O que há de novo em Call of Duty: Black Ops III

O que há de novo em Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III está aqui, cimentando mais um ano no reinado da franquia de longa data como o melhor jogo de tiro em primeira pessoa. Enquanto alguns podem estar cansados ​​de Call of Duty, não há dúvida de que ainda é um grande jogo, e muitos irão adotar Black Ops III ( BO3 ) como seu novo atirador de escolha.





Em vez de uma revisão, vamos dar uma olhada em como BO3 mistura tudo. Como a franquia agora funciona em um ciclo de três anos (com Infinity Ward, Sledgehammer e Treyarch desligando), esta é a primeira entrada da Treyarch na série desde 2012 Black Ops II . Aqui está o que eles fizeram.





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Campanha

Embora muitas pessoas não comprem Chamada à ação apenas para jogar a campanha, a Treyarch acrescentou um bom bocado à experiência deste ano.





Para começar, é muito mais longo. As campanhas anteriores levaram apenas de 6 a 8 horas, mas BO3 provavelmente levará de 12 a 14 horas. Isso não é exatamente uma experiência de RPG de 100 horas como você obtém Cair , mas é melhor do que um tutorial estendido que parece ter acabado antes de começar.

Você também será um jogador sem nome desta vez. Você pode escolher ser um soldado homem ou mulher, e seu personagem realmente fala. É bom poder jogar como alguém que não é genérico.



Para complementar isso, você pode desbloquear todas as missões de uma vez e jogá-las na ordem que desejar. Por que você deseja fazer isso, eu não tenho certeza, mas se você não se importa muito com o Campaign e quer apenas jogar a missão mais legal ou duas, pode ser atraente para você. Os puristas não precisam se preocupar, pois você precisa dizer explicitamente ao jogo que deseja desbloquear tudo. Caso contrário, você progredirá normalmente.

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Falando em progredir, BO3 apresenta um novo mundo hub Safe House entre as missões. Ele permite que você visualize itens colecionáveis ​​que escolheu em missões, leia sobre a história de fundo e as armas do jogo, edite seus loadouts de classe e até mesmo participe de algum treinamento de combate baseado em ondas. Você não passaria horas lá, mas dá um pouco mais de contexto ao jogo do que apenas uma série de missões.





Black Ops II permitiu que você personalize seus loadouts no Campaign um pouco, mas BO3 leva ao máximo. Assim como no Multiplayer, você pode criar várias classes - cada uma com sua própria arma primária, acessórios, granadas e habilidades especiais - e levá-las para a batalha. O cenário futurista também traz novos power-ups que você pode usar para hackear robôs inimigos ou aumentar seu próprio desempenho por um curto período de tempo.

Por causa disso, BO3 A campanha de parece mais um 'jogo do seu jeito' em vez de uma experiência linear estática. Não entenda mal - você não encontrará um mundo aberto como Grito distante ou qualquer coisa, mas as missões neste jogo oferecem mais opções. Múltiplas pistas e níveis significam que você pode girar atrás dos inimigos para derrubá-los ou tentar correr nas paredes para contornar os inimigos completamente. As missões solo ainda são lineares e baseadas na história, mas você tem mais controle do que nunca sobre como joga.





Os completistas encontrarão muito o que amar na campanha. Cada missão tem cerca de uma dúzia de elogios, que são como mini-desafios. Alguns são iguais em todos os níveis (como concluir uma missão sem morrer ou atingir uma determinada pontuação), mas a maioria é exclusiva da missão (como matar um certo inimigo difícil com uma pistola ou matar vários inimigos em um curto período de tempo) . Eles são opcionais, mas oferecem mais XP para progredir.

A progressão é um tema que atravessa BO3 . O multijogador sempre apresentou um sistema de desbloqueio construído em torno de subir de nível para ganhar novas armas e vantagens, mas agora o Campaign também o apresenta. Tudo o que você faz ganha XP, que por sua vez aumenta o seu nível e desbloqueia novas armas para classes personalizadas e tokens para usar na atualização de suas habilidades. Se você é o tipo de pessoa que gosta de repetir modos solo em jogos à medida que se torna mais poderoso, você descobrirá BO3 recompensador.

BO3 apresenta a primeira campanha que pode ser jogou co-op Desde a Mundo em guerra . No sofá ou online, você pode enfrentar as missões com os amigos. Claro, a opção solo ainda está disponível.

Se você é um glutão por punição, pode tentar a nova dificuldade Realística, que é mais difícil do que Veterano. Você vai morrer de uma única bala ; não recomendado a menos que você queira ir hardcore.

Como se todas essas atualizações não fossem suficientes, há toda uma novo campanha para jogar quando terminar. Chamado de pesadelos, ele o coloca nas mesmas missões da primeira vez, mas com inimigos zumbis, uma história diferente e uma ordem de missão diferente. São duas campanhas inteiras para desfrutar!

No geral, o jogo ainda não vale a pena comprar pelo preço total apenas para a campanha, mas esta é provavelmente a melhor experiência solo que a franquia já viu em anos. O ano passado teve Kevin Spacey, mas há muito mais carne em BO3 .

Zumbis

Por ser um jogo da Treyarch, Zombies retorna em Black Ops III em toda a sua glória. Devido à natureza do modo, não é tão novo quanto em Campanha, mas há alguns destaques.

O jogo inclui um único mapa de zumbis, Shadows of Evil. Tem lugar na década de 1940 na cidade fictícia de Morg com quatro novos personagens. A mecânica é basicamente a mesma dos jogos anteriores, então, se você jogou Zumbis em Black Ops I ou il você sabe o que fazer: sobreviva ao apocalipse zumbi o máximo que puder.

Como a campanha, a progressão foi adicionada aos Zumbis, então seu cartão de jogo agora possui três categorias diferentes. Você ganhará XP jogando como sempre fez no Multiplayer, e novas personalizações de armas são desbloqueadas conforme você avança. Os anexos serão desbloqueados para armas conforme você os usa.

Você pode acessar um novo power-up conhecido como The Beast em vários locais ao longo do nível. Tornar-se a Besta torna você muito mais forte por um curto período de tempo e também concede um ataque elétrico necessário para abrir certas partes do mapa.

Outro novo e importante power-up é o GobbleGum, que você pode personalizar entre as partidas. Até cinco chicletes podem ser carregados em um pacote e, ao pagar por um chiclete em uma máquina no jogo, você receberá um chiclete aleatório entre os cinco escolhidos. Essas peças de goma concedem habilidades como ser ignorado por zumbis por alguns segundos ou ressurgir com suas armas após a morte. Poder personalizar os que você deseja é um recurso interessante e faz com que você planeje com antecedência para sobreviver.

Embora tecnicamente uma parte da campanha, Dead Ops Arcade II, a sequência do minijogo Dead Ops Easter Egg do primeiro Black Ops , está escondido na Casa Segura. Este modo é um atirador de dois manípulos no qual você atira em um monte de zumbis; seja atingido uma vez, e você morre. Um novo power-up permite que você jogue uma área em primeira pessoa por um tempo, o que é interessante. Você não pode acessar Dead Ops Arcade a partir do menu Zombies, mas vale a pena jogar se você gosta do modo principal.

Se você solicitou uma das edições especiais ou o Season Pass, também poderá jogar The Giant, uma versão refeita de Der Riese de Mundo em guerra modo Zombies de.

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Multijogador

A principal atração de qualquer Código o jogo é o multiplayer. Aqui está tudo novo para verificar Black Ops III .

Primeiro, você não vai mais jogar como um soldado genérico. BO3 apresenta Specialists, nove soldados únicos, cada um com uma arma e habilidade especiais. Você terá que escolher entre a arma e a habilidade para levar para a batalha, e depois de alguns minutos ela irá carregar e estar pronta para usar à la Destino . Essa é uma mudança legal e torna a escolha do jogador uma decisão tática. Além disso, cada personagem tem um diálogo único e provoca seus oponentes em um 'círculo do vencedor' após a partida.

Últimos anos Guerra avançada ( AW ) ( nossa revisão ) revolucionou o movimento do jogo com o Exo Suit. BO3 diminui um pouco, mas ainda oferece muitas opções de movimento. Em vez de um salto duplo, você tem propulsores que permitem que você paire por um segundo ou deslize a força ao longo do solo.

Ao pular em uma parede, você se agarrará a ela e será capaz de atravessar grandes aberturas. Você não será capaz de dar um impulso de esquiva, avançar no ar ou bater como em AW , mas isso torna o movimento mais simples.

Também incluída pela primeira vez no Multijogador está a capacidade de nadar. Nem todos os mapas apresentam água, mas é muito legal nadar e matar é emocionante.

Os fãs da personalização encontrarão muito o que amar no Multijogador. Além de camuflagens de armas, você também pode entrar no novo editor do Gunsmith para fazer uma pintura personalizada para sua arma favorita. O editor de emblemas retorna e permite ainda mais espaço e camadas do que antes, e há muitas opções de retícula para vistas. Você não verá o nível de personalização do personagem como antes devido aos especialistas, mas ainda há algumas opções para cada peça de armadura que eles usam.

O sistema Pick-10 para classes criadas retorna de jogos anteriores e permite que você jogue do seu jeito. Pela primeira vez na história da série, você pode ter mais de três acessórios em sua arma; existem três Os curingas principais do Gunfighter, o que significa que você pode ter uma visão e cinco acessórios em sua arma de uma vez. Você não teria espaço para mais nada, é claro, mas ainda é legal.

Como uma espécie de sistema de queda aleatória, BO3 dá a você Crypto Tokens quando você sobe de nível. Eles podem ser gastos no Black Market for Supply Drops, que contém itens que variam de camos especiais a novas provocações e variantes para acessórios. Eles demoram um pouco para ganhar, mas garanta que você sempre tenha algo legal para trabalhar.

A maioria dos modos clássicos estão presentes - Kill Confirmed, Search & Destroy, Domination e Gun Game estão todos presentes, junto com o retorno de Domination. Um novo modo, Safeguard, requer que você escolte um robô que não seja de combate até o território inimigo.

Uma mudança que provavelmente levará você a se acostumar é a remoção de mortes corpo a corpo de um golpe. Agora, seu personagem vai lutar corpo a corpo com a coronha de sua arma em vez de uma faca, então você não pode entrar em pânico e apunhalar alguém para tirá-los.

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Há outro pequeno modo de bônus no Multiplayer chamado Free Run. Parece algo fora de Mirror's Edge , e permite que você se acostume com o movimento do novo naipe ao mesmo tempo em que busca o melhor tempo nas tabelas de classificação. Se você gosta de ataques com o tempo, você vai adorar acelerar nesses cursos.

Uma nota sobre consoles de última geração

Black Ops III também está disponível no PS3 e no Xbox 360 (já que muitos jogos ainda estão sendo produzidos para eles), mas está bastante diluído e nem mesmo foi desenvolvido pela Treyarch. Esses consoles antigos simplesmente não conseguem competir com o poder dos mais novos, e isso fica evidente neste jogo.

As versões de console legadas do jogo não têm campanha, modo de pesadelos e nenhuma pintura personalizada no Gunsmith. Você não pode comprar o passe de temporada ou jogar o mapa bônus NUK3TOWN, gibbing (desmembrando partes do corpo) não está presente e você não pode usar o Modo Teatro para assistir aos replays.

Essencialmente, você está recebendo um pacote realmente básico que permite que você jogue online e Zombies. A diferença gráfica é impressionante; confira o vídeo de comparação abaixo para ver como eles se comparam.

Se você é um hardcore Código fã e não tenho um console de geração atual ainda, este é um bom momento para atualizar. A experiência é severamente prejudicada em sistemas mais antigos.

Apagado

Há muito para se animar em Black Ops III . Embora nada particularmente revolucionário por si só, a campanha vigorosa e variada, o modo Zumbis mais profundo do que nunca e o multijogador sólido com muita personalização se reúnem para formar um pacote convincente. Você vai brincar com o novo conteúdo por um tempo.

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Sobre o autor Ben Stegner(1735 artigos publicados)

Ben é editor adjunto e gerente de integração da MakeUseOf. Ele deixou seu emprego de TI para escrever em tempo integral em 2016 e nunca olhou para trás. Ele vem cobrindo tutoriais de tecnologia, recomendações de videogames e muito mais como escritor profissional por mais de sete anos.

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