Você não precisa de um mouse para jogar estes 7 jogos

Você não precisa de um mouse para jogar estes 7 jogos

Imagine a cena. Você está em um vôo através do Atlântico. Talvez você esteja indo para casa nas férias. Talvez você esteja de férias exóticas.





Durante a última hora, você assistiu ao airshow, enquanto um pequeno avião pixelado serpenteava através da Nova Inglaterra e do Canadá, antes de voar sobre a Islândia e, em seguida, para o sul, para a Europa continental. Não há nada nas telas de vídeo sob demanda que você queira assistir. O que você quer mais do que tudo é jogar alguns videogames, mas há de jeito nenhum você pode colocar um laptop e um mouse na bandeja da sua pequena poltrona econômica.





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Poucos jogos de tiro em primeira pessoa podem ser jogados sem um mouse, pelo menos não bem. Mas você ainda pode começar seu jogo com apenas um trackpad e teclado. Aqui estão sete dos meus jogos favoritos que atendem a esses critérios, todos os quais você pode comprar no Steam hoje.





Doom (o original)

É difícil acreditar em 2016, mas quando Ruína (frequentemente estilizado como Ruína ) foi lançado pela primeira vez em 1993, e causou um grande pânico moral. Sua ultraviolência salpicada de sangue e imagens ocultas sinistras ganharam a ira de comentaristas sociais, muitos dos quais o descreveram como um simulador de assassinato e o vincularam a episódios específicos de violência. Na Alemanha, ele recebeu uma certificação exclusiva para adultos, o que significa que só poderia ser vendido em lojas exclusivas para adultos, assim como acontece com a pornografia. Isso só foi revertido em 2011, após 17 anos.

Agora, quase parece estranho.



Seus gráficos, antes considerados de ponta, agora são vistos como blocos e pixelados. Os diabinhos e cacodemons, que uma vez me apavorou ​​sem sentido , agora parecem manchas gordurosas de pizza, em vez de adversários temíveis de videogame. Até mesmo seus controles parecem arcaicos. A versão original de Ruína faltou suporte para controle do mouse; isso foi introduzido em Doom 3 , e em remakes feitos por fãs do original, como ZDoom .

Apesar disso, ainda vale muito a pena jogar. Não estou falando apenas por motivos de nostalgia, embora sem dúvida isso seja um grande atrativo para muitas pessoas. É uma aula sobre como os desenvolvedores podem introduzir medo e suspense em seus jogos e contém alguns dos níveis mais icônicos e bem projetados de todos os tempos. E graças a seus controles primitivos, você só precisa de um teclado para tocá-lo, desde que esteja jogando a versão oficial do Ruína .





Civilização 5

Uma das maiores vantagens dos jogos de estratégia por turnos é que você não precisa ter reflexos extremamente rápidos para se destacar neles. Você pode levar o tempo que precisar e plotar cada movimento com a precisão determinada de um grande mestre do xadrez. É por esta razão que os jogos no Civilização séries tornaram-se companheiros ideais para voos longos e viagens de ônibus apertadas.

Eu gosto bastante de Civilização 5 , que pega a fórmula testada e comprovada de Sid Meier e a atualiza com uma nova camada de tinta, um experiência multijogador vibrante , e uma dinâmica de jogo amplamente melhorada. Atualizações posteriores, especialmente Admirável Mundo Novo , melhorá-lo ainda mais e incluir recursos diplomáticos, culturais e militares aprimorados. Civilização 5 também possui um comunidade de modding ativa e imaginativa .





Eu também seria negligente se não mencionasse Civilização: Além da Terra . Revisores e fãs estão divididos sobre este, e ele tem análises extremamente mistas no Steam. Pretendia ser um sucessor espiritual do anterior Alpha Centauri (vale a pena jogar em si. Você pode baixá-lo para PC e Mac no GOG), mas muitos acharam que ficou aquém desse objetivo elevado, devido à sua relativa falta de profundidade. A diplomacia foi simplificada ao ponto do absurdo, e faltou a opção de uma vitória cultural. Ainda vale a pena jogar, e como todos os outros Civilização jogos, podem ser jogados sem um mouse externo.

The Walking Dead: primeira temporada

Jogos sobre filmes e programas de TV (assim como filmes sobre jogos e programas de TV) tendem a ser decepcionantes. Freqüentemente, eles são apressados ​​para capitalizar em uma onda temporária de interesse público e tendem a estar repletos de bugs, jogabilidade entediante e um enredo superficial e sem inspiração. The Walking Dead: primeira temporada não é um desses jogos.

Na verdade, é talvez a TV mais fiel que o mundo dos jogos já viu, encapsulando a essência do material de origem em cinco 'episódios'. Está tudo aí. A desolação implacável. O mundo sombrio pós-apocalíptico. As difíceis decisões morais. Você desenvolverá uma predileção por personagens específicos, e então os verá morrerem mortes terrivelmente horríveis. Este jogo vai aumentar suas esperanças e imediatamente destruí-las em um momento sem sentido de selvageria encharcada de sangue.

Isto é um Mortos-vivos jogo, certo.

Como a maioria dos jogos de RPG episódicos da Telltale, a ênfase está nos quebra-cabeças e na história, não no combate. O pequeno combate que existe não é tão frenético. Provavelmente porque os zumbis são lentos. Como resultado, você pode reproduzi-lo facilmente com apenas um trackpad.

Tomb Raider 1, 2 e 3

Em 2014, escrevi um artigo sobre jogos da década de 1990 que funcionam bem em um Mac moderno. Um dos itens da minha lista era Tomb Raider 2 , que descrevi como sendo 'o Antiques Roadshow encontra Ted Nugent em um safári africano'. Isso foi muito apropriado. O único erro que cometi foi limitar essa comparação apenas à segunda parcela do Tomb Raider Series.

Os três primeiros jogos da série são quase idênticos em termos de jogabilidade, com as únicas diferenças sendo os locais visitados e as armas apregoadas por Croft. Quase nada é diferente.

Lara ainda fala com um sotaque que soa como se ela tivesse sido tirada direto dos condados de origem. Ela ainda é capaz de realizar façanhas improváveis ​​de acrobacia. Ainda é Hilário levá-la até a saliência de um penhasco e fazer sua pirueta no chão, como uma acrobata suicida. Os quebra-cabeças vão enrugar seu cérebro, e o combate é implacavelmente emocionante. Não há muita ênfase na história ou narrativa, mas tudo bem porque ainda é uma brincadeira divertida.

Como muitos jogos lançados na década de 1990, Tomb Raider evita controles de mouse inteiramente. Você atravessa o mundo usando as teclas direcionais (não WASD. Isso veio depois), e a orientação da câmera é controlada por onde Lara está voltada e o que a rodeia no ambiente.

A vida é estranha

Pode parecer uma hipérbole, mas A vida é estranha é talvez um dos jogos mais perfeitos que já joguei. Não, você está certo, que faz soa como uma hipérbole, mas me escute. Poucos jogos são tão delicadamente elaborados e profundamente cinematográficos. Poucos jogos me deixam ansioso por 'apenas mais um nível' como Life is Strange fez.

O principal protagonista do jogo é Max Caulfield; uma adolescente desajeitada e descaradamente nerd que se conforma com a tropa Manic Pixie Dream Girl tão fortemente que a versão cinematográfica dela poderia ser interpretada por Zoey Deschanel ou Zoe Kazan. O jogo é baseado na próspera cidade de Arcadia Bay, Oregon, onde Max frequenta a Blackwell Academy - um internato de elite.

Ela, junto com sua ex-melhor amiga Chloe Price, tem que resolver o mistério de uma garota desaparecida, bem como salvar a cidade de uma destruição iminente.

Mas há um problema. Por razões que não são explicadas no jogo, Max se vê agraciada com a habilidade de reverter o tempo. Esses poderes se tornam essenciais para resolver quebra-cabeças e atravessar as águas infestadas de tubarões da vida social do ensino médio.

Há uma razão porque A vida é estranha ganhou aclamação positiva quase universal da crítica, ganhou dezenas de prêmios e foi indicado para dezenas de outros. Existe essa atenção maravilhosa aos detalhes que você realmente não vê em tantos videogames. O ambiente e o roteiro são tão realistas que meu noivo, que nasceu em Nova Jersey, sussurrou: 'Isso foi exatamente como no colégio', quando ela o tocou pela primeira vez. A trilha sonora é uma obra-prima com toques indie que traz grandes nomes como a dupla australiana Angus e Julia Stone, Alt-J e Jose Gonzales, que escreveu grande parte da trilha sonora do recente Walter mitty filme.

A vida é estranha lançado em formato episódico (algo cada vez mais comum, atualmente). Como muito do Telltale estável, ele pode ser reproduzido sem um mouse externo. Você pode se virar facilmente com apenas um trackpad, já que o movimento é feito com o teclado, e o cursor é realmente usado apenas para selecionar ações e opções de diálogo.

Grim Fandango

Os anos 90 foram a idade de ouro indiscutível dos jogos de apontar e clicar, e viram dezenas de títulos icônicos lançados, cuja popularidade (se não notoriedade) vive até hoje.

Havia o Ilha do Macaco série, que era sobre as desventuras do aspirante a pirata desesperadamente inepto, Guybrush Threepwood. Sam e Max contou a história maluca de dois policiais de aluguel animais antropomorfizados. Então houve Lazer Terno Larry . Quanto menos se falar sobre isso, melhor.

Escrito pelo lendário Tim Schafer e publicado pela LucasArts em 1998, Grim Fandango foi talvez o mais original do grupo. O jogo em si foi uma abordagem charmosa da cultura latina, com grande parte da inspiração para a estética vinda dos carnavais do Dia dos Mortos, celebrados em grande parte do México.

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O jogo coloca você na pele de Manuel Calavera (em si um trocadilho bastante inteligente. Calavera significa 'crânio' em espanhol), que atua como um agente de viagens para os mortos. Seu trabalho é guiar o recém-partido de um plano de existência semelhante a um limbo para o 'Nono Plano de Existência'. A história sofre uma reviravolta sinistra quando Calavera percebe que seus empregadores estavam roubando os bilhetes mais convenientes, deixando seus clientes vagando sozinhos pelo mundo perigoso. Seu trabalho, como herói, é resgatar um desses clientes, antes que ele se machuque.

Embora o jogo tenha sido aclamado pela crítica, ele sofreu com uma série de bugs que o tornaram quase impossível de jogar em computadores modernos. Felizmente, este pedaço da história dos jogos foi salvo pela nova empresa de Tim Schafer, Double Fine, e foi remasterizado e relançado em 2014. Joguei ambos em um laptop e consegui muito bem com apenas um trackpad.

Idade Quebrada

Como sou um grande fã, vamos terminar outro jogo de Tim Schafer. Não mesmo. Eu insisto.

Idade Quebrada começa como duas histórias paralelas, sem conexão aparente. Você pode começar jogando como Vella Tartine, uma jovem escolhida para ser sacrificada a Mog Chothra; um monstro cuja sede de sangue só poderia ser satisfeita com sacrifícios humanos anuais. O outro personagem é Shay Volta, que é dublado por Elijah 'Frodo' Wood, e vive em um estado de desenvolvimento interrompido perpétuo, sob o controle de dois programas de computador AI paternalistas.

Este jogo representa o retorno de Tim Schafer ao gênero que fez seu nome. A espera valeu a pena. Não só a história é bem escrita e bem representada, mas o mundo é visualmente de tirar o fôlego. Não em um sentido hiper-realista, mas de uma forma delicada e artística. Os mundos parecem ter sido construídos à mão com barbante, cola e cartolina. É tão incrivelmente charmoso.

Muito parecido Grim Fandango , você não precisa de um mouse externo para jogar Idade Quebrada . Seu trackpad funcionará perfeitamente.

Happy Gaming

Você tem um videogame favorito para jogar quando viaja? Existe algum jogo de que você goste que possa ser jogado sem um mouse externo? Eu quero ouvir sobre isso. Deixe-me um comentário abaixo e conversaremos.

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Sobre o autor Matthew Hughes(386 artigos publicados)

Matthew Hughes é desenvolvedor e escritor de software de Liverpool, Inglaterra. Ele raramente é encontrado sem uma xícara de café forte na mão e adora seu Macbook Pro e sua câmera. Você pode ler seu blog em http://www.matthewhughes.co.uk e segui-lo no twitter em @matthewhughes.

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