberado: 20 de junho de 2013

Modelo de pagamento: As contas padrão são gratuitas para jogar sem quaisquer restrições ao conteúdo do jogo; Zen é a moeda virtual usada para a loja de dinheiro do Neverwinter, que é usada para comprar itens de conveniência e melhorias de qualidade de vida.

Prós: Grande virtualização da franquia Dungeons and Dragons; gráficos e interface modernos resultam em um jogo esteticamente agradável; mundo atmosférico e envolvente; The Foundry é uma ferramenta de jogo que permite aos jogadores criar conteúdo de jogo para outros experimentar; ótimo sistema PvP.

Contras: Nada particularmente inovador ou novo sobre a jogabilidade; as buscas e a progressão podem ser repetitivas devido à linearidade; três moedas separadas contribuem para uma economia mal projetada.

Senhor dos Anéis Online

Liberado: 24 de abril de 2007

Modelo de pagamento: Contas gratuitas têm restrições significativas que podem ser retiradas através da loja de dinheiro usando Turbine Points; As contas premium são concedidas automaticamente aos jogadores que fazem compras com dinheiro real; As contas VIP são baseadas em assinaturas por $ 14,99 por mês e desbloqueiam todos os recursos do jogo, desde que a assinatura seja mantida.

Prós: Grande virtualização do ambiente da Terra Média; sistema de alojamento que os jogadores podem personalizar; o sistema de traços é único e divertido.

Contras: Não há muito mais que distingue a jogabilidade dos MMORPGs concorrentes; buscas lineares e progressão; não há muito conteúdo de final de jogo.

Everquest 2

Liberado: 4 de novembro de 2004

Modelo de pagamento: Contas gratuitas têm acesso total ao conteúdo do jogo, mas algumas restrições de jogabilidade; Contas Silver eliminam algumas restrições e podem ser desbloqueadas com uma compra de $ 5 ou mais na loja de dinheiro; As contas Gold eliminam todas as restrições e fornecem alguns bônus, disponíveis por $ 14,99 por mês.

Prós: Enorme pool de corrida e especializações de classes ramificadas resultam em uma grande variedade de jogadores; enorme mundo de jogo construído em dez anos de desenvolvimento; sistema de habitação que os jogadores podem personalizar.

Contras: Os gráficos de última geração ainda requerem um computador um tanto poderoso; alguns elementos de jogabilidade são obviamente datados.

RIFT

Liberado: 1 ° de março de 2011

Modelo de pagamento: As contas gratuitas têm acesso total ao jogo com alguns recursos de jogo restritos, enquanto as contas Patron (assinantes) têm acesso irrestrito ao jogo e alguns bônus por $ 14,99 por mês. Os créditos podem ser comprados e gastos na loja de dinheiro ou trocados com os jogadores pela moeda do jogo usando o RIFT Exchange.

Prós: Conteúdo PvE divertido; mundo do jogo interessante e conhecimento; sistema PvP divertido e gratificante; gráficos visualmente agradáveis; o sistema Soul permite opções interessantes de várias classes.

Contras: Muitos problemas com equilíbrio de classe; lembra muito a jogabilidade de World of Warcraft, mas não tão polida.

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Aion

Liberado: 25 de novembro de 2008

Modelo de pagamento: As contas iniciais são gratuitas e têm acesso a todo o conteúdo do jogo, mas com algumas restrições aos elementos do jogo; Contas veteranas são para usuários pagos antes da mudança de Aion para F2P e têm acesso total ao jogo; As contas Gold fornecem acesso total e algumas vantagens extras por $ 13,75 por mês.

Prós: Gráficos esteticamente agradáveis; sistema PvP de mundo aberto exclusivo; sistema de combate interessante; caixa do jogador para os jogadores personalizarem.

Contras: O conteúdo PvE é muito rápido e fácil, mas o grind é mais longo do que a média; problema contínuo com bots; jogabilidade linear repetitiva.

Era de Wushu

Liberado: 10 de abril de 2013

Modelo de pagamento: Contas gratuitas têm acesso total ao jogo, mas os jogadores podem atualizar para uma conta VIP por 30 Gold (cerca de US $ 9) por mês, o que concede bônus a alguns elementos do jogo. O ouro é a moeda da loja de dinheiro. A loja de dinheiro contém principalmente itens de conveniência e equipamentos cosméticos.

Prós: O tema oriental e os gráficos fornecem uma lufada de ar fresco; sistema de combate estratégico único com muita profundidade; PvP em mundo aberto; economia orientada para o jogador.

Contras: O combate pode ser complexo e, portanto, tem uma curva de aprendizado íngreme; a qualidade dos gráficos não está à altura dos MMORPGs comerciais; muitos bots e golpistas.

Dungeons and Dragons Online

Liberado: 28 de fevereiro de 2006

Modelo de pagamento: Contas gratuitas só têm acesso a zonas livres / classes / corridas / missões, mas pacotes de aventura extras podem ser comprados usando Turbine Points, que podem ser ganhos no jogo com tempo suficiente; Contas premium são aquelas que gastaram qualquer quantia no cash shop e tiveram algumas restrições gratuitas suspensas; Os assinantes VIP têm acesso total ao jogo por $ 14,99 por mês.

Prós: b Com divertido baseado em açãono sistema; o design de mundo instanciado torna mais fácil jogar por curtos períodos de tempo; as instâncias têm múltiplas dificuldades; O sistema de pacote de aventura permite que você compre as zonas que deseja e pule as que não deseja; projetado após o conjunto de regras D&D 3.5.

Contras: A quantidade de zonas livres / missões não é suficiente para um jogador totalmente gratuito; a progressão do personagem é mais lenta do que a maioria dos MMORPGs modernos; os gráficos estão um tanto desatualizados.

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Sobre o autor Joel Lee(1524 artigos publicados)

Joel Lee é o Editor-chefe da MakeUseOf desde 2018. Ele tem um B.S. em Ciência da Computação e mais de nove anos de experiência profissional em redação e edição.

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