Dolby Atmos pode realmente funcionar em um laptop?

Dolby Atmos pode realmente funcionar em um laptop?
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Um amigo meu viu uma referência a um laptop Lenovo que incluía um sistema Dolby Atmos. Ele me ligou e perguntou: 'Como isso pode funcionar? Certamente estou interessado, mas minha experiência com o Atmos foi em cinemas com muitos alto-falantes, inclusive no teto. Isso parece ter uma barra de som. '





A resposta curta é que o que agora é chamado de 'áudio imersivo' funciona. Não é mágica e a ambição não é nova. Há muito tempo é o objetivo dos provedores de entretenimento doméstico e teatral oferecer uma experiência mais envolvente e realista para seu público. Dolby Atmos, DTS: X e sistemas semelhantes são as tentativas mais recentes de fazê-lo no domínio do áudio.





Lenovo_laptop_with_Dolby_Atmos.jpgMas, como meu amigo, você pode estar se perguntando se esses formatos de som tridimensionais podem realmente funcionar sem o benefício de uma sala cheia de alto-falantes. Confesso que também fiquei intrigado, e graças à Lenovo passei um fim de semana recente colocando o Laptop ioga C940 e sua barra de som onboard (junto com um par de fones de ouvido e um conjunto de fones de ouvido) para o teste, para ver como se compara com um sistema de som completo em uma sala.





Historicamente, Dolby fez ótimos trailers de demonstração surround, então a primeira coisa que fiz foi conferir vários deles. Os três trailers de demonstração que se destacam são uma tempestade, uma tempestade e uma animação de desenho de linha de uma bola de basquete passada pela quadra de sua imaginação e depois indo para uma tabela e caindo no aro. Diversão! Todos os três demonstraram o efeito de 'cúpula' total do sistema Atmos. Na demonstração da chuva, quase senti meu cabelo ficar molhado quando as gotas caíram ao meu redor. A tempestade adicionou um visual relâmpago e trovão em vários locais - atrás, na frente e bem acima de mim.

Dolby Atmos: 'Amaze' | Trailer | Dolby Cinerama.jpgVeja este vídeo no YouTube



Obviamente, as demonstrações são projetadas para mostrar as qualidades que seus criadores e patrocinadores desejam. E quanto ao conteúdo não direcionado especificamente a esse alvo? Conteúdo em que o Atmos é apenas mais um elemento entre muitos? Minha audição incluiu seleções musicais e trailers de filmes, bem como pedaços selecionados aleatoriamente de apresentações de filmes completos.

Freqüentemente, os trailers são a melhor parte de uma experiência de assistir um filme de mais de duas horas. Portanto, não é realmente surpreendente que os trailers feitos com o Atmos tenham um impacto positivo. O interessante é que o Atmos melhorou a maior parte do que eu testei - às vezes sutilmente, às vezes dramaticamente.





No curta-metragem de animação 'Escape', o processamento do Atmos adiciona uma sensação de altura e também de profundidade, então a sensação de fechamento e liberação é mais eficaz. No trailer de demonstração Atmos de 'Universo', me senti abraçado por muitas das imagens que vi, mas parte do som parecia vir de um maço de papéis a mais de trinta centímetros à esquerda da tela.

Dolby Presents: Escape, um curta de animação lenovo-yoga-c940-15-7.jpgVeja este vídeo no YouTube





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Quanto aos trailers de filmes, Aquaman e Rapsódia boêmia se destaque para mim. Na seção subaquática do primeiro, eu não apenas ouvi a água ao meu redor, globalmente, mas poderia jurar que senti a pressão da água em meus ouvidos. O trailer de Bohemian Rhapsody oferece uma sensação intensificada - trocadilho intencional - de como é estar no palco para um show em um estádio.

A ideia de estar no meio de algo, uma parte de algo, é avançada com o Atmos, independentemente do gênero do conteúdo. A expressão mais dramática dessa forma de experiência imersiva foi com os fones de ouvido, seguidos pelos fones de ouvido, com a barra de som integrada fornecendo uma experiência mais do que confiável e agradável.

Anos atrás, houve um comercial de pasta de tomate que perguntava: 'Como conseguimos oito tomates ótimos em uma lata pequenininha?' Uma versão atualizada pode muito bem perguntar: 'Como você consegue um surround, muito menos um surround 3D imersivo, de um par de latas ou uma barra de som um pouco mais longa do que alguns cachorros-quentes?' A resposta envolve software, design de produto e as expectativas do cérebro humano. A mente, dizem eles, é uma coisa terrível de se desperdiçar, mas também é capaz de pregar alguns truques poderosos e poderosos.

Stan Freberg, Daws Butler e Sandra Gould para CONTADINA TOMATO PASTE Dolby_Access.jpgVeja este vídeo no YouTube

Ao usar o software, o Atmos é eficaz mesmo com fones de ouvido ou botões não projetados especificamente para a aplicação. Da mesma forma, a barra de som que acompanha o laptop Lenovo foi projetada, com a ajuda dos engenheiros da Dolby, para distribuir o som para acomodar o efeito. E a mente faz o resto. (Para uma explicação técnica de áudio envolvente e como ele funciona com fones de ouvido, consulte a série de Mark Waldrep sobre o assunto. A primeira parte é aqui .)

Claro, Atmos, DTS: X e as outras novas tecnologias surround baseadas em objetos são desenvolvimentos evolutivos, não revolucionários. Há muito tempo é o objetivo dos provedores de entretenimento doméstico e teatral oferecer uma experiência mais envolvente e realista para seu público.

Assim como o salto para os formatos widescreen de filmes na década de 1950 - o anamórfico O Cinemascope, o não anamórfico VistaVision, etc., e depois o Cinerama e o 3D - foram todos projetados para atrair o público para a ação, o som deu um salto quântico à frente com o desenvolvimento do estéreo, e nas décadas seguintes viram avanços, alguns pequenos e outros significativos, à medida que o analógico progrediu e a tecnologia digital tornou a manipulação do som mais rápida e fácil e ao mesmo tempo mais complexa.

A tecnologia digital, por exemplo, permitiu o desenvolvimento da primeira encarnação do inovador Digital Soundfield Processing da Yamaha, encontrado no DSP-1 da empresa, um processador de áudio de seis canais que recriou as características acústicas de locais realmente amostrados. O DSP-1 tinha muitas, muitas configurações de áudio - e uma para Dolby Surround. E a tecnologia que a unidade continha guiou a Yamaha na construção de uma série de amplificadores e receptores de home theater incrivelmente flexíveis. Variando o ambiente de som, o entusiasta do home theater pode mudar a experiência de visualização.

Voltando à tecnologia surround do laptop, em 2000 a Yamaha lançou um receptor projetado para uso com um computador desktop. Era um produto de áudio completo para ser usado com alto-falantes esquerdo e direito flanqueando a tela. O receptor tinha uma configuração 'Dolby Virtual' que fornecia uma experiência surround crível no ambiente de campo próximo. Seja por latas ou alto-falantes estéreo, o universo do som parecia se tornar mais envolvente, mais envolvente. O efeito não foi necessariamente dramático, mas estava - pelo menos para mim - presente. E às vezes de uma forma que eu não conseguia definir melhor do que 'Parece mais completo'. Mas percorremos um longo caminho desde então.

Quase três anos atrás, o MateBook X da Huawei foi o primeiro laptop a incluir Dolby Atmos. Mas, em termos de grandes jogadores nos EUA, a Lenovo assumiu agressivamente a liderança. A empresa possui diversos modelos com a tecnologia, cada um com um conjunto de recursos e faixa de preço atraente para segmentos específicos de mercado. A DTS: X agora está promovendo vigorosamente suas atualizações do Windows 10 e a Apple também entrou no campo da imersão.

Suspeito que outras aplicações serão menos dramáticas. O cinema já teve a chance de experimentar a nova ferramenta e mover o som de uma maneira diferente da possível anteriormente. E há claramente uma oportunidade para o engenheiro de gravação em vídeos de concertos, ópera e música apenas com áudio. Pode levar algum tempo para que as pessoas por trás dos consoles e computadores descubram exatamente como usar melhor sua nova ferramenta, mas estou confiante de que o som baseado em objetos veio para ficar - e não requer uma sala cheia de alto-falantes para apreciá-lo.

Anos atrás, quando eu estava vendendo Quad (eu lidava com relações públicas e propaganda de um sistema Sansui matrix-quad na década de 1970), um de meus amigos do áudio propôs uma teoria de redução do impacto. Ele argumentou que o estéreo foi um aumento e uma melhoria de 100 por cento em relação ao mono e que o Quad representou um benefício de 25 a 35 por cento de prazer em relação ao estéreo, etc. Então, nos dias de alto-falantes de multiplicação rápida (ou, no caso de processamento virtual áudio, canais), alguns outros podem não parecer ou soar como um evento de 'parar as impressoras'.

No entanto, o som 'baseado em objeto' é um avanço. Pode não ser um salto quântico, mas é claramente um passo ao longo de uma estrada provavelmente infinita para a realidade virtual completa e perfeita. Funciona, adiciona diversão (e, portanto, valor), e suspeito fortemente que dentro de alguns anos todos os laptops e dispositivos móveis incluirão alguma forma dele.

Para aqueles que ainda não estão prontos para investir em um novo laptop, os aplicativos Dolby Access e DTS Sound Unbound estão disponíveis para download no Windows 10. Você obtém a tecnologia, mas não a barra de som especificamente projetada que torna a experiência de audição ao ar livre mais intensa. Mas se você tiver um bom conjunto de fones de ouvido e quiser explorar o que esse tipo de tecnologia tem a oferecer, você pode baixar os aplicativos aqui e aqui .

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