Um guia para iniciantes para vigiar heróis

Um guia para iniciantes para vigiar heróis

Overwatch é um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa, mas chegar como um iniciante pode ser opressor. Você precisa dominar os mapas, estilos de jogo e convenções para ter sucesso. Mais do que qualquer outra coisa, no coração do jogo estão os heróis de Overwatch.





Cada um dos mais de 30 heróis de Overwatch são únicos. Seus ataques, habilidades, ultimates, funções e melhores estratégias são altamente específicos. Quando você está começando, ter um conhecimento básico de cada herói ajuda muito a escolher aquele que se adapta a você.





Neste guia, apresentaremos a você cada herói de Overwatch e o ajudaremos a escolher o melhor herói de Overwatch para o seu estilo de jogo.





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Overwatch Hero Basics

Como um iniciante de Overwatch completo, fique à vontade para escolher um herói que soe bem ou pareça legal para você. Nas primeiras partidas, você não saberá quais personagens se ajustam melhor ao seu estilo de jogo. Use esse tempo para descobrir as diferentes funções de Overwatch e decidir qual você mais gosta.

Depois de escolher um personagem que pareça divertido, comece a aprender como eles funcionam. Mas não se comprometa demais com um herói. Depois de um tempo, mude.



Desempenhe diferentes papéis e heróis dentro de cada papel. Isso não apenas o ajudará a encontrar os heróis que você gosta de jogar, mas também o ajudará a aprender os pontos fortes e fracos de cada personagem quando você estiver jogando contra eles.

Você pode conferir os heróis no intervalo de prática ou jogar uma partida contra bots para um test drive básico. Como alternativa, experimente o modo Mystery Heroes no Arcade, que troca de heróis aleatoriamente cada vez que você morre. Não recomendamos isso para novatos absolutos, mas é uma ótima maneira de se familiarizar com o jogo depois de jogar um pouco.





Cada herói tem uma tela de informações listando suas habilidades, além de uma classificação de dificuldade de uma a três estrelas. Isso dá a você uma ideia de quanto esforço é necessário para entender o kit do herói, mas nem sempre leva em consideração o limite de habilidade do personagem. Expandimos as classificações de dificuldade abaixo.

Composição de time

Em agosto de 2019, Overwatch usa um sistema de fila de funções para garantir que todas as equipes tenham dois tanques, dois heróis de dano e dois personagens de apoio. Você precisará selecionar sua função antes de procurar uma correspondência e ficará bloqueado nessa função durante todo o jogo.





Este sistema torna mais fácil construir uma composição de equipe forte, mas você ainda deve prestar atenção ao que as outras pessoas em sua equipe estão jogando. Tente se familiarizar com todas as funções igualmente para se tornar um jogador flexível. Isso deve levá-lo longe em Overwatch.

Damage Heroes

Como era de se esperar, heróis de dano (também conhecidos como 'DPS' ou dano por segundo) são responsáveis ​​por garantir mortes. Eles geralmente são um pouco frágeis (heróis com pouca saúde são frequentemente chamados de 'moles'), mas causam a maior parte do dano ao time.

Ashe

Ashe é uma fora-da-lei que tem a habilidade única de mirar em seu rifle. Isso concede dano extra, mas reduz a taxa de tiro.

Como Ashe, você também tem acesso a uma Coach Gun que derruba os inimigos (e você). Seu Dynamite permite que você queime os inimigos ao longo do tempo e os afaste, já que você pode atirar no explosivo para explodi-lo mais cedo. B.O.B. ajudante de Ashe Omnic entra na briga quando ela usa seu ultimate.

Dificuldade: Médio. Ashe tem uma variedade de habilidades situacionais às quais leva algum tempo para se acostumar, mas seu método de causar danos é bastante direto.

Jogue se: Você gosta de mirar na mira e deseja formas adicionais de causar danos ao inimigo.

Bastião

Um popular herói iniciante de Overwatch, Bastion usa uma simples metralhadora como arma principal no modo Recon. Ao mudar para o modo Sentinela, no entanto, ele se torna uma torre imóvel com uma enorme metralhadora rotativa que distribui muitos danos.

A habilidade de autocura de Bastion é especialmente útil neste modo, porque ele se torna o alvo principal. Embora sua produção de danos seja enorme contra alvos desavisados, uma equipe coordenada pode facilmente encerrar Bastion.

Dificuldade : Fácil. Bastion não é complicado - trata-se apenas de encontrar um bom local e atacar o inimigo.

Jogar se : Você quer ser uma força de destruição imóvel (embora recomendamos ser estratégico com sua colocação).

desgraça

Este herói é sobre combate corpo a corpo. Seus ataques de canhão de mão semelhantes a espingarda e corpo a corpo causam muitos danos, mas ele luta à distância. Seu derradeiro, Meteor Strike, pode limpar muito espaço e acertar alvos frágeis com facilidade.

Doomfist também gera escudos quando causa dano com suas habilidades. Essa configuração de alto risco / alta recompensa torna imperativo que você entre na briga rapidamente.

Dificuldade : Duro. Doomfist trata de gerenciar suas habilidades para garantir mortes e manter as rotas de fuga abertas.

Jogar se : Você adora combate corpo a corpo e quer dar um soco em seus oponentes.

Genji

Genji é um adversário terrível nas mãos certas. Seu lançamento de shuriken é ótimo para causar danos à distância, e seu ultimate permite que ele destrua vários alvos rapidamente com uma espada.

Você precisará dominar seu desvio, que envia todos os projéteis de volta ao remetente. A poderosa habilidade de traço de Genji é redefinida quando ele mata, o que pode ajudá-lo a fugir do perigo.

Ao todo, Genji é mais um assassino que consegue matar e assediar o inimigo do que um causador de danos consistente como alguns dos outros personagens desta categoria.

Dificuldade : Duro. Dominar Genji requer movimento especializado, consciência situacional e priorização de alvos.

Jogar se : Você deseja eliminar alvos de alto valor e gosta de se movimentar muito.

Hanzo

Hanzo usa um arco e flecha em vez de uma arma. Ele é um atirador de médio alcance que pode acertar alvos e causar muitos danos graças à habilidade Storm Arrow.

Seu Sonic Arrow serve como um pulso de radar, marcando seus inimigos. O ultimate de Hanzo envia dois enormes dragões espirituais através de paredes e inimigos, tornando-se uma excelente ferramenta de negação de área.

Dificuldade : Duro. Hanzo pode causar toneladas de danos, mas a precisão é fundamental ao usá-lo. Se você não consegue atingir seus alvos, é melhor ficar com outra pessoa.

Jogar se : Você quer pegar alvos de longe, mas não com um rifle de atirador.

Junkrat

Junkrat é o caos personificado. Sua arma principal atira granadas em todos os lugares, e ele pode lançar e detonar minas para enviar os inimigos (e a si mesmo) pelos ares. Uma armadilha também permite que ele pare de flanquear os inimigos.

RIP-Tire, seu melhor, é uma roda de bomba de movimento rápido que pode ficar atrás das linhas inimigas e explodir vários inimigos de uma vez. Junkrat até lança uma série de granadas quando morre. E a melhor parte é que nenhum de seus explosivos pode danificá-lo.

Dificuldade : Médio. Você não precisa mirar muito com Junkrat, mas suas habilidades levam algum tempo para dominar. Ele também luta à queima-roupa e contra alvos acima dele.

Jogar se : Você gosta de explodir tudo.

McCree

Este pistoleiro do velho oeste tem um revólver poderoso que é melhor usado em curta ou média distância. É uma arma hitcan, o que a torna excelente para derrubar alvos que se movem rapidamente, como o Pharah.

Seu fogo secundário, Fan the Hammer, libera todas as balas restantes em alta velocidade com uma penalidade de precisão significativa. Isso é ótimo quando combinado com sua granada Flashbang. Deadeye ultimate de McCree é ótimo para derrubar muitos inimigos de uma vez, contanto que você o tempo bem.

Dificuldade : Médio. McCree é um excelente duelista e contra-atacantes, mas sua mobilidade é fraca. E com apenas seis balas por recarga, perder disparos custa caro.

Jogar se : Você se considera um atirador, mas não quer jogar como um franco-atirador.

Poderia

Mei tem uma grande capacidade de impedir o progresso do inimigo. Seu Endothermic Blaster dispara um fluxo de fluido super-resfriado, desacelerando e, eventualmente, congelando os inimigos no local. Isso os torna especialmente vulneráveis ​​ao seu fogo secundário, um gelo nojento.

Ela também pode se envolver em gelo para recuperar a saúde. Embora a habilidade Parede de Gelo possa quebrar ou prender o time adversário, é fácil bagunçar seus companheiros com ela também.

Dificuldade : Duro. Mei controla o campo de batalha quando bem jogada, mas usar sua parede na hora certa é crucial. Ambos os modos de disparo dela requerem prática também.

Jogar se : Você gosta de se defender estrategicamente ou deseja congelar oponentes irritantes.

Fara

A maior força deste soldado foguete está em sua habilidade de pairar alto acima do campo de batalha, lançando uma chuva constante de foguetes sobre o inimigo. Pharah é um dos heróis mais duros do jogo, mas mesmo com o estrondo de seus foguetes, acertar um tiro não é garantido.

Ela é particularmente devastadora quando combinada com um Mercy que aumenta os danos. Mas tenha em mente que flutuar sobre a cabeça de todos torna você um grande alvo para heróis hitscan como Ash, McCree e Solider: 76.

Dificuldade : Fácil. Pharah domina quando seus inimigos não conseguem mirar bem e não tem habilidades complicadas para dominar.

Jogar se : Você quer causar muitos danos dos céus.

Ceifeira

O fator de frieza do Reaper atrai muitos iniciantes. Suas espingardas gêmeas Hellfire causam muitos danos, mas você tem que chegar perto. Um movimento furtivo, auxiliado por uma habilidade de teletransporte, é necessário para usá-lo efetivamente como um flanqueador.

Se você puder pular das sombras e disparar uma rajada de tiros, pouca coisa sobreviverá; Reaper é ótimo para destruir tanques. Você também lucrará com a destruição, já que Reaper absorve parte do dano que causa como saúde.

Dificuldade : Fácil. As habilidades de movimento de Reaper permitem que ele se esgueire pelo mapa, e seu objetivo é matar tudo que estiver à vista.

Jogar se : Você gosta de se esgueirar e surpreender seus oponentes com uma chuva de chumbo de espingarda.

Soldado: 76

Com um rifle de pulso hitscan, granadas de foguete, a habilidade de correr e uma pequena explosão de cura, Soldier: 76 é muito parecido com um personagem de Call of Duty ou outros jogos de tiro em primeira pessoa. Ele é um atirador que se destaca no médio alcance.

Se você já jogou um atirador antes, ele é um herói DPS fácil para começar, mas não o subestime. Soldado: 76 é uma escolha sólida, mesmo depois de se formar no nível iniciante.

Dificuldade : Fácil. O kit de habilidades básicas do Soldier o torna fácil de aprender e utilizar, já que ele não tem nenhuma fraqueza importante.

Jogar se : Você jogou com outros atiradores e quer uma introdução fácil ao Overwatch.

Sombra

Sombra se destaca como um hacker de elite. Ela pode hackear oponentes para bloquear suas habilidades por alguns segundos ou hackear pacotes de saúde para fazê-los regenerar mais rápido e funcionar apenas para sua equipe. É uma ótima habilidade, mas requer um pouco de prática para se acostumar.

Se você puder usar sua ação furtiva e hackear para surpreender o inimigo, sua pistola automática pode queimar os inimigos rapidamente. O conhecimento do mapa é fundamental ao usar Sombra para derrubar os inimigos, especialmente porque ela pode ver personagens com pouca saúde através das paredes.

Dificuldade : Duro. O Sombra requer conhecimento detalhado do mapa, boa priorização de alvos e comunicação da equipe para ser realmente eficaz.

Jogar se : Você gosta de ser sorrateiro e quer irritar a outra equipe.

Symmetra

O projetor de fótons de Symmetra causa mais danos quanto mais tempo atinge um inimigo e até mesmo gera munição ao atingir um escudo. À medida que aumenta, este feixe pode cortar inimigos em nenhum momento. Seu fogo alternativo atira bolas de energia.

Seu kit tem duas outras peças-chave. Ela pode lançar várias pequenas torres que danificam e tornam os inimigos lentos. Seu teletransportador permite que sua equipe viaje para um local remoto, perfeito para transportar heróis de baixa mobilidade onde eles normalmente não poderiam ir.

A última barreira de fótons implanta um enorme escudo que cobre todo o mapa. Isso pode bloquear o ataque de um inimigo ou fornecer uma barreira para cobrir um avanço.

Dificuldade : Médio. As habilidades de Symmetra têm muita utilidade, mas requerem prática para serem usadas com eficácia.

Jogar se : Você deseja ter um efeito sutil, mas forte, na combinação.

Torbjörn

Este engenheiro sueco tem um revólver de rebite que pode disparar tiros de curta ou média distância. Depois de aprender seu arco de projétil, tiros na cabeça de longo alcance tornam-se muito divertidos.

A habilidade característica de Torbjörn permite que ele crie torres de disparo rápido que dão a você muito poder de fogo extra em uma luta. Seu último reveste uma área de lava derretida, impedindo o movimento do inimigo.

Dificuldade : Médio. Torb é ótimo em bloquear uma área, mas usar sua torre efetivamente exige um olhar atento.

Jogar se : Você gosta da ideia de uma torre ajudando você a fazer seu trabalho.

Marcador

Tracer tenta chegar perto e causar muitos danos com suas armas automáticas duplas. Ela quer tirar vantagem do movimento, já que pode usar Blink para teletransportar distâncias curtas e Recall para retroceder alguns segundos e recuperar saúde. Seu ultimate é uma bomba pegajosa simples, e suas pistolas de pulso são diretas.

Ela é a garota-propaganda de Overwatch, mas sua baixa saúde significa que você precisa dominar seus movimentos para se manter vivo.

Dificuldade : Médio. Tracer é difícil de acertar se você usar bem suas habilidades, mas sua fragilidade significa que você não pode se dar ao luxo de cometer erros.

Jogar se : Você gosta de se mover rápido e causar danos antes de desaparecer rapidamente novamente.

Widowmaker

Como o verdadeiro atirador de elite de Overwatch, Widowmaker trata de tiros na cabeça de longa distância. Seu rifle se transforma em uma arma automática para combate de curta distância, mas ela é melhor quando está atirando.

Se você tem uma ótima mira e pode obter tiros na cabeça consistentemente em alvos que se movem rapidamente, o Widowmaker é um grande trunfo para uma equipe. Mas como ela geralmente não está no objetivo, ela oferece pouca utilidade além de conseguir mortes.

Dificuldade : Médio. Se você não acertar as tacadas-chave com a viúva, não estará fazendo nenhum favor ao seu time.

Jogar se : Você é um atirador de elite, por completo.

Tank Heroes

Os heróis do tanque de Overwatch estão na linha de frente, criam espaço para seus companheiros trabalharem, absorvem os danos e ajudam seus companheiros a distribuí-los.

Embora não seja oficialmente mencionado no jogo, os jogadores diferenciam entre 'tanques principais' e 'tanques externos'. Os tanques principais geralmente mantêm a linha de frente com um escudo, enquanto os fora dos tanques têm outras prioridades, incluindo 'descascar' para proteger a linha de trás.

D.Va

O MEKA de D.Va dispara canhões de fusão gêmeos e libera uma enxurrada de micro-mísseis. Sua Matriz de Defesa pode parar quase todos os projéteis do jogo, incluindo alguns ultimates como o de Hanzo.

Seu mecanismo também tem um impulso que fecha a distância rapidamente e pode tirar os inimigos do mapa. Quando a saúde de seu mech cai para zero, D.Va ejeta e tem uma pistola que ela pode usar até que seu próximo mech esteja pronto.

Dificuldade : Médio. D.Va é um fora do tanque incrivelmente versátil que pode mergulhar sobre os inimigos, proteger a linha de trás de sua equipe e usar seu escudo para absorver danos.

Jogar se : Você quer ser um tanque móvel que pode fazer malabarismos com funções regularmente --- e não morrer quando perder toda a sua saúde.

Orisa

Um tanque principal, Orisa é lento e forma uma forte linha de frente. Ela pode disparar escudos em qualquer lugar, aumenta suas próprias defesas por alguns segundos com Fortify e estabelece um fluxo quase constante de balas de fusão.

Seu ultimate amplia o dano de todos ao seu redor, tornando-a um trunfo durante os empurrões da equipe. E seu Halt! um projétil puxa os inimigos para torná-los vulneráveis ​​ou jogá-los de uma saliência.

Dificuldade : Médio. A colocação do escudo desdobrável de Orisa é fácil de arruinar e suas habilidades exigem um bom tempo.

Jogar se : Você deseja coordenar e apoiar as ações de sua equipe e não se importa em se mover em velocidades glaciais.

Reinhardt

Reinhardt tem um martelo gigante movido a foguete. Além de um escudo robusto, ele pode disparar um projétil em chamas. Este tanque principal também tem a capacidade de avançar em alta velocidade, prendendo os inimigos nas paredes e causando grandes danos.

Sua derradeira Earthshatter derruba os inimigos, deixando-os vulneráveis ​​a golpes de martelo. Reinhardt é um ótimo tanque inicial por uma razão: seu escudo pode liderar com sucesso uma investida de equipe, mas ele pode causar danos com o melhor deles. Um bom Reinhardt servirá como a espinha dorsal de uma equipe e geralmente é quem dá as ordens.

Dificuldade : Fácil. A barreira de Reinhardt é simples; seu papel é permanecer na frente e proteger a equipe.

Jogar se : Você quer liderar o ataque e proteger seus companheiros de quase tudo. Apenas lembre-se de não se empolgar causando danos.

Roadhog

Roadhog é um off-tank robusto. Sua habilidade característica é o Chain Hook, que agarra um inimigo e o puxa para um tiro de curta distância de sua Scrap Gun parecida com uma espingarda.

Sua enorme quantidade de saúde e habilidade de se curar rapidamente dão ao Roadhog alta capacidade de sobrevivência. Whole Hog, seu ultimate, torna sua arma totalmente automática por alguns segundos. Isso pode afastar os inimigos de um objetivo ou prendê-los em um corredor.

Dificuldade : Fácil. Roadhog trata de fisgar inimigos fora de posição para puni-los. Sua autocura mantém você vivo mesmo quando os curadores estão inativos.

Jogar se : Você quer durabilidade máxima e destruir oponentes com o Gancho de Corrente.

Sigma

Sigma é um físico que tem o poder de controlar a gravidade. Como um tanque principal, ele pode implantar e recuperar sua Barreira Experimental à vontade, além de ter uma grande utilidade graças às suas habilidades de Agarramento Cinético e Acreção. O primeiro absorve projéteis que chegam e os converte em escudos pessoais, enquanto Accretion atira uma pedra gigante que pode atordoar os inimigos.

Sigma tira o máximo proveito de seus poderes com seu Fluxo Gravítico definitivo. Isso permite que ele voe, atire nos inimigos para o alto e, em seguida, jogue-os de volta no chão para causar danos enormes. Ele é melhor emparelhado com outro tanque principal para que eles possam negociar com suas barreiras.

Dificuldade : Duro. O Sigma tem alta capacidade ofensiva e defensiva, portanto, é difícil encontrar um equilíbrio. Gerenciar os cooldowns de suas habilidades é fundamental.

Jogar se : Você não quer que o papel de um tanque principal recaia diretamente sobre seus ombros e é bom na tomada de decisões.

Winston

O Canhão Tesla de Winston é uma das poucas armas em Overwatch que não requer muita mira. O feixe rastreia os oponentes, então, desde que você aponte na direção certa, ele acertará. Seu curto alcance não é um problema por causa de seu salto de foguete, que o impulsiona para (ou para fora) de uma batalha.

Ele também pode largar um escudo para proteger a si mesmo e a seus companheiros. E quando o seu Ultimate Primal Rage entra em ação, ele se torna um King Kong completo no time adversário. Winston é geralmente considerado um tanque principal devido ao seu escudo, mas requer uma boa coordenação com sua equipe, pois sua arma não é particularmente forte.

Dificuldade : Médio. Winston é um assediador forte, mas os longos tempos de espera para suas habilidades podem deixá-lo indefeso sem ajuda.

Jogar se : Você não gosta de mirar muito ou quer mergulhar atrás das linhas inimigas para matar alvos frágeis como o Tracer e o Zenyatta.

Bola de Demolição

Como um off-tank altamente móvel, Wrecking Ball alterna entre uma bola rolante e um mech com armas de canhão. Seu gancho permite que ele ganhe velocidade para se chocar contra os inimigos. E quando ele tem problemas, ele pode implantar um escudo que aumenta em força quanto mais inimigos estiverem por perto.

Seu último Minefield derruba um grupo de minas próximas, que podem cobrir uma área importante por vários segundos. Jogar Wrecking Ball tem a ver com controlar uma área e iniciar lutas. Mas ele é um tanque solo pobre, pois não tem como proteger os aliados.

Dificuldade : Duro. Wrecking Ball tem que se manter em movimento para ser eficaz e permanecer vivo, mas saber quando atacar e quando recuar é complicado.

Jogar se : Você quer atingir seus inimigos e liderar o ataque da equipe.

Zarya

Outro fora do tanque, Zarya tem um Canhão de Partículas que pode causar uma grande quantidade de danos - se você administrá-lo corretamente. Ela tem a capacidade de implantar um escudo em torno de si mesma ou de um colega de equipe. Qualquer dano que esses escudos bloqueiem aumenta a carga de sua arma. E seu último, Graviton Surge, suga os inimigos em um buraco negro para uma grande oportunidade.

Quando bem jogada, Zarya pode salvar seus companheiros de situações mortais (como ser fisgada por Roadhog) e dizimar inimigos com uma arma carregada. Mas a implantação estratégica desses escudos é crucial, o que dá a Zarya uma curva de aprendizado íngreme.

Dificuldade : Duro. É muito difícil ler as situações e saber quando usar os escudos de Zarya. E se você não está salvando colegas de equipe e executando com muita carga, a utilidade de Zarya é baixa.

Jogar se : Você deseja absorver os danos do inimigo, proteger os companheiros de equipe e causar grandes danos.

Support Heroes

Esses heróis de Overwatch existem para manter seus companheiros de equipe vivos e fornecer outras utilidades importantes. Como jogador de apoio, você geralmente é o alvo principal do inimigo, portanto, jogar com sabedoria é fundamental.

Como os tanques, você frequentemente ouvirá os jogadores dividirem os healers em healers principais e off-healers. Os curadores off normalmente não produzem cura suficiente para manter a equipe viva de forma confiável, então eles são melhores emparelhados com um curador principal.

Ana

Sempre quis atirar em seus companheiros de equipe? Com Ana, você precisa. Seu rifle biótico ronda os inimigos de dano e cura companheiros de equipe. Mas isso não é tudo que ela oferece a sua equipe.

Suas granadas bióticas aumentam a cura de um colega de equipe e impedem que os inimigos recebam a cura por um momento. O Sleep Dart nocauteia os inimigos, deixando-os vulneráveis. O ultimate de Ana, Nano Boost, dá buffs a um colega de equipe aumentando o dano causado e reduzindo o dano recebido.

Se você tem uma habilidade sólida de atirador, Ana é uma heroína divertida e dinâmica. Ela é uma curandeira principal, desde que você acerte seus tiros de forma consistente.

Dificuldade : Duro. Ana é um dos personagens de suporte mais difíceis de jogar porque ela requer uma mira precisa e suas habilidades são difíceis de usar de forma eficaz.

Jogar se : Você é um atirador preciso que deseja curar companheiros de equipe à distância.

Batista

Baptiste é um forte curandeiro principal que combina potencial de dano com a habilidade de salvar seus companheiros de situações terríveis. Sua arma, o Biotic Launcher, dispara rajadas para causar danos aos inimigos, bem como granadas para curar aliados. Quando a equipe precisa de reforço, sua Explosão Regenerativa aplica um pouco de cura extra a todos os que estiverem próximos.

Seu utilitário mais poderoso é definitivamente o Campo de Imortalidade, que evita que todos os companheiros de equipe morram. No entanto, os inimigos podem destruí-lo, por isso não durará para sempre.

O kit de Baptiste se completa com suas Botas Exo, que o permitem pular muito alto para evitar ataques ou alcançar plataformas vantajosas. E sua matriz de amplificação final, aumenta os efeitos dos projéteis de cura e danos que viajam através dela. Ao contrário de muitos outros healers, é melhor ele jogar fora do time para tirar vantagem dos ângulos que sua mobilidade vertical cria.

Dificuldade : Duro. Baptiste requer alta precisão tanto ao atirar em inimigos quanto ao curar companheiros de equipe. Você precisará ser inteligente com posicionamento e tempo para aproveitar ao máximo o Campo de Imortalidade e a Matriz de Amplificação.

Jogar se : Você gosta de fazer malabarismos com papéis de cura e danos e pode identificar quando seus companheiros de equipe mais precisam ser salvos.

Brigitte

Brigitte é uma curandeira com algumas habilidades semelhantes às dos tanques. Ela tem um pequeno escudo que pode proteger a si mesma ou a um colega de equipe. Sua habilidade mais poderosa, Shield Bash, atordoa um inimigo para abri-lo para um ataque. E seu Rocket Flail acerta os inimigos, curando aliados próximos quando ela causa danos graças à sua habilidade Inspire.

Ela também tem pacotes de reparo para curar os inimigos (e fornecer armadura, se eles já estiverem cheios). Seu último, Rally, permite que ela se mova mais rápido e concede armadura a todos os aliados próximos.

Dificuldade : Fácil. Devido ao seu Shield Bash vencedor da luta e maça com grande área de efeito, Brigitte torna mais fácil desempenhar um papel importante em lutas de equipe.

Jogar se : Você gosta da ideia de jogar com um tanque, mas também quer curar sua equipe.

Lúcio

Lúcio é um DJ cujas armas e habilidades são baseadas na música. Ele pode alternar entre duas músicas que curam ou aumentam a velocidade de seus companheiros de equipe próximos. O fogo secundário do Amplificador Sônico irá empurrar os inimigos de volta, o que é ótimo para derrubar os inimigos das bordas. E ainda mais legal, ele pode andar nas paredes!

Sua derradeira barreira de som oferece escudos aos companheiros de equipe, que podem salvá-los de um grande ataque inimigo. Dependendo da composição da sua equipe, Lúcio pode ser um curador principal ou não. Aprender quando alternar entre a cura e os aumentos de velocidade é a chave para dominá-lo.

Dificuldade : Médio. Embora seja fácil de entender, Lúcio tem um alto teto de habilidade. Dominar seu movimento vai dar trabalho.

Jogar se : Você quer ficar com a equipe e impulsioná-los, e adora passear.

Misericórdia

Mercy é o curandeiro mais simples de se jogar. Sua equipe pode alternar entre a cura e o aumento de dano de um colega de equipe por vez. A habilidade do anjo da guarda permite que ela voe para os companheiros em necessidade, e ela pode diminuir sua descida para permanecer no ar por mais tempo. Mercy também se cura depois de evitar danos por um curto período.

Sua habilidade mais poderosa é Ressuscitar, que permite que ela traga um companheiro de equipe de volta dos mortos. Mas ele tem um longo tempo de espera e o Mercy fica vulnerável ao usá-lo, então tome cuidado. Em todos os aspectos do Mercy, o posicionamento inteligente é a chave para se manter vivo.

Dificuldade : Fácil. Mercy não tem nenhuma habilidade particularmente complexa, o que a torna uma grande curandeira principal para iniciantes.

Jogar se : Você quer um poderoso curandeiro que possa voar até qualquer aliado em necessidade e adorar reviver as pessoas.

Moira

A habilidade Biotic Grasp de Moira representa a natureza dual de seu kit. Uma mão borrifa névoa curativa que repara aliados próximos, mas tem recursos limitados. A outra mão dispara um raio que drena a saúde dos inimigos e recarrega sua energia de cura.

Ela também pode escolher entre disparar dois Orbs Bióticos: um que causa danos aos inimigos e outro que cura aliados. Coalescence, seu ultimate, é um feixe de longo alcance que cura aliados e causa danos aos inimigos ao mesmo tempo. Finalmente, Fade a deixa desaparecer por um momento para se esquivar dos danos e se aproximar dos companheiros.

Se você ficar com sua equipe e manter seus recursos de cura elevados drenando os inimigos, Moira pode produzir uma quantidade imensa de cura, tornando-a uma sólida escolha de curandeira principal.

Dificuldade : Médio. Moira tem tudo a ver com equilíbrio. Você deve causar danos aos inimigos ocasionalmente, mas saber quando fazer isso enquanto mantém seus companheiros de equipe vivos é vital.

Jogar se : Você deseja ter um forte potencial de cura e não se importa em ficar perto de inimigos para aumentar sua energia.

Zenyatta

Semelhante a Baptiste e Moira, Zenyatta é capaz de causar danos e cura. Seu ataque preciso do Orbe da Destruição causa uma grande quantidade de dano para um personagem de suporte. Ele também pode carregar uma salva de orbs para derrotar heróis de baixo HP com um tiro.

Zenyatta pode colocar seu Orbe da Harmonia em um companheiro de equipe para curá-los, contanto que ele mantenha a linha de visão. Da mesma forma, colocar o Orbe da Discórdia em um inimigo faz com que ele receba mais dano. Seu último, Transcendência, concede-lhe invencibilidade e cura rapidamente aliados próximos, cancelando inimigos inimigos como o de Genji.

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Embora suas habilidades sejam simples, jogar Zenyatta não é. Ele é extremamente frágil e lento, o que significa que não tem opções para escapar dos flanqueadores ou atiradores inimigos. Ele também é um curador não, já que seu orbe Harmony não faz cura suficiente para manter uma equipe inteira em movimento.

Dificuldade : Duro. O Zenyatta exige que você leia constantemente a batalha para decidir quem deve ter os orbes Harmony e Discord. Ele é vulnerável a muitas formas de dano, mas permanecer vivo é vital para manter os buffs de sua equipe.

Jogar se : Você deseja curar e causar danos e pode tomar decisões com base no quadro geral.

Os melhores heróis de Overwatch para iniciantes

Ainda não tem certeza de quem tentar? Aqui estão algumas sugestões para heróis iniciantes de Overwatch (e algumas para evitar no início). Você pode diversificar depois de dominar o básico com estes personagens:

  • Para dano, escolha Soldado: 76 . Suas armas, habilidades e controles são fáceis de pegar e ele é um personagem sólido em muitos níveis de jogo.
    • Evite Doomfist, Sombra e Genji . Todos os três requerem um gerenciamento rígido dos resfriamentos de habilidades, escolhendo os alvos certos e usando o mapa a seu favor.
  • Para tanques, escolha Reinhardt . Ele é o tanque principal mais simples, o que o ajudará a entender o papel de um tanque na luta. Embora Roadhog também seja uma boa escolha para iniciantes, ele não ensina hábitos adequados de aquário tão bem.
    • Evite Zarya . Saber quando aplicar seus escudos requer um pouco de prática, e se você não estiver carregando sua arma, terá pouca utilidade.
  • Para suporte, escolha Mercy . Você pode curar e fornecer aumentos de dano constantemente, bem como reviver companheiros de equipe mortos. Fique fora da linha de fogo e você ficará bem.
    • Evite Ana e Zenyatta . Ana requer excelente precisão e suas habilidades são complicadas. Zenyatta é altamente vulnerável e requer bom senso de jogo.

Qual herói de Overwatch você dominará?

Com tantos heróis únicos de Overwatch, você deve ser capaz de encontrar um personagem que se encaixa no seu estilo de jogo. É só uma questão de começar. Recomendamos que você jogue com todos os heróis pelo menos algumas vezes, mesmo aqueles que não parecem seu tipo.

Você pode se surpreender com os estilos de jogo de que gosta e terá uma boa visão de como jogar contra outros heróis. Além disso, como Overwatch permite que você mude de herói a qualquer momento, ter várias opções disponíveis pode ajudar a mudar o rumo da luta. Mudar para combater a composição do seu inimigo é a chave.

Depois de começar o hangout, dê uma olhada como funciona o modo competitivo de Overwatch . E para mais jogos que exigem trabalho em equipe, dê uma olhada em atiradores altamente táticos que você deve tentar .

Crédito da imagem: BagoGames / Flickr

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Sobre o autor Ben Stegner(1735 artigos publicados)

Ben é editor adjunto e gerente de integração da MakeUseOf. Ele deixou seu emprego de TI para escrever em tempo integral em 2016 e nunca olhou para trás. Ele vem cobrindo tutoriais de tecnologia, recomendações de videogames e muito mais como escritor profissional por mais de sete anos.

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