Qual é a diferença entre Smash Bros. no 3DS e no Wii U?

Qual é a diferença entre Smash Bros. no 3DS e no Wii U?

As entradas mais recentes na franquia de luta de longa duração, Super Smash Bros. , estão aqui! É um momento emocionante para os proprietários do Wii U e 3DS, já que nenhum fã da Nintendo vai querer ficar sem o jogo favorito dos fãs.





O simplesmente intitulado Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Super Smash Bros. para Wii U são dois jogos diferentes, mas compartilham muitas semelhanças. Já vimos a versão 3DS, mas agora é hora de ver o que os torna diferentes. Se você não tiver certeza de qual comprar, continue lendo!





Estágios totalmente novos

Além dos personagens, os estágios são provavelmente o novo conteúdo mais legal em um Smash Bros. liberar. Claro, não faltam novos lugares para levar suas batalhas em ambas as versões. Entre os dois, os únicos estágios compartilhados são Battlefield, Final Destination, Boxing Ring, Gaur Plains e Wily Castle. A versão Wii U tem 47 estágios no total, enquanto o 3DS portátil possui 34.





Nem todos os estágios são novos. Cada jogo apresenta uma mistura de locais novos e alguns de jogos mais antigos. Se os estágios são de extrema importância para você, pode ser atraído por uma versão ou outra; Verificação de saída a lista completa se você está interessado.

Além dos estágios regulares, o Wii U também permite que os jogadores criem seus próprios campos de jogo do zero. Este recurso também estava em Brawl, mas não tão elaborado. O Gamepad do Wii U torna a edição muito mais agradável devido à sua tela sensível ao toque, e o editor também é mais poderoso no geral.



Se você for do tipo criativo, alguns jogadores até recriam seus estágios favoritos de jogos anteriores.

Modos Exclusivos

Ambas as versões incluem alguns modos que você não encontrará no outro sistema. No 3DS, você pode jogar Smash Run . Neste modo, até quatro jogadores têm que trabalhar em torno de um tabuleiro tipo labirinto por cinco minutos, coletando power-ups em preparação para um confronto final. Esta pode ser uma batalha normal, uma corrida para subir um estágio ou uma partida maluca onde todos começam com altos danos.





O outro modo exclusivo no 3DS é Street Smash , que aproveita o recurso social StreetPass do 3DS. Joga mais como um minijogo Mario Party do que um Quebra batalha; como tal, é pouco mais do que uma distração.

No Wii U, você poderá jogar Smash Tour , um complemento do Smash Run. Também é como Mario Party, em que você move seus jogadores por um tabuleiro e tenta coletar atualizações para uma luta final. Provavelmente não é o modo no qual a maioria passa o tempo, mas é legal à parte.





como juntar duas fotos

O Wii U também vê o retorno das Event Matches, que estiveram presentes em Corpo a corpo e Rixa mas estão faltando na edição 3DS. Este é provavelmente um dos melhores modos para um jogador, pois apresenta situações engraçadas e criativas de todo o universo Nintendo. Com vários níveis de dificuldade para cada desafio e desafios extras para caminhos que se ramificam, até mesmo os veteranos terão que trabalhar duro nisso.

O outro modo especial do Wii U é Special Orders, onde você enfrenta uma série de desafios aleatórios de Master Hand ou Crazy Hand.

8 jogadores ao mesmo tempo

Smash Bros. é um jogo de festa no coração, e o caos para 4 jogadores é um grampo da franquia. No entanto, a versão Wii U decidiu intensificar isso e inclui um modo específico para 8 jogadores entrarem na briga de uma vez. Só está disponível em palcos maiores e está fadado a ficar tão louco que pode desencorajar alguns, mas se você tem uma multidão esperando para jogar, é perfeito!

Com tantos jogadores, você precisará de muitos controladores. Felizmente, Smash Wii U suporta muitos tipos , incluindo o GamePad, Wii Remote (com Nunchuk opcional), o Wii U Pro Controller, um controlador GameCube ou até mesmo um 3DS. Alguns são mais precisos do que outros, obviamente, e a capacidade de jogar fora da TV com o GamePad é outra vantagem.

Na versão 3DS, todos vocês terão que se conectar com sua própria cópia do jogo para jogar o modo multijogador local.

Pequenas diferenças

Existem algumas divisões nas versões que não farão manchetes como as acima, mas são dignas de nota. O modo clássico está presente em cada título, mas enquanto a edição 3DS permite que você escolha sua dificuldade e caminho, o Wii U Quebra ajusta a jogabilidade com base em como você está fazendo. Ambos apresentam uma vasta biblioteca de música incrível , mas o Wii U oferece mais recursos e permite que você escolha a frequência com que deseja ouvir cada faixa em um determinado palco.

A versão Wii U inclui um modo de foto para todas as suas necessidades malucas de tirar fotos, bem como o modo Special Smash de Brawl, onde você pode fazer cada contendor de metal, enorme, rápido ou alguma combinação dos mesmos. Claro, também não pode ser esquecido que a edição 3DS joga em 3D, e a versão Wii U é exibida em gloriosa alta definição.

Você não pode errar

Smash Bros. no 3DS e Quebra no Wii U têm suas diferenças, mas no final são ambos jogos incríveis por direito próprio. Claro, a experiência teve que ser reduzida para caber em um dispositivo portátil, para que você não tenha bastante a riqueza de conteúdo no 3DS, mas ainda faz um bom trabalho em manter o Quebra nome. Há muitas coisas iguais também - as listas de personagens são idênticas, ambas permitem que você colete troféus e personalize lutadores, e modos de Estádio como o Home Run Contest estão presentes em ambas as plataformas.

A versão Wii U é a edição definitiva, mas se você não tiver um Wii U ou quiser Quebra em movimento, agarrando Smash Bros. para 3DS é ótimo também. Onde quer que você possa desfrutar do jogo ao máximo, é a escolha certa para você!

Não está pronto para pular para a próxima geração Quebra ainda? Verificação de saída Projeto M , para ajuste feito por fãs de Rixa perfeito para jogadores competitivos com um Wii original.

Qual versão de Quebra você vai conseguir? Qual é o seu novo recurso favorito? Aperte o botão de pausa por um momento e deixe um comentário!

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Sobre o autor Ben Stegner(1735 artigos publicados)

Ben é editor adjunto e gerente de integração da MakeUseOf. Ele deixou seu emprego de TI para escrever em tempo integral em 2016 e nunca olhou para trás. Ele vem cobrindo tutoriais de tecnologia, recomendações de videogames e muito mais como escritor profissional por mais de sete anos.

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