Por que você não deve pagar por passes de temporada ou DLC

Por que você não deve pagar por passes de temporada ou DLC

Os passes de temporada e DLC estão firmemente enraizados nos jogos modernos, com cada vez mais jogos sendo oferecidos antes e depois de seu lançamento.



No entanto, apesar de sua prevalência nos jogos, a temporada passa e DLC podem fazer mais mal do que bem. Na maioria dos casos, você deve ficar longe deles. Aqui está o porquê.





O que são passes de temporada e DLC?

Primeiro, vamos definir o que são DLC e passes de temporada e como, neste caso, eles se destacam de patches, microtransações e pacotes de expansão:





  • DLC é um termo que significa 'conteúdo para download' e é o conteúdo que os desenvolvedores adicionam ao jogo base. O DLC pode ser pago ou gratuito.
  • Um passe de temporada dá a você acesso a uma determinada quantidade de DLCs atuais e futuros a um preço reduzido do que se você comprasse cada item de DLC individualmente. Os jogos com passes de temporada geralmente têm apenas um que inclui todos os DLCs atuais e futuros, mas alguns jogos apresentam mais de um passe de temporada.
  • Embora sejam tecnicamente 'conteúdo para download', os patches e atualizações não são DLC. Os desenvolvedores os usam para corrigir bugs e melhorar seu jogo, seja o jogo base ou com DLC instalado. Eles estão sempre disponíveis para download e, embora possam adicionar novos conteúdos, esse não é seu objetivo principal.

Os DLCs abrangem uma grande variedade de conteúdo, já que a maioria das adições a um jogo são produtos específicos que você precisa baixar. Os DLCs podem ser conteúdo extra de história, níveis, fantasias, pacotes de mapas, armas - a lista continua.

Por causa disso, você poderia ver o DLC como microtransações e pacotes de expansão, mas seria melhor separar estes termos:



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  • As microtransações são geralmente compras menores e repetidas que você pode usar para acelerar seu progresso em um jogo ou desbloquear itens, alguns dos quais você só pode comprar por meio de microtransações. As microtransações têm recebido uma enorme quantidade de críticas, até porque microtransações podem promover jogos 'pague para ganhar' .
  • Os pacotes de expansão apresentam uma tonelada de conteúdo, geralmente adicionando um novo enredo, missões, mapas, recursos de jogo, roupas e muito mais. Os pacotes de expansão geralmente aumentam a longevidade de um jogo devido à quantidade de conteúdo que eles possuem.

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Por que você deve ficar longe de passes de temporada e DLC

Então, focando puramente nos passes de temporada e DLC, aqui estão quatro razões pelas quais você deve ficar longe deles, ou pelo menos, comprá-los no primeiro dia.





1. Você está apoiando desenvolvedores e editores bloqueando conteúdo atrás de um acesso pago

Este ponto se aplica principalmente aos passes de temporada, que você geralmente pode pré-encomendar junto com o jogo. Embora um passe de temporada possa conceder a você acesso a DLCs futuros (um problema ao qual retornaremos mais tarde), ele também permite que você acesse DLCs e DLCs atuais que vêm durante o lançamento de um jogo, também chamado de 'DLC do primeiro dia'.

O problema gritante com isso é se os desenvolvedores concluíram esse conteúdo antes do lançamento do jogo, então por que ele não está incluído no jogo básico?





O DLC do primeiro dia não parece conteúdo extra, mas sim mais conteúdo que estava inicialmente no jogo base, então posteriormente bloqueado atrás de um paywall por causa de dinheiro. O mesmo vale para DLC completo que já foi anunciado antes - mas lançado depois - do lançamento de um jogo. Isso pode parecer um conteúdo artificialmente atrasado e, novamente, bloqueado por um acesso pago.

Embora o desenvolvimento de um jogo deva ser um processo complexo e caótico e o primeiro DLC possa ser um conteúdo que uma equipe trabalhou muito para criar, muitas vezes pode parecer que você está perdendo a experiência completa de um jogo pelo qual pagou o preço integral. Isso é ainda pior quando um jogo que inclui o DLC do primeiro dia não tem conteúdo e está cheio de bugs e problemas de desempenho.

2. Você não sabe o que está obtendo com passes de temporada e DLC futuro

Se você pré-encomenda um passe de temporada ou compra-o antes que todo o seu conteúdo seja lançado, você está essencialmente apostando se receberá um bom produto ou não.

Embora você possa mostrar apoio ao desenvolvedor pré-encomendando jogos e passes de temporada, na maioria das vezes, pelo menos parte do conteúdo incluído em um pacote DLC que está por vir parecerá um completo desperdício de dinheiro. Além disso, como os desenvolvedores não terminaram este DLC ainda, há uma chance de que eles possam se apressar, ou pode estar incompleto, levando a um produto incompleto.

Você deve parar de encomendar jogos a menos que seja de um desenvolvedor e editor em quem você confia e oferece suporte. O mesmo vale para comprar passes de temporada antes de todo o conteúdo e pacotes de DLC: você provavelmente gostaria de não ter comprado pelo preço total até depois do fato.

3. Você está pagando mais pela versão completa de um jogo

Há uma probabilidade crescente de que os videogames vão custar US $ 70 daqui para frente, mas se você levar em conta os passes de temporada e o DLC, o número real será muito maior.

Você já pode comprar várias versões de um jogo no lançamento, com cada versão contendo uma quantidade diferente de DLC, acrescentando uma extensão como Deluxe Edition, Ultimate Edition ou Gold Edition, com versões Steelbook Edition e Collector's Edition contendo alguns itens físicos ao lado o DLC e o passe de temporada (se o jogo tiver um) que os acompanham.

Então, realmente, você estaria pagando bem, muito mais do que os jogos de $ 70 de etiqueta de preço serão vendidos. O que meio que muda a percepção desse preço: você está essencialmente pagando $ 70 pelo mínimo de um jogo e dezenas de dólares a mais pela experiência 'completa'.

4. Os passes de temporada e DLCs podem ajudar na sua paciência

Com o jogo base e o DLC, você deve esperar para ver como é antes de mergulhar, apenas pré-encomendando se tiver fé nos desenvolvedores e editores.

Com jogos single-player, se você deseja obter todo o conteúdo, espere pela inevitável 'edição GOTY', 'Complete Edition' ou similar, que deve incluir o jogo base e todo o conteúdo DLC, além de talvez um punhado de itens exclusivos.

Isso é mais complicado com jogos multiplayer, onde tudo é muito mais atual. Você pode se sentir pressionado por amigos ou pela base de jogadores para comprar o passe de temporada, o passe de batalha por tempo limitado ou o próximo pacote de DLC. Embora você possa preferir esperar, o jogo direcionará o entusiasmo e a atenção de sua base de jogadores para seu novo conteúdo, o que pode fazer você se sentir excluído caso não o compre também.

Mas, independentemente do tipo de jogo, passes de temporada e pacotes DLC querem que você os compre o mais rápido possível (ou seja, quando eles forem os mais caros), comercializando-os como uma experiência mais completa (como mencionado antes). O que não está certo: deve haver conteúdo suficiente no jogo base para que o DLC seja uma adição voluntária extra, não a peça final do jogo base.

Paciência é sua amiga em jogos de todas as coisas

Os passes de temporada e DLC podem oferecer alguns benefícios maravilhosos, como aumentar a longevidade de um jogo de uma forma significativa e agradável. No entanto, a maioria dos passes de temporada e DLC não são entregues, pelo menos até que você possa encontrá-los à venda.

Como acontece com todos os jogos, vale a pena praticar a paciência. Não ceda às encomendas ou compre um passe de temporada antes de saber o que está recebendo. A grande maioria do conteúdo DLC estará disponível a um preço com desconto no futuro, com o jogo rodando no seu melhor após os patches. Tudo que você precisa fazer é esperar.

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Sobre o autor Soham De(80 artigos publicados)

Soham é músico, escritor e jogador. Ele adora todas as coisas criativas e produtivas, especialmente quando se trata de criação musical e videogames. Horror é seu gênero preferido e, muitas vezes, você o ouvirá falando sobre seus livros, jogos e maravilhas favoritos.

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