Diversão dos velhos tempos: como fazer imagens 3D para visualização sem óculos

Diversão dos velhos tempos: como fazer imagens 3D para visualização sem óculos

Acredite ou não, você não precisa realmente de óculos 3D para experimentar imagens (ou filmes) 3D convincentemente realistas. Você só precisa fazer a si mesmo ficar torto. Essencialmente, você olha para duas imagens e, ao cruzar os olhos intencionalmente para desfocar sua visão normal, as duas imagens convergirão em uma imagem central que o cérebro interpretará como uma cena tridimensional.



Observe, porém, que isso é diferente, mas semelhante a autoestereogramas, ou imagens de 'olhos mágicos', em que um computador combina dois mapas de profundidade em um padrão repetitivo que varia ligeiramente. É preciso muito menos habilidade para ver os tipos de imagens estrábicas que criaremos hoje.

Visualizando Cross-Eyed 3D

Dê uma olhada na imagem abaixo. Se você nunca tentou isso antes, os pontos brancos ajudam a centralizar a imagem corretamente. Simplesmente mova os dois olhos em direção ao nariz até que os pontos convergam um para o outro no meio. A imagem deve agora clicar no lugar conforme seu cérebro reconhece que, na verdade, essas duas imagens combinam perfeitamente para 3D.





No entanto, você não precisa realmente dos pontos - apenas embaça sua visão até que as imagens magicamente se encaixem no lugar. Você pode até estender a técnica para vídeos; confira a seguinte filmagem no formato vesgo do YouTube (se você não estiver vendo-o estrábico, clique no botão de controle 3D e selecione 'lado a lado' na opção Alterar método de visualização) .

Uma nota sobre formatos e termos de imagem

.MPO é um formato 3D nativo, embora alguns fabricantes de câmeras 3D usem seus próprios padrões para criar arquivos incompatíveis.



.JPS é um jpeg estéreo. Na verdade, são apenas dois jpegs - lado a lado - como estaremos criando hoje - mas a extensão de arquivo especial permite que aplicativos visualizadores em 3D o reconheçam imediatamente como conteúdo 3D.

.JPG é o formato de imagem normal que todos conhecemos e amamos. Você pode renomear um .JPS para .JPG e ele ficará visível da mesma forma; para usar seu .JPG como jpgs estéreo, faça o contrário e mude para .JPS.

Anáglifo , ou vermelho-ciano , é um formato 3D antigo que parece horrível e bagunça as cores. Ele ganhou popularidade nas histórias em quadrinhos dos anos 60 e 70, mas não há razão para tocar neste formato hoje.

Hoje, não falarei sobre a saída 3D e outras telas além do olho cruzado. Se você gostaria de saber se o seu PC é capaz de visualizar 3D ativo ou passivo, então por favor leia meu FAQ (TL; DR - provavelmente não, e você precisará gastar pelo menos US $ 500 em uma nova TV ou monitor se quiser).

4 maneiras de fazer suas fotos estéreo cross-eyed

Fake It (Photoshop)

Essa é uma técnica que você poderia usar se já tivesse uma imagem que gostaria de erguer em 3D. Vamos extrair as várias partes da imagem e colocá-las em sua própria camada para que possamos manipulá-las. Eu estarei mostrando a você com um objeto; você pode usar mais se quiser.

    • Abra a imagem no Photoshop e observe as dimensões.
    • Crie uma nova imagem com a mesma altura, mas com o dobro da largura.
    • Cole a imagem original e alinhe-a à direita. Crie uma régua no centro da nova imagem de tamanho duplo para ajudá-lo a cortar e alinhar as coisas posteriormente.
    • Trabalhando na camada do lado direito, selecione o objeto que deseja em primeiro plano (mais próximo do visualizador). No CS6, use uma máscara áspera e, em seguida, use o Refinar borda comando para selecionar o objeto em mais detalhes.
    • Saída para um Seleção e, em seguida, copie e cole essa seleção em uma nova camada.
    • Ainda com a seleção ativa, clique na camada da imagem original e remova o objeto.
    • Preencha o plano de fundo usando a ferramenta com reconhecimento de contexto. Esconda o objeto enquanto você está fazendo isso. Obviamente, isso funcionará melhor em uma cena com um fundo repetitivo, como grama. Usar Editar-> Preencher-> Consciente de Conteúdo se o comando delete deixou você com um grande espaço em branco.
    • Agora, você deve ter um plano de fundo e uma camada de primeiro plano. Duplique os dois e alinhe-os no lado esquerdo da tela. Defina os objetos de primeiro plano visíveis novamente, caso ainda não o tenha feito.
    • A etapa final é deslocar os objetos do primeiro plano. Mova o objeto da mão esquerda um pouco para a direita e mova o objeto da mão direita um pouco para a esquerda. Se as coisas começarem a se sobrepor (além do ponto médio), exclua essa área.

É isso! Afaste-se e experimente a técnica. Reconhecidamente, o resultado final é muito pobre em comparação com outros métodos descritos abaixo, e você acaba com uma imagem que é muito menor do que a original com a qual você começou (em relação ao quanto você deslocou o objeto em direção ao centro). Se você estiver tendo problemas para colocar a imagem 3D em foco, significa que você as aproximou demais. Você verá que também estou flutuando porque só podemos colocar o objeto inteiro no mesmo plano 3D.

Para obter uma imagem final maior, tente ampliar o original usando preenchimentos com reconhecimento de conteúdo (novamente, isso só funcionará com um fundo consistente). Depois de ampliar o original e fazer o método acima novamente, acabei com o seguinte:

Usei uma fotografia real minha para demonstrar, mas se você vai criar cenas imaginárias, o efeito 3D será mais pronunciado e eficaz devido à falta de sinais externos em conflito com o cérebro (sabemos que uma pessoa deve ter um determinado tamanho, então nosso cérebro usa isso para criar uma estimativa aproximada da distância de nós ao criar a percepção de profundidade)

Com uma câmera 3D

Existem algumas câmeras digitais 3D para consumidores, nenhuma das quais é mais popular do que a Fujifilm Real3D W3 , que por acaso eu possuo. São basicamente apenas duas câmeras em uma, na largura dos olhos uma da outra; mas o sem óculos necessários visor e controles finos sobre paralaxe são úteis.

Os arquivos de imagem que você tira da câmera são .MPO formato. Existem aplicativos nativos paraOSX, janelas , e ainda mais fácil, embora um tanto lento local na rede Internet para fazer isso - 3Dporch.com.

Basta fazer upload da imagem e ela a converterá para você. Não use este método para fotos que deseja manter privadas.

Esta é a versão completa dessa imagem, se você quiser vê-la.

Com uma única câmera

Em vez de comprar uma câmera 3D cara, apenas use sua câmera ou telefone existente para tirar duas fotos: foque-os no mesmo assunto, mas para a segunda imagem desloque fisicamente a câmera cerca de 7 centímetros para a direita. Novamente, basta combiná-los em seu editor de imagens favorito colando-os em uma nova imagem com o dobro da largura da original. A primeira imagem deve ficar à esquerda e a segunda à direita (se você seguiu minhas instruções acima, caso contrário, sua mente não conseguirá combiná-las).

Aqui está um que fiz anteriormente com meu iPhone - os resultados são muito bons, considerando como é fácil fazer isso.

Existe um aplicativo para isso

Se você não quiser mexer com editores de imagem, a câmera 3D é um ótimo aplicativo para iPhone de US $ 1,99 que exibe seus resultados em vários formatos diferentes. A tela de introdução explica o mesmo princípio básico - tire a primeira foto e depois mude o telefone para a direita. Você também pode alinhar as imagens antes da saída, o que é bom.

Windows 10 travado no loop de reinicialização

Aqui está a imagem que fiz nas imagens acima - aliás, é um furão.

Fazer uma imagem 3D não é tão difícil quanto você pode imaginar. Você consegue visualizar as imagens corretamente ou seus olhos simplesmente não 'fazem 3D'? Aparentemente, cerca de 10% de nós não consegue visualizar imagens 3D corretamente, então não se surpreenda se você não conseguir. Mas se você puder: você sabia que pode realmente jogar jogos de PC como este? Basta comprar alguns drivers de terceiros no TriDef.com e selecionar 'lado a lado' como método de saída.

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Sobre o autor James Bruce(707 artigos publicados)

James é bacharel em Inteligência Artificial e certificado pela CompTIA A + e Network +. Quando não está ocupado como Editor de Avaliações de Hardware, ele gosta de LEGO, VR e jogos de tabuleiro. Antes de ingressar na MakeUseOf, ele foi técnico de iluminação, professor de inglês e engenheiro de data center.

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