O ABC do 3D: termos-chave que você precisa saber

O ABC do 3D: termos-chave que você precisa saber

ABCof3d.gifTV 3D: o conteúdo de filme / televisão tradicional é visualizado em duas dimensões (altura e largura). O conteúdo tridimensional adiciona uma dimensão de profundidade que imita mais de perto o que vemos na vida real. Enquanto uma televisão 2D tradicional pode exibir conteúdo 3D (visível com óculos 3D passivos), a qualidade da imagem tende a ser prejudicada. Uma TV 3D usa o processo de estereoscopia (veja abaixo) para produzir uma experiência 3D mais envolvente e de maior qualidade. (A estereoscopia não deve ser confundida com holografia, que também produz um efeito 3D no qual a perspectiva do objeto que você está vendo muda conforme você se move. Em uma TV 3D estereoscópica, a perspectiva é fixa e não muda conforme você se move.)





3D estereoscópico (também conhecido como estereoscopia): para obter o efeito 3D, duas imagens com perspectivas ligeiramente diferentes são mostradas simultaneamente, uma imagem é enviada para o olho esquerdo e a outra para o olho direito. Nosso cérebro junta as duas imagens para formar uma imagem tridimensional. O 3D estereoscópico requer o uso de óculos (passivos ou ativos) que filtrem adequadamente o sinal para enviar a imagem correta para cada olho. A nova linha de TVs e leitores de Blu-ray com capacidade 3D emprega o método 3D estereoscópico.





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3D autoestereoscópico: Este método também usa transmissão estereoscópica, mas não requer o uso de óculos ou outro arnês para visualizar a imagem 3D. Existem várias maneiras de alcançar este método comum usando uma tela lenticular que direciona imagens diferentes para partes diferentes da tela, mas isso tem limitações na resolução da imagem e na área de visualização. O 3D estereoscópico automático divide a resolução pelo número de posições de visualização fixas: com duas posições, você vê metade da resolução com quatro, você vê um quarto da resolução, etc. Consequentemente, este método 3D é atualmente mais adequado para monitores portáteis que são projetados para um único visualizador, como dispositivos de jogos, laptops e smartphones. Alguns fabricantes de TV têm mostrado protótipos de TVs 3D autoestereoscópicas, mas a resolução da TV precisa aumentar antes que seja uma opção verdadeiramente viável.





Óculos anáglifos: este é o tipo de óculos 3D com o qual a maioria de nós provavelmente está familiarizada - óculos simples e passivos que contêm um filtro vermelho em um olho e (geralmente) um filtro ciano no outro. As imagens do olho esquerdo e do olho direito no sinal 3D estereoscópico foram coloridas e os filtros de cor nos óculos direcionam a imagem apropriada para cada olho. Como resultado, o método anáglifo causa distorção de cores, entre outros problemas técnicos.

Óculos Polarizados: Também um sistema passivo, esses óculos controlam o tipo de luz que atinge cada olho para criar o efeito 3D. As imagens do olho esquerdo e do olho direito no sinal 3D estereoscópico contêm luz que foi polarizada de forma diferente, e os filtros de luz nos óculos direcionam a imagem apropriada para cada olho. Um método, chamado Xpol, polariza a luz de uma maneira que envia linhas alternadas para cada olho, o que resulta na metade da resolução. Um sinal 1920 x 1080 é reproduzido como 1920 x 540 para o olho esquerdo e 1920 x 540 para o olho direito.



Óculos com obturador ativo: a nova safra de TVs com capacidade para 3D usa óculos 3D ativos, ao contrário dos métodos passivos descritos acima. À medida que a TV 3D exibe as duas imagens no sinal estereoscópico, os óculos do obturador ativo rapidamente 'piscam' ligando e desligando (eles vão de transparentes a opacos) em sincronia com o sinal para garantir que o olho esquerdo receba o sinal do olho esquerdo e o olho direito recebe o sinal do olho direito. Os óculos com obturador ativo comunicam-se com a TV por meio de um transmissor ou emissor (veja a seguir) e requerem uma fonte de energia, geralmente na forma de uma bateria recarregável. Neste ponto, os óculos 3D e a TV 3D devem vir do mesmo fabricante, entretanto, esperamos que, em um futuro próximo, óculos não proprietários estejam disponíveis.

Emissor / transmissor de sincronização: para se comunicar com óculos de obturador ativo, uma TV com capacidade 3D transmite o sinal por infravermelho (IR) ou tecnologia de radiofrequência (RF) por meio de um emissor que está conectado ou embutido na TV.





Full HD 3D: Em um sinal Full HD 3D, cada imagem no sinal estereoscópico tem uma resolução de 1920 x 1080p. O Blu-ray 3D oferece um sinal Full HD 3D, que possui uma velocidade de dados de 6,75 Gbps.

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Frame Sequential 3D: O método Frame Sequential para exibir um sinal de vídeo 3D estereoscópico consiste em piscar alternadamente a imagem inteira para cada olho - ou seja, a imagem do olho esquerdo para o frame 1, seguida pela imagem do olho direito para o frame 1, seguido pela imagem do olho esquerdo para o quadro 2, etc. As novas TVs com capacidade 3D da Panasonic, Sony, Samsung e LG usam este método de exibição. (Observação: só porque uma TV usa um determinado formato para exibir o sinal 3D, não significa que ela precise receber sinais de entrada nesse mesmo formato. As especificações HDMI 1.4 exigem que as TVs 3D sejam capazes de aceitar vários formatos 3D.)





Checkerboard 3D: O método Checkerboard para exibir um sinal de vídeo 3D estereoscópico divide as imagens do olho esquerdo e do olho direito em grades e então combina os elementos de cada grade em um padrão de xadrez. Este é o formato aceito por todos os profissionais traseiros DLP prontos para 3D da Mitsubishi, bem como modelos DLP e plasma prontos para 3D mais antigos da Samsung. A maioria dos novos players Blu-ray 3D não produzirá neste formato (a exceção são os DMP-BDT300 e BDT350 da Panasonic). A Mitsubishi oferece uma caixa conversora especial que permite a compatibilidade entre um novo player Blu-ray 3D e a linha de TVs 3D da empresa .

3D Acima / Abaixo (também conhecido como 3D superior e inferior): O método Acima / Abaixo para exibir um sinal de vídeo 3D estereoscópico incorpora as duas imagens - uma em cima da outra - no mesmo quadro. A saída de sinal Full HD 3D por novos players Blu-ray 3D usa um formato Over / Under no qual duas imagens 1920 x 1080 (mais 45 pixels intermediários para apagamento) são integradas em um sinal com resolução 1920 x 2205.

3D lado a lado: o método lado a lado para exibir um sinal de vídeo 3D estereoscópico incorpora as duas imagens - lado a lado, obviamente - no mesmo quadro. Este é atualmente o método usado por operadoras de satélite / cabo e provedores de transmissão para transmitir um sinal 3D, e requer alguma perda na resolução para ajustar as duas imagens no mesmo quadro. Por exemplo, o novo canal ESPN 3D transmite uma imagem 720p / 60 lado a lado. O quadro de 1280 x 720 comporta duas imagens de 640 x 720. Por ter a mesma resolução que o sinal 2D, uma imagem 3D lado a lado usa a mesma largura de banda, por isso é a escolha desejável para operadoras de satélite / cabo.

Diafonia (também conhecido como fantasma): este efeito ocorre quando a informação de uma imagem no sinal 3D estereoscópico vaza para a outra - por exemplo, quando a imagem do olho esquerdo vaza para a imagem do olho direito - o que causa um fantasma ou efeito de imagem dupla.

Cintilação: O efeito de cintilação ocorre quando o visualizador é capaz de perceber a abertura e o fechamento do obturador nos óculos 3D ativos. Esse efeito provavelmente será visível em TVs 3D com taxas de atualização mais baixas.

* Agradecemos ao nosso amigo The HD Guru (www.hdguru.com) por sua ajuda com este artigo.