O que é uma taxa de sondagem do mouse e isso realmente importa?

O que é uma taxa de sondagem do mouse e isso realmente importa?

Se você deseja aprimorar seu jogo ao jogar seu título de tiro em primeira pessoa favorito, pode estar procurando o mouse para jogos perfeito, mas um mouse para jogos pode melhorar sua precisão de tiro na cabeça?





Bem, provavelmente não, mas pode reduzir o tempo de transmissão dos dados do mouse para o computador. Essa redução no tempo pode levar a um melhor rastreamento de seus movimentos, melhorando sua jogabilidade.





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Mas como você decide qual mouse transmite dados mais rapidamente quando comparado a outros? Bem, você olha para a taxa de votação que oferece.





Entendendo os ratos e como eles funcionam

O mouse que você usa pode ser conectado ao seu dispositivo usando uma conexão com fio, um dongle de radiofrequência ou Bluetooth. Embora esses mouses usem tecnologias diferentes para se conectar ao computador, a maioria usa as mesmas tecnologias para rastrear os movimentos das mãos.

  Três ratos lado a lado

Antigamente, os ratos usavam uma bola conectada a vários eixos para registrar os movimentos dos usuários. Esses eixos foram conectados a discos perfurados, que foram ainda conectados a sensores de luz, ajudando o mouse a detectar movimento.



Dito isso, devido ao avanço das tecnologias eletrônicas, os ratos passaram a utilizar lasers e sensores de imagem para detectar entradas do usuário - levantando a questão de como funciona um mouse óptico?

Simplificando, um mouse óptico nada mais é do que uma câmera projetada para rastrear todos os seus movimentos no mouse pad. Abaixo está uma breve explicação das partes que permitem que os ratos rastreiem seus movimentos.





Sistema de acusação de imagem

Como o nome sugere, o Image Accusation System (IAS) é responsável por obter os dados da imagem da superfície abaixo do mouse. Para obter esses dados, o IAC usa duas partes principais, uma fonte de luz e uma matriz de pixels fotossensíveis, também conhecida como sensor de imagem.

A fonte de luz do IAC usa fótons de alto comprimento de onda e os direciona para a superfície em um ângulo raso. Devido ao uso de um alto comprimento de onda e um ângulo raso, essa luz pode capturar a textura da superfície.





Embora invisível a olho nu, nenhuma superfície ao nosso redor é totalmente lisa. Essa irregularidade da superfície faz com que o alto comprimento de onda seja refletido em diferentes intensidades.

Depois de interagir com a superfície abaixo do mouse, a luz chega ao sensor de imagem, que cria um mapa da variação da luz refletida.

Essa variação de intensidade ajuda o mouse a entender as mudanças em sua localização. Dito isto, ao contrário de uma câmera, o mouse não armazena essas imagens, mas clica em imagens da superfície em alta frequência. Para colocar as coisas em perspectiva, um mouse clica em mais de 1.700 imagens em um segundo.

Essas imagens são enviadas para o Processador de sinal digital (DSP) , onde algoritmos computacionais são usados ​​para calcular seu movimento.

Processador de sinal digital

O DSP nada mais é do que uma CPU com esteróides, mas ao contrário de uma CPU, ela só pode executar uma única tarefa com excelente eficiência. No caso de um mouse, o DSP pode processar dados de imagem em velocidades excepcionalmente altas, permitindo que o mouse detecte seus movimentos em milissegundos.

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O DSP compara as imagens capturadas pelo IAS para detectar os movimentos do usuário. Para fazer isso, o DSP usa um algoritmo de correlação cruzada que compara as diferenças nas imagens capturadas a cada 600 microssegundos, ajudando o mouse a entender seus movimentos.

Entendendo as taxas de sondagem

Se você usa um mouse com ou sem fio, pode ter a impressão de que os dados são transmitidos continuamente para o computador, mas isso não é verdade.

Você vê, qualquer periférico conectado ao seu computador não pode transferir dados continuamente para a CPU. Se fosse esse o caso, muito poder de computação seria usado para gerenciar um mouse ou teclado. Portanto, para resolver esse problema, o mouse envia dados para o computador em intervalos definidos, e essa taxa de transmissão de dados é conhecida como taxa de polling.

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No caso de ratos normais, a taxa de transferência de dados é de 125 Hz. Isso significa que os dados são transmitidos 125 vezes por segundo para sua CPU. Portanto, sua CPU recebe uma atualização sobre seus movimentos a cada oito (1/125) milissegundos quando a taxa de polling é de 125 Hz.

Mas essa taxa de votação é boa o suficiente? Bem, vamos descobrir com um exemplo rápido.

Imagine usar um mouse com uma taxa de polling de 125 Hz com um painel de alta taxa de atualização que roda a 360 quadros por segundo. Devido à alta taxa de atualização, as imagens na tela são atualizadas a cada 2,8 milissegundos, permitindo que você veja os alvos mais rapidamente.

Dito isso, com uma taxa de polling de 125 Hz, as informações do ponteiro são enviadas para a CPU a cada oito milissegundos, causando um atraso de 5,2 milissegundos entre cada atualização de tela e atualização de informações do mouse.

Para resolver esse problema, os mouses para jogos oferecem uma taxa de polling de até 8.000 Hz, atualizando os locais dos ponteiros para a CPU a cada 0,125 milissegundos.

Uma alta taxa de sondagem é importante?

Conforme explicado anteriormente, taxas de polling mais rápidas em seu mouse enviam dados para seu sistema em uma frequência mais rápida. No entanto, essas melhorias valem a pena?

Bem, se você estiver usando um mouse normal que não seja para jogos, levará oito milissegundos para que seus dados cheguem à CPU. Pelo contrário, se você tiver um mouse para jogos que oferece uma taxa de polling de 1000 Hz, seus dados chegarão à CPU a cada milissegundo, oferecendo uma melhoria de 7 milissegundos.

  Laptop com monitor e mouse

Se você aumentar a taxa de polling ainda mais para 8000 Hz, isso reduzirá o atraso para 0,125 milissegundos, oferecendo uma melhoria de 0,825 milissegundos em comparação com uma taxa de polling de 1000 Hz.

Abaixo está uma tabela mostrando as várias taxas de pesquisa oferecidas pelos mouses para jogos e o atraso que eles oferecem.

Taxa de sondagem (Hz) Tempo para atingir a CPU (milissegundos)
125 8
250 4
500 dois
1000 1
4000 0,25
8000 0,125

Observando os dados fornecidos acima, fica claro que, uma vez que a taxa de pesquisa ultrapassa 1.000 Hz, chegamos a um ponto de retornos decrescentes.

Além disso, usar um mouse com uma alta taxa de polling usaria mais poder computacional e usar um sistema mais antigo poderia causar quedas de quadros.

Um mouse com uma taxa de pesquisa mais alta pode melhorar sua jogabilidade?

Se você gosta de jogar jogos que dependem extensivamente dos movimentos do mouse, obter um mouse com uma alta taxa de pesquisa provavelmente melhorará sua jogabilidade. Além disso, se você estiver usando um painel de alta taxa de atualização, obter um mouse com alta taxa de pesquisa é essencial.

Dito isso, nem todo jogo é projetado para lidar com uma taxa de polling de 8.000 Hz; portanto, antes de gastar muito dinheiro em um mouse para jogos de última geração, é importante entender se os títulos que você joga são capazes de lidar com taxas de pesquisa tão altas.