O desastre que cerca o Cyberpunk 2077 só está piorando

O desastre que cerca o Cyberpunk 2077 só está piorando

O videogame lançado recentemente Cyberpunk 2077 iria definir este ano, e talvez toda a década para muitos jogadores. Anunciado pela primeira vez em 2012, Cyberpunk 2077 foi apresentado como um jogo revolucionário diferente de qualquer outro antes dele, com uma história envolvente, jogabilidade diversa e um rico mundo aberto com possibilidades quase ilimitadas para os jogadores. Quase uma década depois, o último jogo do CD Projekt Red finalmente foi lançado e, nossa, ele não correspondeu ao hype.





Isso não quer dizer que Cyberpunk 2077 não cumpre o que promete em alguns aspectos, pois o jogo é muito divertido quando está funcionando corretamente. Ao jogar no Playstation 5 ou Xbox Series X ou um PC para jogos capaz de lidar com isso, é verdadeiramente fantástico - um dos melhores do ano, sem dúvida. Mas nos antigos consoles PlayStation 4 e Xbox One, Cyberpunk 2077 está cheio até a borda com incontáveis ​​bugs, travamentos de jogo e muitos problemas de desempenho horríveis que o tornaram quase impossível de jogar.









Tudo isso parece indesculpável quando se considera o fato de que o jogo foi anunciado pela primeira vez para esses consoles, mais de um ano antes do PlayStation 4 e do Xbox One serem lançados, o jogo foi originalmente planejado para hardware de última geração, mas os desenvolvedores parecem ter mudado suas prioridades em relação ao hardware de próxima geração em algum ponto, e permitiram que as versões menores do jogo sofressem como resultado. Mas a forma como o CDPR respondeu a esses problemas é ainda pior.

O pré-lançamento do bloqueio no Cyberpunk 2077 foi nossa primeira pista

É comum que os editores de jogos tenham embargos de imprensa que impeçam os veículos de notícias de jogos de revisar, jogar ou exibir qualquer jogo de seus jogos para o público em geral antes de uma determinada data. Esta prática é normalmente feita para evitar que os principais pontos da trama ou segredos do jogo sejam estragados e para manter um ar de mistério em torno dos jogos.



Mas no caso de Cyberpunk 2077 , os desenvolvedores de jogos CD Projekt Red colocaram limitações mais rígidas do que o normal sobre o que poderia ser mostrado. Além disso, apenas a versão para PC do Cyberpunk 2077 foi autorizado a ser revisado antes do lançamento oficial do jogo.





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E é fácil ver agora que os desenvolvedores de jogos colocaram essas restrições no lugar, provavelmente por causa do estado lamentável das versões de console do jogo. Como resultado, muitos consumidores compraram o título pensando que estariam recebendo um produto totalmente diferente daquele que receberam. De certa forma, isso transfere injustamente a culpa para os críticos do jogo, fazendo-os parecer desonestos em vez dos desenvolvedores.

Até mesmo os reembolsos têm sido um cluster ....

Após o lançamento do jogo, o CD Projekt Red abordou Cyberpunk 2077 Está se debatendo de frente ao liberar uma afirmação desculpando-se pelas deficiências do jogo. Eles afirmaram que quem comprou Cyberpunk 2077 nos consoles eram livres para solicitar um reembolso ... da Sony ou da Microsoft, isso sim. E, de fato, depois que o e-mail foi enviado, houve um grande aumento de pedidos de reembolso, com muitos relatos de jogadores recebendo reembolsos negados de ambas as empresas.





Isso finalmente veio à tona no dia 17º, entretanto, quando Sony anunciou formalmente que o jogo estava sendo retirado da PlayStation Store até novo aviso e que a empresa estaria emitindo reembolsos para qualquer pessoa que tivesse comprado o jogo digitalmente. Esse movimento foi sem precedentes, já que nada parecido com isso jamais aconteceu com qualquer videogame desse calibre.

No dia seguinte, o CDPR atualizou sua política de reembolso em outra declaração , informando que qualquer pessoa que entrasse em contato com a empresa com um comprovante de compra - seja uma cópia digital ou física - seria reembolsado pela própria empresa até o dia 21. Embora seja ótimo que a empresa esteja oferecendo isso, é uma pena que tenha chegado a este ponto. Sony, Microsoft e lojas de departamentos como a Best Buy já estão oferecendo reembolsos aos consumidores, quando a verdadeira responsabilidade recai sobre os próprios editores de jogos.

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Uma promessa para melhorias futuras

A CD Projekt Red também anunciou que o jogo seria atualizado para melhorar todas as versões corrigindo vários bugs, bem como problemas de estabilidade e desempenho. Novamente, é ótimo que a empresa esteja melhorando o jogo, mas esses são problemas que deveriam ter sido corrigidos antes do jogo ser lançado. Cyberpunk 2077 foi notoriamente atrasado várias vezes antes de finalmente chegar ao mercado, mas é óbvio que o CDPR deveria ter atrasado ainda mais. Os desenvolvedores de jogos há muito tempo entregam jogos quebrados com a intenção de consertá-los no futuro, mas os jogadores não devem aceitar produtos inacabados como este e, em vez disso, devem esperar mais.

Os jogadores pensaram que Cyberpunk 2077 foi o videogame que definiu todo o ano dos games. Eu diria que isso define muito este ano: o que 2020 foi, mas uma bagunça de um ano, cheio de decisões de liderança horríveis, problemas imprevistos e raiva fervente do público em geral?

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