Os videogames podem ser um aplicativo assassino em 3D

Os videogames podem ser um aplicativo assassino em 3D

3D-Baseball-Videogame.gifPara HDTV, o conteúdo que enviava o formato over-the-top era claramente esportivo. Filmes em DVD-Vídeo pareciam muito bons para o consumidor médio na época em que a HDTV fez sua estreia, mas pegando esportes de ação rápida e exibindo-os aos consumidores em 1080i ou 720p e as pessoas perdiam a cabeça ao abrir suas carteiras. 3D está apostando forte em esportes, mas empresas como a Sony estão procurando videogames para um público de adoção inicial que a) está disposto a gastar em novas tecnologias desde o início eb) são tecno-nerds ec) têm dinheiro discricionário para comprar em 3D.





No lançamento do 3D pela Sony no lote da Sony Pictures em Culver City, a empresa mostrou uma série de material 3D em uma enorme tela prateada com óculos polarizados, muito parecido com a forma como você assistiria a um filme no cinema. A vitória de Phil Mickelson no The Masters este ano foi muito legal, mas não me deu aquela coceira no Black Card que me leva a uma loja para fazer um investimento AV. Pelo menos ainda não. Os filmes em 3D tiveram alguns momentos emocionantes (especialmente os gerados por computador), mas fiquei ali sentado pensando se meu projetor JVC calibrado por ISF em uma sala de cinema dedicada e controlada por luz realmente precisava ser atualizado para assistir a 'Cloudy With A Chance of Meatballs' on Blu-ray em 3D. Isso poderia valer um upgrade de $ 10.000 a $ 20.000? Agora, acho que vou esperar para atualizar uma HDTV plana, embora o 3D seja muito mais impressionante em uma tela grande.





Onde o 3D realmente falou comigo foi nos videogames. Deixe-me dizer com antecedência - eu não sou um gamer. Eu possuo Xbox 360 e Playstation 3 no meu teatro, mas posso jogar apenas um - conte-os um - jogo, que é Tiger Woods EA Golf e, respeitosamente, em Pebble Beach eu posso (e tenho) acertado uma pontuação mais baixa jogando o campo sozinho do que como um avatar de videogame de Tiger Woods. Basicamente, sou péssimo em videogames. Não existe uma criança de cinco anos na América que não possa me vencer em nenhum videogame no mercado hoje. No entanto, foi a demonstração de beisebol que a Sony colocou que me surpreendeu. Literalmente, ao transmitir um vídeo HD 1080p, você poderia ver uma bola de beisebol girando na frente da tela com a rotação reveladora de uma bola curva antes de você acertá-la. A realidade era impressionante e a complexidade do jogo só aumentava a aparência do jogo de beisebol. Eu não sou um grande fã de jogos de luta, mas gangues estavam sendo espancados sem sentido e jogados em uma terceira dimensão que não demorou muito para você ver como as possibilidades são impressionantes para o 3D em videogames. Sou um entusiasta de carros exóticos e os títulos de direção também mostraram um grande potencial. A ação na estrada foi realista e digna de um par de óculos.





Estou entusiasmado com a possibilidade de 3D, mas não vou mentir para você e dizer que não sou cético sobre a viabilidade comercial da tecnologia neste ponto inicial de seu lançamento. Para ser franco, o sucesso generalizado do 3D não é o mesmo que o HD anos atrás. Estou convencido de que as melhores HDTVs 2D no mercado, como Sony, Samsung e Panasonic (essas são as que eu vi) são, na verdade, aparelhos com capacidade 3D, mas para muitas pessoas que acabaram de comprar aparelhos HDTV 2D 1080p - é 3D atraente o suficiente para comprar outra HDTV de $ 3.000? Não tenho certeza, especialmente neste clima econômico agitado. Também estou questionando se os consumidores convencionais estão dispostos a assistir a filmes de óculos. Nada parece mais bobo do que alguém usando óculos com um segundo conjunto de óculos 3D ativos em cima. Dorky não é uma palavra forte o suficiente para descrever esse novo visual techno. O 3D autoestereoscópico (sem óculos) será um grande avanço para o 3D, mas ainda faltam cinco anos. Assim, os óculos 3D serão necessários para fazer as coisas voarem da tela para a sua sala de mídia.

Entre agora e o tempo em que o 3D autoestereoscópico se tornou popular, os videogames podem ser o campo de provas para a tecnologia. Os jogadores são os clientes mais dispostos a novos softwares e hardwares, supondo que você possa oferecer a eles uma experiência AV ultrajante, e o 3D faz exatamente isso. Os desenvolvedores de videogames têm o poder de CG para realmente explorar as possibilidades do vídeo 3D em um formato ativo e envolvente. As empresas de vídeo estão sendo inteligentes agora e apostando em tudo, incluindo esportes, filmes, TV e videogames, sabendo que o 3D não é um sucesso garantido. Não fique chocado se os videogames desempenharem o papel que a pornografia desempenhou no VHS, DVD-Vídeo e na Internet. A indústria de videogames pode ser o que impulsiona o sucesso do 3D até o dia em que você não precisa de óculos para assistir a conteúdo 3D.