9 mitos e equívocos comuns sobre design de UI/UX desmascarados

9 mitos e equívocos comuns sobre design de UI/UX desmascarados

Como qualquer outro setor, o setor de UI/UX está repleto de muitas falácias que estão influenciando os designers e fazendo com que os projetos de design se desviem de seus propósitos principais. Você pode até mesmo, sem saber, ter se apegado a alguns desses equívocos em diferentes estágios de sua carreira.





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Portanto, é importante que você descubra a verdade sobre eles, seja você um designer iniciante ou um veterano. Neste artigo, desmascararemos mitos e equívocos comuns de UI/UX. Em última análise, você será capaz de diferenciar entre afirmações infundadas e o que é alcançável no design UI/UX.





1. UI/UX é um caminho de carreira fácil

Da concepção à execução, a curadoria de uma ótima interface e experiência do usuário é cansativa e requer um brainstorming rigoroso, para dizer o mínimo. Esta carreira não é um passeio no parque, pois você precisa de uma combinação de suavidade e habilidades técnicas para se destacar em design UI/UX .





Embora as habilidades interpessoais possam ser inatas, dominar as ferramentas e habilidades técnicas necessárias, como wireframing e prototipagem, requer tempo, esforço e recursos. Além disso, a procura de emprego na indústria de UI/UX é uma busca inútil devido ao quão competitivo e saturado o mercado é.

Você precisa investir em aprendizado – fazendo diferentes cursos profissionais – em cada etapa do caminho para permanecer relevante no setor. Portanto, não importa a aparência da UI/UX, Carreiras UI/UX são desafiadores.



2. Espaço em branco no design é um desperdício

  Livro branco com esboços de design

Espaços brancos ou negativos são comumente considerados um desperdício porque não acomodam elementos de design “tangíveis”. Bem, isso não é inteiramente verdade. Os espaços em branco fazem com que o design pareça mais agradável à vista, permitindo melhor legibilidade e compreensão.

Além disso, de acordo com o Fundação de Design Interativo , os espaços em branco são essenciais para criar uma interface de usuário responsiva. Então, se você subestimou os espaços em branco, você pode querer repensar.





3. O design tem tudo a ver com o usuário

Obviamente, o usuário deve ser o seu ponto focal ao desenvolver uma boa interface e experiência de usuário. Porém, um bom design UI/UX também considera os objetivos e necessidades da empresa. Os usuários nem sempre sabem o que querem, mas todo empresário sabe que precisa lucrar e ganhar força em seu setor.

Portanto, focar inteiramente no usuário e desconsiderar as necessidades do negócio pode ser prejudicial para a empresa para a qual você está projetando. Portanto, para ter uma interface de usuário responsiva e um design de experiência de usuário coeso, esforce-se para criar um equilíbrio entre os objetivos de negócios e as necessidades do usuário.





4. Os designers de UI/UX devem ser artísticos e os designs devem ser esteticamente agradáveis

  Pessoa desenhando em um papel branco

Um dos mitos mais prevalentes sobre o design de UI é que ele se preocupa apenas com a estética e com a aparência bonita das coisas. No entanto, na verdade, UI/UX requer muito mais, como pesquisa, planejamento, desenvolvimento de conteúdo e até ciência da computação. Envolve a criação de layouts intuitivos e a garantia de interações perfeitas com vários elementos básicos de design .

Além disso, um designer UI/UX deve considerar a usabilidade, acessibilidade, objetivos de negócios e necessidades do usuário final antes de incluir elementos artísticos. Portanto, embora ter habilidades artísticas possa melhorar o apelo visual de um design, elas são apenas uma parte de um conjunto mais amplo de habilidades que um designer de UI/UX precisa.

Em outras palavras, ser artístico ou ter designs esteticamente agradáveis ​​não é obrigatório, mas é valioso para criar uma distinção em seus designs.

5. UI e UX são intercambiáveis

A maioria das pessoas, mesmo contratando empresas, pensa que, como UI e UX são escritos juntos, eles são iguais e produzem os mesmos resultados. Contudo, na realidade, há tantos diferenças entre UI e UX , mesmo que você possa ser proficiente em ambos.

O design UX refere-se a toda a experiência do usuário com um produto específico, do início ao fim. Os designers de UX criam experiências de usuário eficazes, eficientes e agradáveis ​​​​ao interagir com o produto. Eles também são hábeis em determinar a personalidade do usuário e os pontos problemáticos e em coletar insights valiosos que informam as decisões gerais de design do produto.

Por outro lado, o design da UI refere-se à interface visual de um produto digital e à forma como os usuários interagem com ele. Os designers de UI criam simetria entre os elementos de design, como ícones, botões e paletas de cores. Além disso, o papel principal dos designers de UI é desenvolver uma interface coesa, envolvente e visualmente atraente que aprimore a experiência do usuário.

Portanto, embora UI e UX sejam frequentemente usados ​​de forma intercambiável pela maioria dos designers e não designers, são disciplinas distintas com funções e responsabilidades variadas.

6. UI/UX Design é uma tarefa única

A maioria das pessoas, especialmente os proprietários de empresas, confundem o design UI/UX com uma tarefa única que pode ser retirada da lista assim que o produto for lançado. No entanto, em termos práticos, o design UI/UX é um processo iterativo que requer melhoria constante. Tanto os designers quanto os produtos projetados precisam passar por desenvolvimento contínuo para permanecerem relevantes.

Isso ocorre porque as preferências dos usuários evoluem, a tecnologia avança e a concorrência em todos os setores é cada vez maior. Portanto, ao contrário da opinião popular, o design UI/UX não é um projeto único, mas um processo de desenvolvimento sem fim.

7. UI/UX Design é apenas para a equipe de design

  Três pessoas trabalhando juntas em um projeto

Dado que o trabalho em equipe desempenha um papel crucial no sucesso de qualquer negócio, o design UI/UX pode ser abordado de uma perspectiva multidisciplinar e multifuncional. Embora os designers de UI/UX sejam responsáveis ​​pela execução do design do produto, eles podem colaborar com outros departamentos da empresa para desenvolver produtos e serviços responsivos e de qualidade.

Eles também podem fazer brainstorming e avaliar o desempenho do produto juntos, porque ninguém detém o monopólio do conhecimento. Isso fortalece a cultura de trabalho da empresa.

8. Os designers de UI/UX devem saber como codificar

Esse mito sugere que, para projetar interfaces e experiências de usuário, os designers devem saber como escrever códigos usando linguagens de design como CSS. Na realidade, isso não é verdade porque os designers de UI/UX possuem uma ampla gama de habilidades além da codificação que os ajudam a desenvolver excelentes designs de produtos.

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Embora muitos benefícios venham com aprendendo a codificar como designer UI/UX , isso não significa que a proficiência em codificação seja obrigatória para atuar como designer.

9. Funciona de tamanho único para design de UI/UX

  Papéis brancos, lápis e um telefone celular colocados lado a lado sobre uma mesa

A maioria das pessoas, incluindo designers e não designers, acredita que existe um tamanho único em designs de UI/UX, especialmente em diferentes plataformas. Ou seja, um design UI/UX para um site pode ser usado para um aplicativo móvel.

Embora inspirar-se em designs existentes não seja errado, usar o mesmo design literalmente em diferentes plataformas pode afetar o impacto do seu design.

Os usuários de dispositivos móveis e de sites também têm problemas diferentes, mesmo para a mesma organização. Portanto, é melhor descartar essa noção e focar em adaptar seus projetos de design para atender às necessidades dos usuários finais.