Programação orientada a objetos vs. programação procedural - o que os torna diferentes?

Programação orientada a objetos vs. programação procedural - o que os torna diferentes?

A programação é um campo vasto e em constante evolução. Com tantas tecnologias e estruturas diferentes disponíveis hoje, os iniciantes tendem a se apressar nos fundamentos. Não é segredo que, para ser um programador de sucesso, você precisa ter um conhecimento profundo dos fundamentos, independentemente da linguagem ou estrutura em que está trabalhando.





Um desses fundamentos é entender os principais paradigmas de programação (modelos) e como eles diferem. Hoje, vamos dar uma olhada mais de perto na programação procedural e orientada a objetos e ver o que os diferencia.





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Programação Processual

O modelo de programação procedural é derivado da programação estruturada e também usa seleção, repetição e sequências. A programação de procedimentos usa procedimentos para instruir o computador sobre o que fazer em uma série de etapas.





Esses procedimentos também podem ser chamados de funções, rotinas ou sub-rotinas. Um programa ou qualquer parte dele pode chamar qualquer rotina a qualquer momento durante sua execução.

A programação de procedimentos também é conhecida como 'programação em linha' e usa uma abordagem de cima para baixo para executar instruções e resolver problemas. Pode-se dizer que um programa simples que chama qualquer número de rotinas para diferentes operações usa uma abordagem de programação procedural.



Programação Orientada a Objetos

A programação orientada a objetos é um modelo de programação fascinante que usa o conceito de objetos. Ele organiza o design de software em torno de objetos ou dados, em vez de lógica e funções. Como resultado, os desenvolvedores que usam a programação orientada a objetos visam manipular os objetos em vez da lógica do programa.

Programas grandes e complexos são freqüentemente projetados como programas orientados a objetos porque melhoram significativamente a capacidade de reutilização, eficiência, escalabilidade e desenvolvimento colaborativo. Os aplicativos móveis Android e iOS são comumente projetados com linguagens de programação orientadas a objetos, como Java. A programação orientada a objetos usa os princípios de abstração de dados, encapsulamento, herança e polimorfismo.





Agora dê uma olhada na estrutura de um programa orientado a objetos.

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Cada programa orientado a objetos tem pelo menos uma classe à qual um objeto pertence e objetos que são instâncias de classe. Cada objeto tem seu próprio conjunto de atributos que contêm dados. Cada classe também conterá métodos ou funções que você pode chamar em cada objeto para realizar uma operação específica.

Acima, criamos um programa orientado a objetos simples de carros registrados em uma pequena cidade. Cada carro tem sua própria marca, modelo, cor, cilindrada do motor e número de registro. No código de exemplo acima, a classe é Carros , e cada instância desta classe terá um conjunto exclusivo de atributos. Também criamos um método chamado updateRegistration métodos para atualizar o número de registro no caso de o carro ser vendido.

Qual é a diferença?

Agora que você tem uma compreensão decente desses dois paradigmas de programação, vamos examinar mais de perto suas diferenças significativas. Na programação procedural, o programa principal é dividido em pequenas seções conhecidas como funções, enquanto na programação orientada a objetos, o programa é dividido em objetos.

Em contraste com a programação procedural, os programas orientados a objetos usam uma abordagem ascendente.

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Uma diferença significativa reside no uso de especificadores de acesso em programas orientados a objetos. Os especificadores de acesso protegem os dados de acesso não autorizado e são implementações do princípio de encapsulamento de dados mencionado acima. Devido aos princípios de encapsulamento e abstração de dados, os programas projetados em programação orientada a objetos são muito mais seguros e baseados no mundo real.

Quase todas as linguagens de programação suportam programação estruturada; os mais populares incluem C, FORTRAN e BASIC. Como alternativa, C ++, Java, C # e Python são algumas linguagens de programação orientadas a objetos populares usadas no mundo real.

Entenda os fundamentos

Hoje, muitos novatos se concentram apenas em aprender uma estrutura popular, como React ou Node.js, e desconsideram completamente os principais conceitos de programação, como programação orientada a objetos e estruturas de dados. Os entrevistadores costumam fazer perguntas que envolvem conceitos básicos de programação, o que pode ser um problema para você se você não estiver familiarizado com os fundamentos da programação.

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Sobre o autor M. Fahad Khawaja(45 artigos publicados)

Fahad é redator da MakeUseOf e atualmente está se formando em Ciência da Computação. Como um ávido redator de tecnologia, ele se mantém atualizado com as tecnologias mais recentes. Ele se interessa particularmente por futebol e tecnologia.

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