Patente concedida pela Apple para 3D sem óculos

Patente concedida pela Apple para 3D sem óculos

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A agência de notícias do Reino Unido, The Register, relata que maçã recebeu uma patente para um sistema de projeção que permitiria a múltiplos visualizadores experiência 3D sem a necessidade de óculos especializados.





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• Encontre o artigo do Register aqui .





A patente, conhecida como sistema de exibição tridimensional, detalha um sistema muito complexo. Curiosamente, este sistema muito complicado foi projetado para fornecer 3D descomplicado para o usuário por meio de telas autoestereoscópicas que eliminam a necessidade de obturador ativo ou óculos polarizados passivos, que é o padrão atual da tecnologia 3D.

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The Register cita a patente da Apple: '... a maioria das viagens à realidade virtual são atualmente solitárias e complicadas: os usuários costumam usar capacetes, óculos especiais ou outros dispositivos que apresentam o mundo 3D apenas para cada um deles individualmente.'



Embora a Apple não seja a única no jogo autoestereoscópico, ela pretende ser a melhor. Eles se propuseram não apenas a provar sua tecnologia com suas patentes, mas também a apontar as limitações dos sistemas de seus concorrentes, que são divididos em três categorias.

Essas categorias, conforme descrito na patente, são monitores volumétricos, que apresentam imagens fantasmas ou transparentes, o método da barreira de paralaxe, que exige que o observador permaneça estacionário, e imagens holográficas apresentadas dinamicamente, que requerem uma grande capacidade computacional e largura de banda para corre.





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O plano da Apple é criar um sistema que rastreie a posição e o movimento do visualizador e, em seguida, forneça essa informação a um sistema que guie a projeção de pixels para criar um efeito 3D independente da posição ou movimento do visualizador. Este sistema também permitiria que os espectadores interajam com a tela, caso as tecnologias futuras o permitam.