Os consoles de jogos são dispositivos de escolha conectados, conclui estudo

Os consoles de jogos são dispositivos de escolha conectados, conclui estudo

Xbox-One-Box.jpgO grupo de pesquisa de mercado Parks Associates divulgou recentemente as descobertas de seu Estudo de consoles de jogos conectados , que descobriu que o console de jogos é o principal dispositivo CE conectado (inteligente) nos lares dos EUA. A pesquisa com 10.000 residências de banda larga nos Estados Unidos descobriu que 46 por cento têm um console de jogos conectado à Internet e 28 por cento usam esse dispositivo como seu principal método de acesso a conteúdo online. O segundo dispositivo conectado mais usado é a smart TV, seguido pelo reprodutor de mídia de streaming independente e, finalmente, pelo reprodutor de Blu-ray inteligente.









Da Parks Associates
A Parks Associates anunciou hoje uma nova pesquisa do Consumer Analytics, Connected Game Consoles, que mostra que 46 por cento dos lares de banda larga dos EUA têm um console de jogo conectado à Internet e mais de um quarto (28 por cento) usa o console de jogo conectado como seu dispositivo CE conectado principal. Entre esses usuários de console principal, cerca de três quartos usam o console de jogos para acessar conteúdo não relacionado a jogos online pelo menos semanalmente, e quase 40% acessam esse conteúdo por mais de 10 horas por semana.





'Os consoles de jogos são o dispositivo CE conectado com mais frequência devido às suas altas taxas de adoção - das residências de banda larga que têm apenas um dispositivo CE conectado, quase 60 por cento têm um console de jogo', disse Barbara Kraus, diretora de pesquisa da Parks Associates . 'À medida que os recursos dos consoles não relacionados a jogos se expandiram, também aumentou o potencial dos consoles para se tornarem uma plataforma de entretenimento para conteúdo online, como vídeo, música e aplicativos.'

como você baixa música de graça

Dois terços dos lares de banda larga dos EUA atualmente têm pelo menos um dispositivo CE conectado. As Smart TVs seguem os consoles de jogos como o segundo dispositivo CE conectado mais comumente usado. Doze por cento das famílias de banda larga nos EUA com um CE conectado à Internet usam um reprodutor de mídia de streaming com mais frequência, e apenas nove por cento usam um reprodutor de Blu-ray conectado com mais frequência, de acordo com a pesquisa da Parks Associates do primeiro trimestre de 2014 com 10.000 famílias de banda larga nos EUA



“Smart TVs são populares, mas as famílias geralmente fazem essas compras quando precisam atualizar suas TVs de tela plana, o que vai espalhar a adoção para coincidir com o ciclo de substituição de TV”, disse Kraus. 'Os players de Blu-ray têm um desempenho ruim como plataforma CE conectada, enquanto muitos consoles de jogos já reivindicaram sua presença na sala de estar, o que ajuda a impulsionar usos não relacionados a jogos para a plataforma.

Kraus acrescentou que residências com vários dispositivos CE conectados têm menos probabilidade de usar o console como seu dispositivo CE conectado principal.





'A capacidade de jogar jogos com qualidade de console continua sendo o principal motivador da adoção', disse Kraus. 'No entanto, nossa pesquisa mostra que os proprietários de console mais jovens e aqueles com filhos em casa são usuários mais intensos de conteúdo on-line que não seja de jogos. Enquanto 62 por cento de todos os lares de banda larga têm um console de jogos, mais de 80 por cento dos lares com crianças em casa têm o dispositivo. '

A pesquisa da Parks Associates descobriu que os consoles Nintendo Wii e Microsoft Xbox estão em 35% dos lares de banda larga dos EUA, enquanto a marca Sony PlayStation está em 27% dos lares.





Recursos adicionais
A maioria dos lares nos EUA reproduz conteúdo por meio de consoles de jogos da Advanced Television.
1/2 de TVs usam Netflix em HomeTheaterReview.com.