O que significa 'compras no aplicativo'?

O que significa 'compras no aplicativo'?

Se você usa aplicativos móveis, provavelmente já encontrou compras no aplicativo, embora possa estar confuso na terminologia.





Compreender as compras no aplicativo é importante, não apenas para interagir com elas, mas também para se envolver na discussão em constante evolução que as envolve.





O que significa 'compras no aplicativo'?

Investopedia descreve as compras no aplicativo como 'a compra de bens e serviços de dentro de um aplicativo em um dispositivo móvel'. Embora seja um bom ponto de partida, a definição pode ter mais nuances com base na fonte e no contexto.





Por exemplo, esta definição incluiria aplicativos de varejo dedicados como Amazon. Isso não é necessariamente errado, mas também não é o que a maioria das pessoas pensa quando usa o termo.

RealSimple define compras no aplicativo como 'qualquer taxa (além do custo inicial de download do aplicativo, se houver) que um aplicativo possa cobrar.' Essa definição incluiria coisas como taxas de assinatura.



Na maioria das vezes, quando se fala em compras no aplicativo, o termo se refere a aplicativos ou jogos que permitem ao usuário comprar complementos exclusivos ou versões premium do aplicativo.

Como funcionam as compras no aplicativo?

Como as compras no aplicativo funcionam também depende do contexto. Na maioria das compras no aplicativo, o usuário precisa inserir as informações do cartão de crédito ou débito, embora alguns também funcionem com sites como o PayPal.





Alguns aplicativos ou plataformas de varejo dedicados, como Steam e Amazon, permitem que você deposite dinheiro na plataforma para ser gasto em compras no aplicativo posteriormente. No caso do Steam, o dinheiro em sua 'carteira Steam' também pode ser usado em compras no aplicativo em jogos que você joga através da plataforma.

Alguns aplicativos também permitem 'compras gratuitas dentro do aplicativo', que permitem aos usuários comprar itens, atualizações, etc., gastando a moeda do jogo que eles ganham ao completar tarefas no jogo.





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Quem controla as compras no aplicativo?

A questão de quem controla as compras no aplicativo é complicada.

Tecnicamente, a loja de aplicativos que oferece o aplicativo tem o controle mais prático sobre como o sistema funciona. maçã e Android ambos fornecem políticas e práticas recomendadas sobre compras no aplicativo para suas comunidades de desenvolvedores.

Às vezes, as coisas saem do controle e os órgãos legislativos precisam intervir. Por exemplo, em 2014, a Federal Trade Commission anunciado um acordo multimilionário com a Apple para resolver reclamações de compras no aplicativo feitas por crianças usando os dispositivos de seus pais.

Não é preciso ir muito longe para encontrar outro exemplo de aplicativos em tribunal. Uma disputa sobre as compras dentro do aplicativo levou a Apple e o Google a removerem o popular jogo Fortnite de seus mercados e a subsequente ação judicial da Epic, fabricante do Fortnite.

Também existem leis que dizem respeito a algumas partes das compras no aplicativo. Por exemplo, os usuários devem habilitar permissões em um dispositivo antes de inserir informações pessoais que serão armazenadas no aplicativo ou no dispositivo.

Quem se beneficia com as compras no aplicativo?

Indiscutivelmente, todos se beneficiam com as compras no aplicativo.

Os desenvolvedores de aplicativos se beneficiam com as compras no aplicativo porque elas permitem que ganhem mais dinheiro com seus aplicativos. As compras no aplicativo também podem ser uma forma de promoverem seus próprios produtos ou serviços. Os mercados de aplicativos também se beneficiam porque reduzem as compras no aplicativo, mesmo depois de os aplicativos serem inicialmente vendidos e baixados.

Os usuários de aplicativos se beneficiam de compras no aplicativo porque, se quiserem esses produtos e serviços adicionais, eles podem acessar esse conteúdo de forma rápida e eficiente.

Em alguns casos, as compras no aplicativo também permitem que desenvolvedores benevolentes subsidiem aplicativos gratuitos com a receita de assinaturas opcionais. Este é o modelo de negócios do aplicativo de aprendizado de idiomas Duolingo. Eles podem oferecer seu aplicativo gratuitamente porque sua plataforma é suportada por assinaturas opcionais, bem como por anúncios colocados na versão gratuita.

O que há de errado com as compras no aplicativo?

Se todos se beneficiam com as compras no aplicativo, por que isso é uma questão tão controversa?

Há muitos motivos pelos quais, embora as compras no aplicativo tenham um propósito, nem sempre são apreciadas.

Eles podem ser muito fáceis de usar

Um dos problemas que alguns usuários móveis têm com compras no aplicativo é que eles são muito fáceis de usar. Como mencionado acima, isso é especialmente um problema para os pais que precisam se preocupar com o fato de seus filhos estarem cobrando as contas.

Eles podem ser um problema de segurança potencial

A maioria dos aplicativos que oferecem suporte a compras no aplicativo exigem que o usuário insira suas informações bancárias online. Essas informações podem então ser armazenadas no aplicativo, bem como no próprio dispositivo, para acelerar o processo no futuro.

Embora as plataformas de banco on-line e aplicativos de varejo dedicados tendam a ser muito cuidadosos com a forma como as informações são armazenadas, esse pode não ser o caso com seu jogo móvel favorito.

Eles podem arruinar jogos

Alguns jogadores online e móveis argumentam que as compras no aplicativo criam ambientes 'Pague para Jogar' ou 'Pague para Ganhar', nos quais as pessoas podem progredir gastando dinheiro em vez de dedicar tempo ao jogo.

Em alguns casos, as compras no aplicativo em jogos são itens puramente estéticos, como fantasias exclusivas. No entanto, às vezes as compras no aplicativo assumem a forma de itens ou habilidades que podem dar uma vantagem aos jogadores dispostos a colocar mais dinheiro.

Se você odeia microtransações, aqui estão as melhores jogos para celular grátis sem nenhuma compra no aplicativo .

Por que todo mundo está falando sobre compras no aplicativo?

Embora as compras no aplicativo possam parecer um tópico de nicho, na verdade ele se baseia em uma grande variedade de discussões.

Este artigo já apontou como as compras no aplicativo são um problema potencial de segurança, relações com o desenvolvedor, entretenimento e direito. No entanto, também é um grande tópico no mundo das criptomoedas. Um grande caso de uso potencial para Bitcoin e outras criptomoedas no futuro envolve não apenas transações online, mas também 'microtransações'.

Parte do preço de compra de um item digital vem da necessidade dos desenvolvedores de fazer coisas como pagar suas contas, manter seus equipamentos e ganhar a vida. Parte do preço de compra do item digital vem da necessidade de pagar uma porcentagem desse preço ao mercado de aplicativos. Alguns dos preços também podem ir para a própria plataforma de pagamento.

As taxas de transação em compras significam que compras de um valor pequeno o suficiente não são econômicas. A criptografia potencialmente resolve esse problema. Embora a maioria das pessoas que usam criptografia ainda passe por plataformas de pagamento de terceiros, essas plataformas custam menos para operar do que os bancos convencionais, o que idealmente reduz o custo de transação.

Além disso, as criptomoedas podem ser decompostas muito mais do que o dinheiro tradicional. Portanto, embora um Bitcoin completo possa valer dezenas de milhares de dólares, a menor fração negociável de um Bitcoin (o centésimo milionésimo de um Bitcoin) vale frações de um centavo.

Isso pode abrir a porta para compras no aplicativo menos caras ou compras menores no aplicativo. Como site de notícias e informações sobre criptomoedas Cointelégrafo coloque-o em um artigo de 2019:

'Com o Crypto entrando neste espaço, o custo de transações individuais pode ser reduzido substancialmente, permitindo assim que os desenvolvedores subsidiem o custo de seu conteúdo periférico.'

O resultado final das compras no aplicativo

À medida que nosso mundo se torna mais compatível com dispositivos móveis, as compras no aplicativo são uma das muitas estruturas que tornam esse mundo possível. Enquanto as plataformas que os oferecem, as pessoas que os usam e os órgãos que os legislam ainda discutem os detalhes, eles não apresentam nada a temer.

Crédito da imagem: Kreatikar / pixabay

Compartilhado Compartilhado Tweet O email O que são compras no aplicativo e como posso desativá-las? [MakeUseOf explica]

'Eu não posso acreditar!' meu primo me disse outro dia, 'alguém acabou de comprar uma compra no aplicativo de $ 10 no telefone da minha mãe e ela nem sabe do que estou falando!'. Soa familiar? Que tal sua sobrinha de 2 anos sabiamente digitando no Talking Tom e comprando uma ação totalmente nova por $ 1,99? As compras no aplicativo estão se tornando rapidamente um modelo muito popular e, quanto mais comuns se tornam, maior é o problema que impõem.

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Sobre o autor Johnathan Jaehnig(92 artigos publicados)

Jon Jaehnig é um escritor / editor freelance interessado em tecnologias exponenciais. Jon é bacharel em Comunicação Científica e Técnica com especialização em Jornalismo pela Michigan Technological University.

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