3D não está tão morto quanto você pensava que era

3D não está tão morto quanto você pensava que era

3D-Tv-generic-thumb.jpgPara uma tecnologia que foi amplamente classificada como morta, a TV 3D ainda parece ter alguma vida restante. Claro, 3D estereoscópico não é o recurso de entretenimento doméstico amplamente aceito que está ajudando a impulsionar as vendas de TV nos Estados Unidos, como algumas pessoas erraram (e tolamente) previram que aconteceria. No entanto, se você for à maioria das lojas de eletrônicos de consumo hoje, ainda verá o 3D incluído como um recurso em alguns dos modelos de TV e Blu-ray deste ano. Claro, os vendedores podem não estar enfatizando o 3D como um dos recursos mais importantes da TV, como fariam há alguns anos. E, claro, os fabricantes que ainda oferecem suporte ao 3D não estão necessariamente se concentrando nele como um dos principais pontos de venda de suas TVs, como fizeram por um período relativamente curto de tempo alguns anos atrás. Os varejistas e fabricantes agora têm Ultra HD para promover ... e, com base no que ouvi de varejistas e fabricantes, resolução mais alta é mais fácil de vender do que 3D.





Mesmo assim, o 3D ainda conta com o apoio de grandes fabricantes como Sony, LG e Samsung. (Outros, como Vizio e Sharp, eliminaram a capacidade 3D de seus modelos de TV mais recentes.) A Sony continua a oferecer suporte a 3D porque 'para alguns clientes é um recurso valioso e melhora a experiência do visualizador', disse Phil Jones, gerente de informações de produtos da empresa . Uma 'grande parte' das linhas de TV 1080p e 4K da Sony para este ano suporta 3D, quase a mesma porcentagem do ano passado, ele nos disse.





A LG Electronics continua a ver o 3D como um 'recurso legal' para TVs e está incluído na série de TV mais premium da empresa este ano, disse Tim Alessi, seu diretor de desenvolvimento de novos produtos. A 'única grande mudança' na estratégia de TV 3D da LG para este ano é que o único aparelho 1080p com capacidade 3D é o curvo Modelo EC9300 OLED 1080p HD . Todas as TVs LCD 3D da LG agora são Ultra HD. O motivo da mudança de estratégia foi que, com “cada vez mais conjuntos Ultra HD chegando ao mercado com preços mais baixos, o preço do full HD está sob muita pressão”, explicou Alessi. Portanto, 'adicionar recursos avançados é difícil de fazer' enquanto mantém a competitividade com as TVs full HD dos concorrentes. “Além disso, qualquer pessoa que esteja procurando recursos avançados como o 3D tende a gravitar em torno de um modelo avançado como um UHD atualmente de qualquer maneira”, acrescentou.





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A LG continua a ser defensora do 3D passivo - o que chama de Cinema 3D. Uma grande razão pela qual a LG está suportando 3D em suas TVs Ultra HD de médio e alto padrão este ano é que o 3D passivo realmente se adapta perfeitamente ao Ultra HD porque você obtém uma experiência full HD com 3D, mesmo com a separação das linhas para o olho esquerdo e direito ', disse ele. No passado, o 'único golpe que algumas pessoas deram' 3D passivo era que 'você estava obtendo meia resolução porque estava pegando um sinal 1080p e dividindo-o pela metade', ele admitiu. Mas isso mudou com o Ultra HD porque, 'mesmo dividindo-o ao meio, você ainda obtém uma experiência full HD para cada olho, então essa objeção, ou essa deficiência se quiser, se foi', disse ele. “Esperançosamente, à medida que mais pessoas experimentam isso, elas serão levadas a consumir ainda mais conteúdo 3D e a fazer isso em um aparelho LG”, disse ele.

Nem Alessi nem Jones classificariam a TV 3D como morta. “Alguns clientes ainda valorizam o 3D e usam o recurso. Ainda recebemos perguntas dos clientes o tempo todo sobre nossos recursos 3D ', disse Jones.



Enquanto isso, se você for a uma loja Best Buy hoje, provavelmente ainda encontrará muitos filmes antigos e novos em Blu-ray 3D de todos os principais estúdios de Hollywood, apesar de o varejista ter cortado a quantidade total de espaço de prateleira dedicado ao entretenimento em disco óptico em geral. Em minha viagem para a Best Buy de Westbury, Nova York, em 14 de julho, restou uma pequena seção de suas ofertas em Blu-ray especificamente dedicada ao 3D, e contei cerca de 30 títulos 3D separados lá. Como é normalmente o caso agora com todos os discos de filmes e músicas (sejam eles Blu-ray, DVD ou CD), há muito mais títulos Blu-ray 3D disponíveis no site da Best Buy do que nas prateleiras das lojas ... e aqueles As ofertas 3D não são apenas dos grandes estúdios de Hollywood. Há um número igualmente grande de ofertas de Blu-ray 3D ainda disponíveis na Amazon.com.

Existem algumas razões lógicas para esse suporte contínuo de títulos Blu-ray 3D. Os filmes continuam a ser lançados em 3D pelos estúdios de Hollywood em grande número, os cinéfilos continuam a ver muitos desses filmes em 3D em grande número, e pelo menos alguns desses cinéfilos (eu incluído) não se importam de comprar e assistir pelo menos um pequeno Muitos desses filmes em Blu-ray 3D em um esforço para chegar o mais perto possível de duplicar a experiência teatral em seus sistemas de entretenimento doméstico.





De qualquer maneira, por enquanto, o Blu-ray 3D não parece estar indo a lugar nenhum, mas ainda será o caso quando fizermos a transição para o Blu-ray Ultra HD? O formato 3D teve mais um revés quando o oficial Especificação Ultra HD Blu-ray foi lançado, e o suporte para 4K 3D não fazia parte dele. Native Ultra HD 3D não está na nova especificação por um motivo simples: 'O formato não existe', disse Dan Schinasi, gerente sênior de planejamento de produto da Samsung Electronics America e também presidente de promoções dos EUA na Blu-ray Disc Association.No entanto, Schinasi acrescentou,'Uma coisa a ter em mente - embora o BDA tenha finalizado suas especificações, é uma especificação em evolução. Há manutenção de especificações e as especificações podem evoluir com o tempo. Foi isso que permitiu que o 3D fosse adicionado à especificação original do Blu-ray para começar. A partir de agora, as especificações também incluem resolução de 4K, não 8K - apesar do fato de que alguns fabricantes de TV já estão exibindo protótipos para aparelhos de 8K. Uma especificação em evolução deixaria a porta aberta para o suporte nativo 3D Ultra HD Blu-ray e 8K no futuro.

Também vale a pena apontar que a ausência de suporte nativo para 4K 3D na especificação não significa a completa ausência de suporte 3D.A especificação Ultra HD Blu-ray exige que todos os novos players Ultra HD Blu-ray sejam capazes de reproduzir os discos Blu-ray atuais. Caberá a cada fabricante de hardware se deseja incluir suporte em cada player Ultra HD Blu-ray para Blu-ray 3D, disse Schinasi. No caso da Samsung, pelo menos seu player Blu-ray Ultra HD inicial incluirá suporte para Blu-ray 3D, disse ele.





Da mesma forma, caberá a cada estúdio de Hollywood se deseja incluir uma versão 3D em Blu-ray de um filme no mesmo pacote da versão 2D Ultra HD Blu-ray - por meio de um segundo disco, por exemplo. Para complicar isso, alguns estúdios continuaram a incluir uma versão em DVD de filmes nos mesmos pacotes que as versões em Blu-ray desses filmes.

Claro, só porque os estúdios de Hollywood continuam a oferecer suporte ao Blu-ray 3D agora, isso não significa que eles continuarão a fazê-lo no futuro, especialmente quando mudarem para o Blu-ray Ultra HD. A maioria dos principais estúdios de Hollywood não respondeu aos pedidos de comentários sobre seus planos, mas o porta-voz da Warner Home Video Jim Noonan nos disse que sua empresa 'tomará a decisão' sobre o suporte a 3D no futuro Blu-ray e Ultra HD Blu -ray Discs 'título por título.' Ele disse: 'Haverá uma série de fatores envolvidos na decisão, incluindo nossa própria pesquisa patenteada.'

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Por enquanto, pode parecer contra-intuitivo para os grandes estúdios de Hollywood retirar o suporte do Blu-ray 3D, especialmente se muitos de seus maiores sucessos teatrais continuarem a ser títulos em 3D. Somente em 2015, isso inclui Jurassic World da Universal, Disney's Avengers: Age of Ultron e Inside Out, O filme SpongeBob da Paramount: Sponge Out of Water e Mad Max: Fury Road da Warner. O suporte que os estúdios de Hollywood fornecerão para o 3D provavelmente começará a ficar mais claro ainda este ano e em 2016, após o lançamento do Ultra HD Blu-ray.

Enquanto isso, também continua a haver uma pequena quantidade de conteúdo 3D disponível por meio de certos serviços de TV. No Optimum Online da Cablevision, por exemplo, os espectadores podem assistir a diversos filmes em 3D via HBO sob demanda.

É verdade que a maioria dos consumidores dos Estados Unidos rejeitou, em geral, o entretenimento doméstico 3D para TV e videogames, e o fizeram por vários motivos que, sem dúvida, você já ouviu inúmeras vezes antes. Não havia conteúdo suficiente, para começar. Além disso, os fabricantes de TV, estúdios e varejistas não fizeram um bom trabalho de marketing e venda de 3D para o público dos EUA. Os fabricantes de TV agravaram esse problema criando outra guerra estúpida de formatos, desta vez entre tecnologias de obturador ativo e passivo, e confundindo os consumidores que já estavam confusos o suficiente, pelo menos em alguns casos, para pensar que se comprassem um 3D TV eles só seriam capazes de assistir a conteúdo 3D. Afinal, o último era um conceito verdadeiramente assustador até mesmo para os proponentes do 3D. Quem quer assistir ao noticiário ou a um reality show em 3D, com ou sem óculos?

Isso nos leva à razão mais óbvia pela qual muitos continuam a acreditar que a TV 3D não pegou nos EUA: a maioria das pessoas não queria usar óculos para assistir 3D na TV em casa. A maioria dos telespectadores, especialmente os mais jovens, agora usa várias telas e dispositivos enquanto assiste à TV, e a TV geralmente fica ligada enquanto as pessoas fazem outras coisas. É claro que os óculos 3D não se adaptam a esses cenários de uso de TV.

3G-glasses-remote.jpgPor essas razões, o futuro da TV 3D baseada em óculos é muito sombrio nos EUA, mesmo que continue a se sair muito bem em vários outros países, incluindo a China, disse Chris Chinnock, presidente da empresa de inteligência de exibição Insight Media. Uma razão pela qual a TV 3D se saiu melhor na China e em vários outros países é que suas transições para a TV digital ocorreram mais tarde do que nos EUA, disse ele. 'Todos nós saímos e compramos novas TVs nos últimos 10 anos ou mais' nos Estados Unidos, então os fabricantes de TV vieram e tentaram promover a TV 3D como algo que os consumidores precisavam ter imediatamente, embora não houvesse um muito conteúdo para ele, disse ele. Em nítido contraste, a transição da TV digital veio mais tarde na China e em muitos outros países, mais perto da introdução do 3D, então muitos consumidores acabaram recebendo o 3D junto com as primeiras HDTVs que compraram, disse ele. Também não houve tanta guerra de formatos em outros países, onde o 3D passivo se tornou o padrão de fato. Uma das várias coisas a favor do 3D passivo o tempo todo era que os proprietários de TVs 3D passivas podiam simplesmente usar os mesmos óculos 3D que recebiam no cinema.

Enquanto isso, a TV 3D sem óculos continua promissora - embora provavelmente não seja o tipo que foi mais amplamente demonstrado por várias empresas nos últimos anos na CES. Empresas que usam as técnicas 3D sem óculos mais amplamente utilizadas - barreira lenticular e paralaxe --fizemos melhorias, disse Chinnock, mas o maior problema com essas técnicas de TV 3D continuam a ser os estreitos pontos de interesse nelas. Normalmente, quando o usuário se aventura muito além de uma pequena área de visualização, o efeito 3D é completamente perdido, tornando problemático até mesmo para uma pessoa visualizar o conteúdo 3D em tal TV, quanto mais para várias pessoas.

As empresas que apóiam essas técnicas sem óculos 'ficaram muito melhores em ampliar esse ponto ideal e suavizar as transições de zona de visualização para zona de visualização', disse Chinnock. 'Mas a realidade é que, se você mover a cabeça ou passar por ela, ainda verá essa imagem nadando que é muito perturbadora e irritante.' Ele previu que mesmo as empresas que oferecem as melhores implementações dessas técnicas, incluindo Dimenco e Stream TV, terão apenas 'uma penetração mínima', que será principalmente em países asiáticos. 'Eu pessoalmente acho que todas essas técnicas de barreira lenticular e paralaxe são um beco sem saída', disse ele. 'Você pode fazer certas melhorias, mas nunca vai chegar lá com esta tecnologia' quando se trata de dispositivos de exibição projetados para vários visualizadores, incluindo TVs 3D de consumo. É apenas uma 'solução razoável para um único visualizador se você tiver capacidade de rastreamento ocular', disse ele, apontando as máquinas de jogos de cassino como um bom aplicativo para isso.

Em vez disso, são outras tecnologias autoestereoscópicas, como campo de luz ou holografia eletrônica, que oferecem soluções muito mais viáveis ​​para TVs 3D sem óculos, disse Chinnock. Essas tecnologias oferecem áreas de visualização muito maiores para os usuários experimentarem 3D, mas não são baratas. Algumas empresas, incluindo Ostendo e Zebra Imaging (ambos apoiadores da tecnologia de campo de luz) e SeeReal Technologies (holografia eletrônica), demonstraram as técnicas aprimoradas de 3D sem óculos, e alguns produtos já estão disponíveis no mercado para uso comercial, Chinnock explicou .

Mas as TVs 3D sem óculos que usam campo de luz e holografia eletrônica 'ainda estão longe', disse Chinnock. As tecnologias são 'caras e mais orientadas para o mercado neste momento', disse ele. 'Eles também têm um problema fundamental: não têm pixels.' Eles usam muitos pixels para criar suas múltiplas visualizações para cada olho, então há uma 'grande redução na resolução final da imagem em relação à resolução nativa dos painéis ou dos projetores' nos dispositivos que os utilizam, explicou. Portanto, para tornar as técnicas 'viáveis ​​para uma TV, você realmente precisa ter muitos pixels baratos'.

“Mesmo uma tela de 8K é quase marginal para uma tela de campo claro”, disse Chinnock. 'Provavelmente dezenas de megapixels [são] o que você precisa', disse ele, prevendo que as TVs 3D de consumo que usam essa tecnologia estão 'pelo menos 10 anos adiante'.

Quando a indústria de TV mudar para TVs 8K, é possível que os fabricantes de TV que abandonaram seu suporte 3D ou nunca o apoiaram reconsiderem suas posições. Embora a Sharp tenha oficialmente descartado o 3D para sua linha de TV de 2015, a empresa continuará a 'avaliar' o 3D, disse uma porta-voz. A empresa demonstrou a TV 8K como um produto futuro na CES em janeiro, mas se recusou a especificar quando devemos esperar ver uma TV 8K da Sharp no mercado. 'Quando você vê 8K, 3D é interessante', disse Peter Weedfald, vice-presidente sênior de vendas da Sharp.

Enquanto isso, a realidade virtual (VR) e a realidade aumentada apresentam maneiras adicionais para a TV 3D, junto com o entretenimento doméstico 3D em geral, sobreviverem. Os defensores do 3D, incluindo executivos da Sony e ESPN, esperavam alguns anos atrás que os videogames apresentassem outra maneira de o 3D estereoscópico se tornar popular, mas não demorou muito para o esforço do videogame 3D falhar depois de receber uma resposta mista entre as principais editoras de videogames. Até mesmo os defensores do 3D, incluindo a editora francesa Ubisoft, desistiram de seus planos antes agressivos depois que os consumidores expressaram pouco interesse em jogar jogos 3D. Apesar das empresas irmãs Sony Electronics e Sony Pictures continuarem a oferecer suporte a 3D, a Sony Computer Entertainment (SCE) nem mesmo incluiu suporte 3D no PlayStation 4 no lançamento do console em 2013.

Sony-morpheus-headset.jpgPor outro lado, há um 'tremendo interesse' em fones de ouvido VR de várias empresas importantes, disse Chinnock. Essas empresas incluem o Facebook, que comprou Fabricante de fone de ouvido VR Oculus Rift no ano passado, e SCE, com seu Fone de ouvido Projeto Morpheus para o PlayStation 4 (mostrado aqui).

Ao mesmo tempo, estamos vendo um número crescente de câmeras sendo desenvolvidas para capturar conteúdo de 180 e 360 ​​graus para os headsets de realidade virtual, disse Chinnock. O conteúdo para os fones de ouvido VR está sendo capturado em 2D e 3D, mas o conteúdo 3D é 'muito mais atraente se bem feito, e você tem essa experiência 3D imersiva de 360 ​​graus', disse ele. Ainda é o início da realidade virtual, mas 'três a cinco anos depois, não ficaria surpreso em ver o conteúdo 3D de 360 ​​graus uma tecnologia dominante' para jogos e outros tipos de entretenimento, disse ele. Isso será impulsionado pelo fato de que os principais jogadores estão 'investindo muito dinheiro' no desenvolvimento da RV, disse ele.

O 3D estereoscópico 'volta' ao entretenimento doméstico 'pela porta dos fundos, em outras palavras, em RV', disse Chinnock. Embora a TV 3D - com ou sem óculos - provavelmente não ganhe muito impulso nos EUA nos próximos três a cinco anos, o 3D provavelmente voltará para casa com o fone de ouvido VR e talvez com campo de luz e soluções holográficas no prazo mais longo ', disse ele.

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Portanto, é provável que a TV 3D de uma forma ou de outra não vá desaparecer tão cedo ... a menos que os estúdios de Hollywood parem de fazer filmes em 3D para lançamento nos cinemas (improvável), eles e todos os fabricantes de TV abandonarão completamente todo o suporte para 3D em casa (não é provável, embora seja mais possível), todas as tecnologias de TV sem óculos não levam a lugar nenhum (possível, mas improvável), e a RV falha em pegar o público. O último é certamente uma possibilidade. Afinal, se os consumidores relutam em usar óculos leves para assistir TV em suas casas, não há garantia de que essas mesmas pessoas estarão dispostas a usar um fone de ouvido mais pesado.

No entanto, alguns dos fatores a favor da RV, além dos bolsos profundos de algumas das empresas que a apoiam, incluem o fato de que ela não está sendo empurrada na garganta dos consumidores da mesma forma que as TVs 3D. A RV também está sendo projetada para conteúdo e aplicativos muito direcionados, pelo menos por enquanto. Provavelmente seria melhor mantê-lo assim. As empresas que apóiam a RV também podem ser sábias em dar atenção às lições da TV 3D, moderando suas expectativas.

Recursos adicionais
Audio Overshadows Video no CE Week Show em HomeTheaterReview.com.
• Visite nosso Página de categoria de HDTVs planas para análises de TVs com capacidade 3D.
A smart TV está ficando mais inteligente, mas será que ela consegue acompanhar? em HomeTheaterReview.com.