Roguelikes: um giro único e desafiador no gênero RPG

Roguelikes: um giro único e desafiador no gênero RPG

Em 1980, um jogo chamado Rogue foi lançado, gerando todo um subgênero de jogos de RPG, apropriadamente chamados de roguelikes. O jogo de rastreamento de masmorras gerou conteúdo do jogo de forma processual, fornecendo valor de repetição infinito, garantindo um jogo diferente a cada vez. Um sistema baseado em turnos semelhante ao xadrez acompanhou os gráficos ASCII, e quando você morreu, você realmente morreu. Permanentemente.





E assim nasceu o gênero roguelike, com características como morte permanente, jogabilidade por turnos e jogos que dependem mais da sua imaginação do que gráficos bonitos. Hoje em dia há um número imensurável de roguelikes, muitos deles grátis para jogar e muitos combinando outros gêneros em sua jogabilidade. Eu reuni uma pequena lista de roguelikes para mantê-lo atualizado sobre o que pode se tornar seu novo gênero favorito.





Roguelikes clássicas

Você ainda pode baixar e jogar o Rogue original do site oficial, embora haja alguns motivos pelos quais você pode não querer fazer isso. Rogue é um jogo difícil e pressupõe um certo nível de conhecimento e domínio do esquema de controle. Embora veteranos de RPG experientes possam querer cravar seus dentes em um desafio baseado em texto, muitos dos jogadores casuais de hoje não o farão.





Rogue inspirou todo um gênero de jogos, com alguns dos primeiros exemplos de clones sendo Moria e Hack. Moria foi lançado em 1983 e, embora tenha um nome ao estilo de Tolkein, é praticamente aí que termina. É um rastreador de masmorras onde você deve descer e derrotar o malvado Balrog. Coisas padrão, exceto que foi o primeiro a apresentar uma cidade onde você poderia comprar armas, armaduras e suprimentos. Hackear foi uma versão melhorada do Rogue, distribuída pela primeira vez por meio de grupos de notícias em dezembro de 1984. Adicionou recursos como um cachorro de estimação que o seguia, novas classes, itens e aprimoramento geral. Hack também introduziu o gerenciamento de alimentos, tornando o jogo ainda mais desafiador.

Uma vez que os jogadores começaram a amar o gênero roguelike, mais e mais jogos foram surgindo. No final dos anos 80 Ómega entrou em cena, introduzindo uma vasta zona rural explorável pela primeira vez. Larn é outro jogo de 1986 que foi lembrado com carinho e que foi o primeiro a apresentar várias masmorras conectadas por uma cidade.

Como você pode ver, há muito mais roguelikes clássicos para explorar além desses primeiros exemplos. Os usuários do iPhone podem jogar o Rogue original gratuitamente por baixando este aplicativo e os usuários do Android podem se divertir junto com Hack e Moria no aplicativo Roguelike Classics [não mais disponível].

Conto de Maj'Eyal (Leva)

Tale of Maj'Eyal, originalmente 'Tales of Middle Earth', é baseado no Angband roguelike e ainda é muito popular hoje. Tão popular na verdade, que ainda está aproveitando as atualizações e recentemente foi portado para um novo mecanismo. É de longe um dos roguelikes mais acessíveis que existe, com uma interface gráfica atraente, música e efeitos sonoros, tudo em um binário simples que não precisa ser compilado para um sistema UNIX obscuro.

O jogo também apresenta um tutorial amigável que o deixará atualizado com o ToME e o mundo dos roguelikes em geral, sem quebrar muito suor. Cada experiência de jogo é completamente personalizável, então se você é um fã incondicional de Rogue, pode pular para um pesadelo se realmente quiser.

Também vale a pena mencionar a variante online TomeNET, também em desenvolvimento ativo, que pega a fórmula ToME e a coloca online. O jogo é ainda mais avançado e apresenta ciclos diurnos e noturnos, clima, estações do ano e versões prontas para Windows, Mac e Linux.

Nethack

A versão atual do Nethack foi lançada em dezembro de 2003 após desfrutar de quase 15 anos de desenvolvimento. Apesar de algumas atualizações esparsas em vários binários, o desenvolvimento aparentemente parou. Isso é uma pena, porque Nethack foi um dos jogos roguelike mais populares e apareceu em listas como os 100 melhores videogames de todos os tempos da Time, o que pode parecer estranho se você nunca ouviu falar dele.

Nethack faz com que você lute pelas Dungeons of Doom seguidas pelo submundo para recuperar um amuleto que deverá retornar à superfície. O jogo apresenta masmorras persistentes (o que significa um número limitado de itens e inimigos), inimigos que podem usar os mesmos itens que você, um senso de humor atrevido e 'condutas' que monitoram suas ações para que você possa completar o jogo usando certos critérios (como um jogo no-kill, por exemplo).

Felizmente, existem iOS eAndroidversões que permitirão que você aproveite o Nethack em seu dispositivo pessoal, sem ter que mexer com softwares antigos em novos PCs (embora você também possa fazer isso).

Domínios Antigos de Mistério I e II (EU DOU)

O ADOM original foi lançado pela primeira vez em 1994 e apresentava uma abordagem de código fechado (embora o jogo fosse sempre gratuito para jogar), e um enredo excepcionalmente detalhado para um roguelike. O jogo conta sua história por meio de missões, usa masmorras persistentes e tem vários finais para o jogo. Não é exatamente bonito, usando uma abordagem ASCII, mas é um clássico genuíno que conseguiu arrecadar mais de $ 90.000 em uma campanha IndieGoGo ano passado.

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Tanto o ADOM II original quanto o de acompanhamento se beneficiam disso. O desenvolvimento foi reiniciado no ADOM e ADOM II, o que significa novas classes, conteúdo, recursos gráficos, menos bugs e atualizações mais frequentes.

Doom: The Roguelike

Outra tendência frequentemente vista no mundo roguelike é o uso de diferentes franquias dentro dos jogos. Isso tem sido verdade para muitos Tolkein e temas de fantasia, mas aqui nós temos DoomRL, um roguelike que é baseado e ambientado no universo Doom da id Software. Isso é o que os RPG'ers hardcore chamam de coffeebreak roguelike, porque foi projetado para ser simples, rápido e furioso ao invés de fornecer uma experiência lenta e tática.

É uma brincadeira divertida que só tem uma masmorra para falar (com 24 andares e alguns níveis secretos), um inventário limitado e alguns traços de personagem que aceleram a progressão do jogo. Também é banhado em sangue e deve ressoar bem entre os fãs da franquia.

WazHack

Você adora a ideia de um roguelike mais do que mover caracteres ASCII pela tela? Rastreadores de cima para baixo baseados em blocos não detalhados o suficiente para você? Bem, o WazHack pega a noção de uma masmorra rastejando como roguelike, transforma-a em um jogo de plataformas 2D e aplica liberalmente o apelo gráfico. O resultado é um jogo gratuito para a Web, Windows e Mac que tem até um elemento multiplayer (e custa apenas US $ 4,99 para comprar imediatamente).

Estou jogando WazHack há uma semana e é um roguelike bastante acessível, para dizer o mínimo. O fato de ser um download gratuito para ios e Android usuários significa que você achará difícil largá-lo, mesmo quando estiver longe de um computador. Isso não quer dizer que não vai te mastigar e cuspir, mas tende a segurar um pouco sua mão no processo.

'Roguelike gosta'

O termo rougelike se refere a um jogo que pega elementos do gênero e os funde com outro, para criar não uma experiência roguelike 'pura' baseada em turnos, mas uma mistura. Nos últimos anos, houve uma série de jogos bem-sucedidos seguindo suas sugestões do gênero roguelike, sendo um dos mais bem-sucedidos A amarração de Isaac .

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

Com algo parecido com um roguelike de ação, The Binding of Isaac usa níveis persistentes de estilo calabouço, um sistema de morte permanente e todos os tipos de armas, armaduras e itens para aumentar suas chances. É como uma versão Zelda do gênero, e os desenvolvedores Nicalis já estão com o pé na porta com a Sony para trazer o próximo remake The Binding of Isaac: Rebirth para o PS4 e PS Vita.

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

Outro jogo que se inspira fortemente no gênero roguelike é FTL: mais rápido que a luz , um jogo que se descreve como uma 'simulação de nave espacial em tempo real semelhante a um roguelike' (tente dizer isso rapidamente). Nele, você deve viajar pela galáxia, consertar motores com problemas, gerenciar sua tripulação e todo tipo de tagarelice tecnológica sem sucumbir à morte permanente. É o mais próximo que temos de 'Firefly the game' até Firefly Online chega, e isso é um grande elogio, de fato.

Ainda mais Roguelikes

Quando você começar a explorar o gênero de jogos roguelike, perceberá duas coisas. O primeiro é a comunidade apaixonada por trás da cena, que continua a jogar, desenvolver e discutir esses jogos. O segundo é o tesouro de títulos que você tem à sua disposição, a maioria dos quais são gratuitos. De longe, o melhor lugar para explorá-los é RogueBasin, o Roguelike Development wiki que mantém guias sobre os lançamentos recentes e um banco de dados pesquisável de jogos.

Existe algo para todos na cena roguelike, e quando você encontra um que clica, é como abrir um bom livro que você simplesmente não consegue largar.

Visita: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Você tem algum roguelike favorito? Adicione suas idéias e recomendações aos comentários, abaixo!

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Sobre o autor Tim Brookes(838 artigos publicados)

Tim é um escritor freelance que mora em Melbourne, Austrália. Você pode segui-lo no Twitter .

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